信长之野望13天道中哪个势力最好玩、最易上手
岛津,地理位置优越,资源丰富,猛将如云,而且周围的势力都非常弱。
一家势力的周围环境是十分重要的因素,拿群雄剧本来说,如果你从东往西打,最后的要面对的几乎肯定是岛津。
虽然织田也很强,但是发展很艰难,因为四周太多强敌,同理还有武田、北条之流。
信长之野望那个版本的最好玩
10的苍天录,注重战略,玩家可以扮演城主或大名,扮演城主就可以试图夺取主家权力,架空大名;扮演大名就得处理好城主、大名间关系。
次代的外交、忍者非常重要,比战争更重要。11的天下创世,像全面战争系列,建造时像模拟经营游戏,自己建造一个完美的都市;战斗时是即时制。加上虚拟剧情很多,为游戏加了很多变数。此代人气也很高,但统一一次太麻烦。。。(PS:还有虚拟本能寺之变) 12的革新,最大众化,与三国志9很像,我也是从此上手。游戏性还不错,城、武将数变少,统一更简单了,但不会让人感觉厌烦。(PS:本能寺之变剧情更好了) 13的天道,与12很相似,但配置要求却高了。。。系统还可以,培养武将让人人都可以成为名将,但由于技能固定,不能再获得更强的技能了。不过玩玩还可以。(PS:个人认为能寺之变做的最好的一代)11代好玩。
11代到现在的第14代每一代基本上游戏时间都是三位数的小时数,仅从这几代上来看,每一代都有其开创和继承的地方,但坦率来说没有一部算是很完美——是很恼人的那种缺憾,给我的一个强烈的感觉就是暗荣想还原历史,但时不时的南辕北辙;以及暗荣近乎无限的捡芝麻掉西瓜行为。
在游戏《信长之野望12》中,羽柴家如何利用围城战术快速扩张
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在游戏《信长之野望12革新威力加强版》中,攻略城池有很多种战术,所谓“八仙过海、各显神通”,各大名根据自家的武将、科技特点,使用足轻、骑兵、弓箭、铁炮、攻城武器、计谋等战法破城。
然而还有另一类战术——围城,以微小的代价,达到“不战而屈人之兵”的目的,实现快速扩张。如何实现该战术呢?下面笔者以1557年英雄集结剧本羽柴家为例,和大家一起探讨探讨。
1557年羽柴秀吉在石山城(即大阪)开局,虽然城池不大,兵力不多,但是麾下武将精英云集。
速推过程:目标波多野家的八上城,城门数三个,需三队人马围城。开局后第一时间派出羽柴秀吉(2000人)、竹中重治(1500人)、加藤清正(1500人)三队人马,方针选包围,进攻八上城,其他人探索人才、开发内政。


八上城兵力6770,电脑不敢出城迎击,采用笼城战术死守,我方三支部队迅速合围八上城。待城池士气降至0,即攻陷,羽柴家顺利完成快速扩张。


围城战术满足特定条件后,会触发土龙攻或水攻。把城池的所有门都堵住,形成完全包围状态,城中军队的士气会狂降,如果被围城池是山城,而且有筑城适性s的武将参与围城,就会触发土龙攻,花20000,城防下降4/5。
如果是水城,而且有筑城适性s的武将参与围城,就会触发水攻,花30000,城池士气迅速下降至0(注意必须是靠近江河,而不是海,海水是不能用来水攻的)。感兴趣的小伙伴可以试试。
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