魔兽世界8.0 魔兽世界8.0世界任务怎么开启

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有人说《魔兽世界》8.0像是《魔兽争霸》的高清重制版,对此你怎么看

不一样,魔兽世界可以说是魔兽争霸的延续,但本质已经不同了。

相比与联盟与部落两大阵营的种族大杂烩,魔兽争霸是四个独具特色的种族争霸演义的故事,四大势力互相征战,今天人族和兽族打,暗夜和不死族干仗,明天人族又和暗夜打起来了,不死族又开始打兽族了,这打来打去的总得有个所以然吧?这就需要您去玩 混乱之治和冰封王座的战役了。

魔兽争霸是中规中矩的西方奇幻故事,天下大乱,王国灭亡,豪杰并其!

阿尔萨斯占河东,故国一片尸骨骸。

萨尔重建新部落, 喜迎牛头和巨魔。

安娜为人真善美,为求和平斩老父。

蛋哥崛起四方呼,信誓旦旦北伐去。

神棍对弟不闻顾,只求与妻桃花源。

玛维誓死不放过,非得抓着才算行。

卡尔萨斯本善良,奈何联盟也黑暗。

谢邀,这话说对了一半。暴雪确实是从《魔兽争霸3》里取材想点子了,但是《魔兽世界》注定不会成为《魔兽争霸》。

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《魔兽世界》现在面临的主要问题有三个,一是世界观触及边界,剧情挖掘光了只能强行延续,二是碎片时间化的手游冲击导致的硬核团队副本衰落、而《魔兽世界》已经尾大不掉,三就是MOBA等PVP竞技游戏崛起导致《魔兽世界》(需要时间练级,搞装备)的PVP竞争力下降(不如进去就打的短平快吃鸡和MOBA)。

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而从《魔兽争霸3》取材也是因为暴雪在做一个尝试,既《绝地求生》、《堡垒之夜》、《守望先锋》乃至《风暴英雄》的模式能否让依然有着大量死忠的《魔兽世界》梅开二度。这的确是PVP向的一种创新,更是一种困境中的乐观情绪。

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但即便如此,《魔兽争霸3》和《魔兽世界》区别也是太大了,玩家始终是一个人,不可能在WOW的引擎上实现《魔兽争霸3》那种微操作和经济运营的体系。

暴雪一向不缺创新精神,无论是成功的还是失败的。在这个版本,暴雪做的是一类虽然基于经验,却全新的设计尝试。

《魔兽世界》8.0全球同步上线时间,为什么又没国服

魔兽世界8.0的具体上线时间,暴雪已经公布了。

“格林尼治时间:2018年8月13日晚上10,全球同步开放”

具体全球各服的开放时间:
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如果把这时间换算下,国服的上线时间是:8月14日早上6点,按理说应该在14日晚上12点更新。

关于国服的更新时间暴雪没有统一放出来,可能是因为,魔兽世界国服是网易代理的,不是暴雪直营,具体8.0的开放时间,得由网易自己发布为准吧。
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但是,也有野外消息说:魔兽世界8.0被卡审批,因为相关机构重组造成的。也不是魔兽世界8.0的内容原因,有可能会7月先上线前夕,而后的正式8.0,要晚于其他地区开放。
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总的来说:暴雪没公布国服开放时间,一个原因是由网易自己发布8.0上线时间;一个是由审批延时造成的具体时间不确定性。

希望只是第一个原因吧,如果是第二个原因,那估计又有得等了,这样台服又会热闹一段时间了。

大家又可以听:“好的哦”……“你好棒哟”……“酱子喔”……


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如何看待魔兽世界8.0迎来第二次属性压缩的这件事?你觉得这会对玩家会产生哪些影响

感谢邀请。

新三年,旧三年,一夜回到解放前.....

果不其然,魔兽世界中的第二次属性压缩终究还是来到了,而且这一次似乎比100级的那一次砍得还要更狠了一点,但也是无可奈何的事情,毕竟这属性膨胀的有点太厉害啦!

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回望里,从60级到90级这5个资料片属性都是处于上升的状态,但越往后属性膨胀的就会越快。其实不能说属性就是一件坏事,毕竟越华丽的数字就会给予玩家更爽快的感觉,100点伤害和100万点伤害肯定是不同的。

但常言道“过犹不及”,如果数字膨胀的太大就会给玩家带来很多的麻烦,首先便是玩家都容易看不过来了,尤其想到基尔加丹和寂灭者阿古斯都有着超过100亿的血量,看起来确实有点费劲,倘若再翻个10倍,这样的结果你懂得......

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但不得不说,由于从90级开始这装备的跨度变得越来越大,属性不膨胀肯定也是不可能的,团队随机、普通、英雄、史诗让一个团队副本的装备就要分为4个跨度,试想这怎么可能不膨胀呢?

于是乎,对于玩家来讲这属性压缩也是必然的事情,但8.0版本的这一次压缩是不是有点太狠了呢?看到玩家现在只有200左右的装备等级,这相当于从80级年代重新开始玩起,玩家心中恐怕也只能有一种淡淡的忧伤!

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魔兽世界8.0,萨满再次削弱,真的是萨满太强了吗?你怎么看萨满在当前版本的表现

话说,8,0都快结束了,马上都8.1了,讨论这个意义也不大。 我从wlk开始玩sm,一开始只会玩增强和皮卡丘,到CTM才开始玩NS,这几个版本除了熊猫人,基本都全程参与开荒和farm,个人感觉奶萨这东西,起点极低,但上限特别高,ctm才开时,我连和英雄格瑞姆巴拖都奶不住,后来有装备了ds老五照样单奶。智力(法强)和精通对单次技能的治疗量提升是显著的,但是达到阈值即可,多堆收益不大,。蓝量不在多,主要是精神要够,高强度用蓝后能够及时回得起来,到后期主要产生治疗量的技能不是治疗波和治疗之涌,而是下雨和激流。 现版本sm手感上最明显的不足是激流、治疗波这些小技能的奶量不够,技能耗蓝有点过分。现在装等普遍370左右了,智、急、暴、精、全等基础三维差不多到位,主要还是血崩时下蓝太快,这就是大技能合理掌控节奏运用的事了,别T血还没怎么掉,你灵魂链接、奶潮、回蓝全交了,那就是自己手法或(和)意识问题了。如今大秘中跑尸距离近,在倒T的时候一个土元素插下去,还是比闪避贼、剑在战士、裂蹄牛什么的靠谱的,再说除了开嗜血,还为跳怪提供了稳定诈尸……好吧,逼逼了一大堆,其实我就是来得瑟的,昨夜开猎人带小号9层自由镇,给我来了个泰坦9 395的武器~哈哈哈哈哈哈哈,欢迎举报……

其实不是萨满弱,只是萨满目前的机制,实在是太不适合大秘了。我不玩萨满,但是根据自己所遇到的事情,粗略的分析一下。

萨满的优势,一个是预判团队血崩的时候有强大的救场能力奶潮和链接。一个是维持团队血量上有不错的贡献。奥迪尔里面,圣母过门,龙虾aoe,传令官内圈黑水加眼棱,以及戈霍恩的几个集合阶段,萨满都有强大的作用。因此团本里萨满还是有重要位置的。但是到了大秘境,萨满就显得格格不入了。增强萨输出机制完全看脸,电萨简直是未完工作品。奶萨没有保t技能,没有分散时候的救场技能。按我朋友的说法,大秘队伍血崩的时候,牧师有什么什么技能,武僧有什么什么技能,小德怎么怎么弄,奶骑该怎么怎么办,但是萨满就只能看着血崩而无能为力,只能看着t交完技能死。因此萨满想回归大秘境,增强萨机制需要大改,电萨需要合理计算数据。奶萨需要一个保t技能(例如把大地盾改成铁皮那样的),还有就是需要有迅捷类技能,团血崩的时候瞬发几个链子什么的。

《争霸艾泽拉斯》才开不到两个月,全职业基本轮番削了个遍,哪个职业不被削都不好意思说魔兽里面有这个职业。现在10.11好热修后,增强萨再度被削PVP伤害,萨满再次喜大普奔魔兽世界8.0 魔兽世界8.0世界任务怎么开启-第10张图片-Game优搜

最基本的,增强萨PVP模式,全部伤害降低5%;法力恢复降低30%;治疗之涌治疗效果降低33%;特质装翻滚风暴的风暴打击每层递减。

这也足以证明,萨满职业在魔兽世界设计员眼中确实强大必须要削的地步了。虽然,增强和奶萨在有些玩家手中,PVP确实还表现的不错。但是,PVE模式下的萨满,当初设计说要有调整,可从目前看,也没多大明显作用,大部分是等级天赋位的对换。魔兽世界8.0 魔兽世界8.0世界任务怎么开启-第11张图片-Game优搜


如果PVE模式的萨满职业没有实际上比其他职业在团本中有比较能提现优势地方的话,那8.1的萨满就业问题依然会是如此,没人要,那玩起来还是很难受。8.0整个小版本,像设计说的奶萨在高端本中的作用很大,现在到版本末了,还是没体现出来,所谓的机动性也只有看8.1的实际改动表现怎样。魔兽世界8.0 魔兽世界8.0世界任务怎么开启-第12张图片-Game优搜


总之,萨满这个职业,以后的作用怎样还不好说,就目前来看,什么优点都没了,只剩下技能效果的帅了。但是玩起来帅也算是一个很大的优势吧,万一哪个版本来个修改就再次成为团本不能缺少的职业呢?