暴风城之战乱斗 暴风城之战

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炉石传说新乱斗模式暴风城之战玩法规则

暴风城之战是炉石传说中的一个乱斗模式,由两名玩家分别控制联盟和部落的势力进行战斗。每次战斗玩家可以选择6名英雄,每名英雄都有自己的独特技能,玩家需要合理搭配自己的英雄阵容,并根据对手的阵容做出调整,才能赢得胜利。

该模式中,玩家需要通过击败对手的英雄或摧毁对手的基地来赢得胜利。整体玩法与炉石传说经典对战模式相似,但增加了英雄和技能的选择维度,使游戏更加复杂和具有策略性。

炉石传说新乱斗模式暴风城之战是一款快节奏的卡牌对战游戏,玩家可以选择联盟或部落阵营,并在5分钟内与对手展开激烈的战斗。

玩家需要在有限的时间内快速部署卡牌,使用法术和英雄技能来攻击对手,并保护自己的基地。游戏提供了多种不同的卡牌组合,玩家可以根据自己的喜好和策略来选择卡牌,并在战斗中不断调整策略,以击败对手并赢得胜利。

《魔兽世界》8.15已确定上线日期,那“风暴熔炉”新团本的装备会淘汰达萨罗之战的吗

《争霸艾泽拉斯》8.15版本目前蓝贴已经确定了上线日期,美服正式上线为3月12号,按照惯例,国服的上线日期自然是3月14号。对于广大玩家期待已久的强大的新同盟种族赞达拉巨魔和库尔提拉斯人,将正式成为可选种族,虽然经过数次的测试服修改,赞达拉巨魔已经不是那么的无敌存在,但巨魔中的颜值担当,依然是玩家期待的新可选种族。暴风城之战乱斗 暴风城之战-第1张图片-Game优搜

8.15版本作为过渡版本,其新团本“风暴熔炉”则作为承上启下,为8.2版本的剧情起到铺垫的作用。新团本所掉落的装等依然是跟“达萨罗之战”的装备相同,为415的装等,但其所拥有的特效属性,对部分职业来说,收益依然不错,即使被玩家吐槽为“奇葩”特效,凶起来连队友都杀,具体特效数据,实装后玩家的自己理解装备才能体现作用了。暴风城之战乱斗 暴风城之战-第2张图片-Game优搜

因为8.15新团本的装等维持跟“达萨罗之战”一致,所以,之前有玩家担心的8.15版本上线后辛辛苦苦打的达萨罗之战装备又要淘汰,其实并不用担心。即使8.15新团本上线,依然是以“达萨罗之战”团本作为主体,“风暴熔炉”就是多了个可以选择的装备属性罢了。而且因为是过渡团本,通关难度也跟现在的要求相等,并不是装备换代的版本。暴风城之战乱斗 暴风城之战-第3张图片-Game优搜

8.15版本主要还是以团本外的其他内容为主,新同盟种族、新专业内容和新搏击俱乐部,任务线等等,都是值得玩家探索的内容。而剧情线,塔兰吉加冕为王,赞达拉跟部落正式结盟,也是之前玩家比较关注的内容。古神恩佐斯的剧情应该是剧情玩家最想了解的内容,因为涉及到希尔瓦娜斯还有恩佐斯关系,从测试服的片段文本依然得不出实际的结果。暴风城之战乱斗 暴风城之战-第4张图片-Game优搜

概括来看,8.15其实最值得玩家期待的是两个新可选同盟种族,因为当初测试服对赞达拉巨魔的设定实在太强大,虽然是测试服,但依然让玩家充满期待。也就有了赞达拉巨魔出来,联盟玩家会不会大规模的转移到部落的赞达拉巨魔上,但为了平衡,实装后的赞达拉巨魔其实并不算是过于强大到要转阵营的存在。暴风城之战乱斗 暴风城之战-第5张图片-Game优搜

总之,8.15的上线实际总算确定,还有为期半个月的时间,新同盟种族的属性如何还是充满着未定因素,新团本的开启,也不是装备的换代期,依然还是需要玩家以打“达萨罗之战”为主。

魔兽世界8.15版本

暴风城之战乱斗 暴风城之战-第6张图片-Game优搜魔兽世界8.15版本已经确认3月12日上线(国服为3月14日),在新版本中最值得玩家期待的就是新同盟种族上线以及新副本风暴熔炉了,基于新团本的出现,导致很多玩家在现阶段患得患失,生怕自己在8.1版本辛苦刷的高等级装备快速淘汰,或者想等到8.15版本再刷新装备,其实这些担心完全是多余的,8.15版本只是一个过渡版本,在装等方面几乎没有提升。

风暴熔炉掉落装等

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8.1版本达萨罗之战掉落的最高装等为415,而风暴熔炉1号BOSS的最高掉落装等为415,2号BOSS也仅仅加了5点到420装等,并且风熔炉是一个微型团本,只有两个BOSS,仅仅会掉落一些散件,并不会掉落特质装,所以完全无法代替达萨罗之战。另外从最新消息得知,风暴熔炉并不会在3月12日上线,而是等到4月16日才会上线,因此完全不用担心。

赛季装等

暴风城之战乱斗 暴风城之战-第8张图片-Game优搜现阶段魔兽世界并不是按照版本来提高装等上限,而是按照赛季提高,比如第二赛季比第一赛季提高了30个装等,因此下一次装等提高也要等到第三赛季,而目前可以确定的是第三赛季将会到8.2版本才会开放,所以玩家更不用担心了。

魔兽世界装备贬值

暴风城之战乱斗 暴风城之战-第9张图片-Game优搜基于魔兽世界版本的更新导致装备贬值较快,这是无法避免的,但是依然有很多玩家在肝当前版本的装备,如此担心装备贬值完全可以等到版本末期加入追赶机制的时候再刷,然而这样的话就无法体验当前版本的内容,所以这是没办法的事情,唯一的办法就是转休闲玩家,每天刷刷幻化坐骑。


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为什么人类历史总是伴随着战争

因为人类要生存,就得消耗资源,所以我们可以将一切战争的根源,归结于八个字,获取资源,为了利益。

首先从原始社会说起。那时候生产力低下,主要依靠自然界的自身生产力维持生活,所以草木的果实,山河里的动物,都是原始人类争夺的对象。

于是各个部落总是会为此争夺而不免发生冲突,可以说战争的开始,从人类发展到形成了社会的时候,就已经存在了。

再说奴隶社会。奴隶社会由奴隶主和奴隶组成,这时候的战争由两种形式,第一种是奴隶反抗奴隶主,第二种是奴隶主之间的战争。

但不管是哪一种,他们都是为了获得利益资源。奴隶反抗,为了自由和生存条件的改善,奴隶主之间斗争,为了获得更多的奴隶。

接着说封建社会。

封建社会主要由地主阶级和农民阶级构成,地主为了获取更多的土地与农民,往往会发动战争(获取资源),最终会形成一个最大的地主~皇帝。

而第二种也是农民起义,农民起义不过是两个原因,第一个就是活下去(获取生存利益),第二个是想成为新的地主。

再说资本主义社会。

众所周知,第一次世界大战之所以爆发,就是为了争夺市场和资源,第一次世界大战也可以说是资本主义掠夺世界市场和资源得一场战争。