捉妖记go手游赚钱方法介绍怎么快速赚钱
方法一:行会上香我们可以在游戏当中,为行会上香,这样可以增加行会的贡献度以及资金与钻石奖励,还是非常不错的。
方法二:装备分解我们可以把自己不用的装备给分解掉,分解之后的装备可以换成金币以及其他珍贵物品。
方法三:比奇任务比奇龙骑将军每日发布比奇任务,比奇任务经验很多,全部完成还有额外的奖励。
方法四:挂机当我们完成了所有的任务即可选择挂机,挂机可以获取一定的经验和金钱奖励。
为什么有人说任天堂全球大火的《pokemongo》在中国却败给了腾讯的《一起来捉妖》
没有胜负之分,PKEMONGO在国内玩不了,但是知道的朋友们都知道,出来的时候特别火,因为那个时候AR技术并不是所有人知道,加上宠物小精灵的影响度,很多玩过小精灵游戏机人的非常多,那次任天堂之所以能成功是因为技术创新,题材非常好,通过AR与宠物小精灵的结合,所以相当火热。捉妖虽然采用的技术和PKEMONGO一样,也采用了山海经的题材,唯一不让用户认可的是交给了天美来做,天美还是以往的作风 ,氪金程度,画风,游戏模式都跟以前差不多,但是唯一的优点是,这种类型的游戏国内还是第一次出,如果交给之前的琳琅天上的话,这游戏的影响力度口碑绝对比现在好很多。总的来说POKEMONGO是经典,捉妖是我们国内游戏行业的一次突破。
我不明白你怎么就会这么觉得,人家Pokemon Go根本就没来我们中国!国内根本就没有它的影子,你问问你周围有人认识Pokemon Go吗?你问问你周围有人认识任天堂吗?但凡知晓这个IP并且玩过,绝对都不会碰一下 一起来捉妖 的!玩 一起来捉妖 的百分之95都不知道原版Pokemon不知道任天堂,接触的游戏也绝对只有手游。
眼熟不眼熟,像不像。这个“一起来捉妖”就是纯换皮的,知道换皮不?
捉妖纯恶心原版玩家的,恶心得不要不要的!
先说结论:《Pokemon Go》与《一起来捉妖》从未同台对决,因此没有胜败之分。
《Pokemon Go》自2016年发布以来,一共在全球200多个国家地区上市,唯独因为政策方面等原因一直未在中国大陆地区发行。
由于官方明确设置了中国大陆锁区,因此国内玩家更多是久闻其名,但却一直无法亲自体验它的魅力。

根据市场调研机构Sensor Tower的统计,《Pokemon Go》在2018年度全球累计营收超过7.95亿美元(约合53.29亿人民币),虽然与人气巅峰时期相比有所下滑,但仍属于手游营收榜中的佼佼者。
《Pokemon Go》最大特色是采用了AR+LBS技术,核心卖点则是任天堂引以为豪的重磅IP——精灵宝可梦,也是游戏人气经久不衰的关键。

腾讯的《一起来捉妖》同样基于AR+LBS技术打造,游戏包装上引入了富有中国元素特色的《山海经》,妖怪种类足够丰富,但完全原创的卡通形象比起底蕴深厚的精灵宝可梦,还是存在客观差距的。
《一起来捉妖》的核心玩法基本借鉴(照搬)《Pokemon Go》,并加入了前几年火爆的区块链概念,除了画面上两者有所区别,其余体验方面基本一致,对于没有玩过这类游戏的休闲玩家还是很有吸引力的。

感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注
首先梧桐需要纠正题主一个非常明显的错误,《pokemongo》又名《口袋妖怪GO》,是2016年7月7日在澳洲区域发布的一款手游。随后陆续登陆全球200多个国家,由于政策的原因,未在中国大陆上架。
也就是说国内玩家是无法通过正规渠道下载这款全球火爆的AR宠物养成游戏。而《一起来捉妖》是和《口袋妖怪GO》同类型的手游,依托于“腾讯”这个大平台,一经上线就广受好评,但是要知道《一起来捉妖》的游戏理念以及模式完全是照搬(抄袭)的《口袋妖怪GO》,这也是腾讯游戏的一贯风格。
从两款游戏的背景来看,一个是任天堂《口袋妖怪》大IP,一个是毫无基础的“原创”IP,显然在背景方面《口袋妖怪GO》要远远强于《一起来捉妖》,《口袋妖怪GO》有着《一起来捉妖》无法比拟的代入感。
试想一下,一只皮卡丘和一只狐公子,哪一只更能吸引你的注意力?所以说《pokemongo》并没有在中国败给腾讯的《一起来捉妖》,而是败给了“政策”,拿《pokemongo》和《一起来捉妖》做对比就好比“关公战秦琼”,没有在相同的平台下公平出现过,又何谈胜败?
总之如果真的有一天,中国大陆锁区结束,梧桐肯定会毫不犹豫的卸载《一起来捉妖》开始自己的《pokemongo》旅程,只因《宠物小精灵》是梧桐的童年
一起来捉妖是否抄袭精灵宝可梦go
玩法上肯定是肯定是抄袭了,不但玩法界面类似,连个精灵球都没啥区别。

不过即便是玩法上类似【Pokemon Go】,甚至国内这也是第一家户外探险AR手游。
【一起来捉妖】却肯定达不到【Pokemon Go】火爆的程度。
最主要就是【口袋妖怪】这个IP和AR户外探险捉宝宝的玩法无缝衔接。

而【一起来捉妖】的题材怎么看和这个玩法都是风马牛不相及,强行拼凑,为了抄袭而抄袭。
所以即便是【一起来捉妖】第一次让国内玩家第一次体验到了这个捉宝宝的玩法,在国内算是“创新”了,但是游戏本身就出了问题,所以这个抄袭没有用。

说到底腾讯不适合做这种带有一定文化气息,从0架设世界观的游戏,网易做还差不多。
中国玩家苦等3年《精灵宝可梦go》玩不到,腾讯的《一起来捉妖》反而截胡上线,你怎么看
感谢邀请,大家好,我是红椒!多多关照!
当然,我也是玩过了一起来捉妖,这是一款提倡绿色出行的游戏。但是呢,你在家里不动也可以,你还能“神行”来在地图上走。我认为,这款游戏根本没有开发的意义,和精灵宝可梦GO差不多而且还更好玩。但是!没错!又是但是!这是一款中国神话故事元素的游戏,里面的内容也很丰富。结合这些元素,我只能说还可以了。
以上纯属个人观点,若有反对,请品论谢谢。