红色警戒1的剧情
红警1的剧情发生在1946年,爱因斯坦发明了“时间机器”,利用机器,他回到1924年,与希特勒握手改变时空,让千古罪人希特勒从历史中消失。
爱因斯坦认为这样可以避免第二次世界大战,回到1946年,欧洲获得了短暂的发展,到了五十年代,卫星、无线电、雷达、甚至计算机都已经发展得相当完全。然而苏联却不断扩张,成为欧洲最大的威胁。以德国为首的欧洲各国组成盟军,对抗苏联。双方于是开始了平行世界里的世界大战。
于是就有了2种结局:
1、盟军胜利。在德国、南斯拉夫等多地沦陷后,盟军开始大反击,最终盟军攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。斯大林被盟军高级军官尼克斯· 斯塔佛斯上校杀死。与此同时,盟军在苏军的指挥部内搜到了一份材料,上面说,斯大林有一位名叫凯恩的神秘私人顾问。他到底是谁?后面揭晓。

2、苏联胜利。苏军顺利攻陷了伦敦。就在斯大林在白金汉宫振臂高呼时,他的秘书兼情妇——纳迪娅毒死了他,并显露了自己是Nod兄弟会一员的真实身份。就在她宣扬Nod兄弟会领袖凯恩的宏伟蓝图时,凯恩从背后给了她一枪。

值得注意的是,《红色警戒1》的主要故事中,美国仅仅是给欧洲送来了军火支援,而并没有迹象表明美国参战。
红警2怎么造1级的兵、车
也可以用间谍自偷先找一个工程师,再造一个间谍,再找一个兵,然后让兵强制打车场(按ctrl),车场费血就可以,先别修,把工程师放到车厂旁边(不要进去),把间谍放倒远一点的地方,然后全选这两个家伙,按Z(路径点)随便在旁边点一个地方,再点受伤的车场,松开键盘和鼠标,他自己就进去了。然后车就升级了。用这招可以偷车场、兵营。注意,工程师一定比间谍离车场近。这是游戏的一个BUG,尤里复仇已经修正了。
红警三如何战胜三个凶残苏联
不可能战胜因为《红警三》是一款虚构的游戏,不存在真实的苏联和真实的战争情景。
虽然游戏中有为数不少的武器、兵种和战术,但在现实中根本无法应用。
即使在真实的战争情景中,力量对比如此悬殊的情况下,胜利的可能性也极低。
虚构的游戏有其有趣的地方,但它并不能替代真实的历史和实践。
为了更好地理解和应对现实,应该注重学习真实的历史和现代军事技术。
红警三是一款即时战略游戏,玩家需要在游戏中掌握资源、建造基地、招募部队、研发科技等方面,以打败敌人为目标。如果你要在游戏中战胜三个凶残苏联,可以考虑以下几个方面:
1. 发展经济:在游戏开始时,你需要尽快建立起自己的经济体系,生产资源和资金。通过建造采矿场、炼油厂等设施来获取资源,并建造供应站、银行等设施来增加收入。这样才能支撑你后续的军事行动。
2. 研究科技:在游戏中不断研究新的科技可以提升你的作战能力和生产效率。尤其是一些先进武器和防御装备,可以让你更好地对抗敌人。
3. 建立防御:在红警三中,防守同样重要。你需要建造城墙、地堡等设施,并设置陷阱和炸弹来保护自己的基地免受攻击。
4. 招募部队:招募不同类型的部队可以应对不同类型的敌人。例如,在面对敌方坦克时,你可以招募反坦克步兵或者火箭车等部队。
红警三无法战胜三个凶残苏联。
因为在游戏设定中,苏联拥有更加优秀的兵种和武器,并且拥有更高的资源产出速度,具有一定的优势。
红警三作为一款策略游戏,在设计上也减少了单兵作战的实现可能性,更多的是需要玩家通过对资源、科技和兵种的合理搭配和运用,才能在战斗中占据优势。
但是,在玩家的熟练掌控下,可以采用集中兵力、分兵进攻等策略来提高胜率。
因此,红警三在战斗中并不是完全不可能战胜三个凶残苏联,但是需要玩家具备足够的游戏经验和实力,通过策略性的选择和运用,来增加胜利的可能性。
红警通关攻略秘籍
红警通关攻略的秘籍如下:
1.自偷。自偷这个小技巧,估计很多红警老玩家都很熟悉,其操作方法也是非常的简单,具体方法为:先用任意兵种打掉你想自偷的自家建筑一点血,再生产一个间谍与工程师,把间谍放在工程师的前方,框选住间谍与工程师并选择路径点模式,命令他们进入建筑,其中为了节省金币的话也可以把工程师拖动回来,效果是一样的。
2.无金币造兵。这个技巧可以直接影响整个战局,具体操作方法如下:先造一个苏军兵营和苏军复制中心,用围墙将苏军兵营围住,再选择你想要制造的兵种,就可以进行造兵了,可以不花一分钱便让你获得你所选择的兵种,在游戏中是非常逆天的存在,但是此技巧仅限于使用共和国之辉中的苏军国家使用。
3.附身引爆。这个技巧非常的万能,适用于所有不造警犬的敌人,操作方法如下:选中一个间谍与任意爆破英雄(如海豹部队或谭雅),框住间谍与爆破英雄,选择路径点,再选中敌方建筑,松开路径点,随后迅速将我军爆破英雄拖回,即可完成附身引爆,效果就是我方间谍带着炸药炸了所有被你选中的敌方建筑。
红色警戒什么时候出的
不知题主想知道的是哪个版本的红色警戒呢?

《命令与征服:红色警戒》(Command & Conquer:Red Alert)是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款即时战略(RTS)单机游戏。其续作有《命令与征服:红色警戒2》及《命令与征服:红色警戒3》。
最早的红色警戒发行于1996年《红色警戒1》
1997年3月 资料片COUNTERSTRIKE (危机任务)
1997年9月 资料片 AFTERMATH (突发事件)
于2000年10月15日发布《红色警戒2》 次年10月发布资料片《红色警戒2尤里的复仇》
最后一部作品《红色警戒3》发布于2008年10月28日
2009年3月追加资料片《红色警戒3:起义》