坦克世界所有按键说明是什么
W前进 S后退 A左转 D右转
数字键是换弹药种类、使用修理包、急救包、灭火的快捷键
C是强制装填,连发车没打完前,可以用C进行再装填
Z是快捷命令按钮,可以通知队友进攻、后退之类的
X是锁定车体,一般火炮用,炮塔移动到射界时,车体固定不会移动
Q是组队以后按键语音通话
ctrl是释放鼠标,游戏战斗界面是没有鼠标的,按ctrl才有鼠标可以移动操作
alt是额外信息提示按钮,可以看队友名字、坦克等级之类的
atl+tab是切换对阵列表
shift是火炮开启鹰眼瞄准模式
《绝地求生》和《SOS终极大逃杀》这两个游戏有什么区别
最近SOS终极大逃杀在Steam上面挺火的,好多主播都已经开始有播的了,如果想详细了解,可以去看楚河的直播。
SOS终极大逃杀和绝地求生有类似之处,同样都是在荒岛上,同样都是生存竞技类游戏,但是两者又有很不一样的地方。从某些方面看绝地求生像一款竞技游戏多一些,而SOS终极大逃杀则偏休闲类游戏多一些。

绝地求生几乎是属于那种见人就干的,根本不需要打什么招呼,而且非常考验枪法,死亡几乎都是一瞬间的事情。如果是单排那根本没有合作可言,当然那些把98的游戏玩出198的感觉的人另算。而SOS终极大逃杀则没有绝地求生这么激烈,通常大家见面都是要先交流,而且这个游戏里面热武器很难找,大家平时都是拿着骷髅头,果实之类的居多,所以打起来没有绝地求生那么容易死,通常没有非常高的把握,大家是不会轻易出手的。

绝地求生有意思的地方就在于他的竞技性,他比一般的fps游戏可玩性要高,游戏地图很大,玩法很自由,没有固定的路线。你可以选择和人刚枪,也可以做个猥琐的LYB,你有可能是和人正面刚枪被打死,也可能被载具碾死,还可能在某个角落或者草地上被人阴死,这些充满未知的东西极大的丰富了绝地求生的玩法。你甚至可以在桥上收人“过路费”,或者找个车辆躲起来上敌人的车,反正就是很自由的玩法,但是核心还是射击类竞技游戏。

而SOS终极大逃杀,游戏中你要击杀BOSS,从而获取古物,有了古物你才有上飞机的资格。在这个寻找古物的过程中,大家通常要暂时结盟,而一旦获取到古物,大家可能就要变成表面兄弟了。还有你根本不知道你碰到的人是什么样的,可能前一秒你们聊得很愉快,后一秒就要被人背后干死。还有不要以为获得了古物,搭上了飞机的钩子就万事大吉了,很可能就在你上搭上钩子的时候就要被人截胡了。这个游戏互动性很强,相对于绝地求生更偏休闲。

所以两者虽然都有大逃杀的玩法,但是玩法上差别还是挺大的。绝地求生考验技术的成分要远远大于SOS终极大逃杀,SOS会经常出现临时组队然后又背后捅刀子的情况,而且一旦有人有了枪,那简直就是山大王。而且就某一个人有枪,别人都没枪的情况会很多见,你说丢石头的有几分把握打得过拿枪的?而有枪的打没枪的,正常情况来看需要多少技术?