一个人独居赚钱的游戏
天龙八部,赚饭钱
大一开始,玩高中一直玩的天龙八部,这时候还不知道天龙八部有很成熟的脚步,而且2014年,天龙八部的钱也很好挣。那时候我只有一个号,手动操作2个小时每天的产出也有3米钱。加上平时做做装备,这个不算在月收入里面,实际上一个月做装备也有100左右,那么一个月差不多就是300块钱。300块钱看起来很少,一天也有10块,可以让我平时吃饭加瓶可乐,加个卤蛋。
现在的天龙八部没这么好搬砖了,基本上500块钱一个号,六开,一个月也就200左右,基本上挣个电费。
玩天龙八部总结两个思路是:手动操作一个装备好的大号,那么就能刷的同为大号才能使用的材料,卖出价格。
现在有各种能赚钱的小游戏怎么回事
现在各种能“赚钱”的小游戏都是忽悠人的。
一种是现在很流行的,压榨人们碎片化时间去看无限量广告的游戏。游戏公司利用游戏,作为自家广告投放的平台,通过广告赚取利润。而游戏玩家基本上只能通过观看赚取一丁点所谓的游戏币,然后兑换成少的可怜的奖励现金,而且没办法直接取钱。为了不让玩家把奖励现金顺利从游戏账户上取出来,增加了很多取现套路,比如拉人头才能取现,或者每天只能取现一毛钱等等。总之,游戏公司只把玩家当成精准广告投放客户,而不是来割游戏公司韭菜的“聪明人”。
另一种是跟随火热虚拟币冒起来的区块链游戏。通过游戏生产出虚拟货币,然后虚拟货币通过境外的交易平台变现。别看当前境外交易火热,实际上还是割韭菜游戏。玩家辛苦游戏赚取虚拟币,然后再通过境外平台交易成现金。初期游戏公司自己利用手头上存量虚拟币,凭空炒高币值,吸引玩家入局。长时间游戏,玩家发现自己辛苦赚取的游戏币远不如直接买币炒作赚取的多,于是加大资金投入后,发现游戏公司直接卷钱跑路了!
游戏行业有多赚钱
你知道史玉柱吗?他做征途游戏,不但还清了天文数字的欠款,还成了身价亿万的富豪。比马云还有钱。王思聪,最有钱的富二代,也是做游戏,电竞,现在比他的爸爸还有钱。做游戏的赚钱的不计其数。但实际上,很多做游戏的都赔钱,很多游戏公司都倒闭了。所以说,做什么行业都有做得好的,也有做得不好的。记住一句话,无论做什么事,只要动了钱,都有风险。没有什么是稳赚不赔的。别人赚钱了,不等于我们去做也能赚钱。赚钱是表面现象,里面的道道太多了。
现如今,互联网高速发展,游戏行业的发展也越来越好,这里面主要以端游跟手游居多,当然,还有Ps4
其实,做游戏也跟赌博一样,前期的大量投资,不一定换来后期高额的回报,我们都知道,一款游戏要想上市必须通过内测,封测,跟公测这三个阶段
我这里科普一下 ,内测就是在这款游戏开发初期 ,开发商有权邀请公司内部人员试玩游戏模型 ,测试的也是最初级的UI舒适度跟美术风格,游戏在这个阶段,往往会经过无数次的修改,直到游戏完成。死在这个阶段的游戏那是太多太多了,多的你都不敢想 ,这里最著名的就是暴雪的《泰坦》了
现在的游戏市场基本已经定型 ,2018全球游戏厂商排行榜中以腾讯为首 ,其次是暴雪,索尼,微软,谷歌,育碧等
相比其他,我们对腾讯比较了解,下面我就为例介绍一下游戏行业现在的情况
腾讯以腾讯旗下的《王者荣耀》最火,2016年一经退出,就火遍全部手机市场,据腾讯2017年地一份报告显示,2017年五月,《王者荣耀》用户规模达2.01亿 其中有一半就是萌妹子,《王者荣耀》第一季度就吸金120亿
然而这仅仅是2年前的报告,现在的数据可想而知
游戏行业有多赚钱这个问题其实改一下更符合提问者的预期,游戏行业的头部公司有多赚钱。答案是非常特别极其赚钱,腾讯王者荣耀月流水能达到10亿,网易梦幻西游手游月流水稳定在4亿以上。但是大多数行业外的人是通过能看到的游戏项目推测出游戏行业十分赚钱的。事实上,每年能够顺利上线的游戏连所有项目的70%都不到,而所有上线的游戏能赚钱或者热度达到行业外的人关注的比例不到10%。所以真实的情况是70%以上的游戏胎死腹中,15%以上的游戏见光即死,10%的游戏能赚些小钱,维持一个公司的生存,只有不到5%的游戏赚的盆满钵满,赢者通吃。所以奉劝想进游戏行业的从业者或者创业者,万万慎重,尤其是轻易不要碰moba,mmo这两种排他性极强的项目类型