红警2狂兽人版攻略
兽人的优点,这个单位攻击力很高,两拳可以带走一个动员兵,同样是两拳也能带走脆皮坦克,比如说防控履带车、多功能步兵车、盖特机炮等,犀牛坦克够厉害了吧,价格便宜,战斗力强悍,可是它却单挑不过狂兽人,只需四拳,犀牛坦克准被锤爆了,要知道此时狂兽人根本没怎么掉血。
既然犀牛都打不过它了,灰熊坦克和狂风坦克对此更是甘拜下风了,不敢与之单挑,除此之外,狂兽人还能锤墙,几下墙体就损坏了,这个能力对于普通小兵来说是没有的。
红警2狂兽人版的攻略重点是快速建造兵营和工人,积极控制资源点,发展经济,尽快升级科技,生产大量坦克和狂兽人,利用狂兽人的强大攻击能力压制敌人,同时建造防御塔保护基地,注重团队合作和部署,合理运用个人技能和特色单位,灵活运用战术,依靠强大的火力和优势单位取得胜利。
同时注意敌人的动向,防止敌人的突袭和破坏,保障自己的基地安全。
《红色警戒2:尤里的复仇》中,在发展到后期情况下,苏军是不是无法打赢盟军
我感觉恰恰相反,盟军是前期强,在实力相当的情况下,盟军最好在初期就打苏联,否则苏联发展到后期又是基洛夫空艇,又是天启坦克对付起来会很棘手,苏联核弹的威力强于天气控制仪,铁幕装置的实用性也强于超时空传送,要是十来个天启罩着铁幕突袭过来就呵呵了。个人认为盟军步兵能力强于苏联,但就坦克而言前期好于苏联,后期苏联完爆盟军。
玩过红警2的朋友都知道,在游戏中共有盟军和苏军两大战营,双方的建筑和兵种大不相同,各有自己的优缺点。那么如果游戏发展到后期的情况下,苏军是不是无法打赢盟军了呢?我们一起来看一下双方后期的比较厉害的兵种有哪些?

1.苏军:苏军后期空军的主要兵种为基洛夫,功高血厚,但是移动缓慢,很容易被盟军的多功能坦克打下来,而且基洛夫出厂,盟军就会知道,所以达不到偷袭的效果。在陆军方面,苏军只能出天启坦克与盟军抗衡,但是很容易被幻影坦克伏击。后期苏军只能爆兵与盟军抗衡。

2.盟军:盟军后期的打法就比较多了,出了多个飞机场,瞬间可以把敌方主基地摧毁。还有就是幻影光棱组合,进攻苏军基地,简直就是势如破竹。由于后期盟军有光棱坦克的存在,不管是打建筑物,还是打兵都非常快。关键是盟军有间谍卫星,可以监视苏军的一举一动。可以及时应对苏军的战术。

3.海军:双方的海军可以说是势均力敌,盟军和苏军的海军兵种是相互克制的,战斗力上没有太大的差距,海上的输赢主要还是靠玩家的技术。

4.经济:在游戏前期苏军的经济可能要好于盟军,因为武装矿车采矿量很高,但是随着时间的推移,这种经济差距逐渐减少,盟军的矿石精炼器和间谍,完全可以让自己的经济高于苏军。

肯定无法打赢,拿什么打,造一堆空艇吗?还是造一堆天启。玩苏联就是速推,开局不造矿车先造四辆犀牛一波冲对方矿场,这样的好处是如果对方造矿车或者造第二个矿场,那么就直接玩完了,如果对方造了灰熊,那么就怼吧,四辆犀牛可以打赢五辆灰熊,后面的犀牛攒够了四辆就上,别断,所以说赢得还是你。
发展到后期,这个主要是看技术水平以及双方是什么战术。要是苏军走海或者空就很难取胜。苏在对地方面是强可是下海白费。人家一艘航母抵的过两艘无畏级。红二苏军对空更是不行。即使苏军建好多基洛夫也怕对面重装大兵。只能是在陆地通过犀牛的高血量和天启的高伤害取得机会。并且光凌坦克打犀牛还非常疼。对面光凌+幻影的坦克部队打你就够呛。谁让这游戏本身就偏向于盟军😂
当然,发展到后期。恐怖机器人什么的就不要想了,光凌坦克一炮一个的。盟军战斗要塞装着6个重装大兵上来没有什么兵种能打的过。所以说苏联打盟军一定不能拖,因为你天启比对面战斗要塞出的早。疯狂速推就对了。
尤里的复仇卡死解决方案
有三种解决方案:
第一重新启动尤里的复仇这个游戏,看看是否运行正常
第二修改兼容性,尤其是win7系统,需要右键点击图标找到程序属性,在兼容性一栏进行调整,然后重新启动即可
第三个方法就是重新下载游戏,进行重新安装,这是常用的方法,只是时间耗费较长
卡死是指游戏一动不动了。
有两种解决方法,就是调出任务管理器强制关掉游戏,看看是不是后台打开的程序太多,导致电脑运行卡死,然后重新启动游戏,以管理员的身份进行运行。
第二种就是强制关机,重新打开电脑,重新运行游戏,如果仍旧卡死,需要重新下载安装。