刀塔联盟 刀塔联盟下载

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刀塔玩家瞧不起英雄联盟玩家是一种什么心态

刀塔属于实力派,演技派艺术家;英雄联盟就像现在的流量明星一样,虽然玩家多,深受年轻人喜爱,但是属于“快餐类”游戏,固定4个按键:QWER,操作上易上手;而刀塔每个英雄技能按键都不一样,还提供各种装备技能释放,操作性很强;画面就不说了,跟DOTA2比起来差距有目共睹;影响力,有很多人估计会说英雄联盟直播观看人数总是几百万人,但是人多并不代表影响力大。相反,刀塔每年的国际邀请赛,巨额的奖金,全球各个赛区顶尖对手之间的巅峰对决,作为曾经被央视点赞的竞技类游戏,无需多言;还有最重要的一点,刀塔永远没有投降一说,即使背靠世界树,依然没有放弃。这其实就是刀塔作为竞技类游戏中“老艺术家”的一种信仰,这种信仰是英雄联盟这种流量明星不可能有的,也不可能理解的!

新生代年轻偶像的粉丝们,偶尔在网络上公开嘲讽一下演艺圈的老前辈们,不管这个被嘲讽的老前辈是不是德高望重,但是他年龄大,所以这个嘲讽的粉丝遭到其他一众粉丝群起而攻之。

英雄联盟刚开始内测还是公测的时候,我就安装了客户端去玩了玩,发现对于Dota爱好者来说,稍微熟悉一下就很容易上手,克服反补习惯即可,也不用操太多心合成装备。玩了一阵就不玩了,觉得太简单,需要的环境跟Dota差不多,我为什么不继续玩Dota呢。但是慢慢的,英雄联盟更简单易上手,吸引更多资本开始投资,各种赛事越来越多,一部分Dota爱好者可能觉得是自己被替代了有失落感说两句Dota是爸爸,英雄联盟是儿子,而一部分英雄联盟爱好者们开始疯狂DISS逐渐没落的Dota,然而这又导致一部分本来不争不抢的Dota爱好者们受不了了,这部分人才是真正的有优越感,毕竟,英雄联盟比起来就是出来的晚操作简单打Dota的熟悉熟悉都能玩,打英雄联盟的可能玩两个星期都不知道打Dota咋合装备…

而且,Dota1也被很多玩魔兽争霸的diss。但是,不重要,世界在发展,只有优越感的人都相继淹没在历史的洪流中,有一时优越感又咋样?我还在玩Dota1,但是看Dota2和英雄联盟和王者荣耀也看的津津有味。

英雄联盟为什么能比DOTA2火

根本原因在于2个游戏中国代理商运营宣传能力的差距。

这件事可以追溯到2011年左右,这2个游戏在国内都属于刚起步的状态。

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当时的dota2好像还没公测,需要激活码才能进游戏去玩,我当时折腾了好长时间,也没弄到激活码。。。然后就放弃了,继续玩着dota1。直到13年的时候,发现dota2终于公测了,然后才兴高采烈地注册steam账号,然后又注册了一个完美通行证,才登录了进去。

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但当时捣鼓完美通行证这个玩意,又花了我好长时间。。。所以说玩个dota2国服,给tm游戏闯关的一样,处处刁难着你,真的累,也从侧面反映出了dota2国服代理商完美屎一般的运营能力。

当我终于能玩的时候,我发现dota2国服服务器经常大姨妈,一星期能炸5天!不是夸张,是真的7天能炸5天!!真的是我玩你大爷。。。

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而且我印象中完美世界根本没有对Dota2进行过什么宣传,他们认为dota2不需要宣传,甚至还用dota2去宣传他们公司的其他产品。。。

在这样的一坨屎一样的运营宣传能力下,不被抢走市场还怪了呢,更何况对手是腾讯呢?当年我记得连dota的网页上都是英雄联盟的广告,其宣传力度可见一斑。

英雄联盟作为历史上最为火爆的网游游戏,其玩家数量是历史上最多的,而Dota2在这点上则是逊色不少,我觉得这其中有两点原因吧。
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  • 简单操作易上手 毫无疑问,英雄联盟的操作上手的难度是低于Dota2的,玩家不需要花费太多的时间就可以上手英雄联盟,游戏乐趣丝毫不减,反观Dota2上手难度大,新手玩家熟悉游戏所需要的时间要比英雄联盟多的多,且操作难度较大。
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  • 腾讯宣传好 腾讯代理英雄联盟的时候做了很好的宣传,一系列的宣传让很多玩家了解了英雄联盟,而Dota2刚出的时候宣传效果就没那么好了,加上自身上手难度大,所以没有吸引很多玩家。