为什么感觉页游画质比不过端游和单机游戏
谢谢题主邀请回答
网络游戏要做的和单机一样画质,占用的空间会更大,对配置要求更高,会大大减少下载量
如果画面太好~玩的人多就会造成服务器的负担~就会很卡~服务器的寿命就会不长~也需要花费大量的金钱和时间去解决这些问题~很不符合经济效益~还没赚到钱就已经花一大笔钱去研究问题了~
而单机游戏呢~主要是看你的电脑是否可以玩到这游戏~~画面在好也没问题~解决问题也比较容易~不像网游~网游很难估计其他的问题~还有可能让黑客~骇入服务器破坏~等等的问题~

页游在刚刚发展的的时候也有挺不错的作品,再后来就不知道从什么时候开始,页游就成了坑钱的代表,游戏链的最底层。既然是坑钱,用最少的成本去做个游戏来坑钱,岂不是美滋滋,把钱用在代言身上,想方设法把你坑进来,这才是那些厂商的目的
比得过才见鬼了,先不说引擎问题,页游在美术资源和数据上,与单机游戏就不是一个量级的。
美术资源与容量

如今的高画质3A大作,动辄都是几十G的容量,而其中美术资源就占了很大一部分。要知道,每间房子,每个人物,每个怪,都占用美术资源。而各种精细的建模,在占用容量上,可以说是近乎于指数级别的上升。而对于内容又特别多的游戏来说……剑三高清重制版的硬盘杀是就是这么出来的。
网页游戏的玩点

网页游戏的玩点,图的就是一个简平快,快速登录,快速游玩,即时交互。而没有客户端可说的网页游戏,在各类游戏中,对美术资源的限制可以说是最严重的(甚至高于各种小游戏,尽管小游戏粗制滥造太多看似比页游还烂)。因为你需要在很短时间内,即时下载下一个画面需要的美术资源,并且立即用这些图片拼成场景,而一个高质量的3D场景,很可能本身调用的资源就够好几百M了,如果一个页游非但偷偷把C盘填满,还动辄加载画面等个好几分钟,恐怕早已经暴死了吧?有这能力为啥不做端游呢?
就连《碧蓝幻想》这类极品页游,也至多敢在技能动画演算上下下功夫而已。该省的,同样是省到极点。
所以说,在当今的技术环境下,不要指望页游能做出端游和大型单机的画质了。
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类似页游攻城略地的单机游戏
推荐类似页游攻城略地的单机游戏《剑与家园》。典型的中世纪欧美卡通风格,细腻的画面展现出大体上SLG特别是《攻城掠地》所共有,但在规模上所个有的大规模团战,玩家不仅可以你来我往针锋相对互相PVP,还可以像魔兽那样组团一起打BOSS,刷巨龙。
网游,端游,页游,手游,单机版区别?端游包含手游吗
网游:能跟其他玩家进行多方面互动的叫网游,包括手游,端游。
端游:要下载客户端才能登陆, 页游:打开网页直接注册就能玩。手游:只有手机能玩,但是可以在电脑下载模拟器玩。单机版:不能和其他玩家进行互动,现在大部分单机也虽然能和其他玩家游戏,但是也仅仅是一起玩,并不能做其他事。一般端游指的都是电脑端的游戏,不包括手机端。