LOL的荒漠屠夫鳄鱼是带点燃好还是带传送好
LOL中的荒漠屠夫——鳄鱼基本都是出现在上路的对线中,那么身为上路就应该顾全大局,带传送+闪现才是运营之道。
当然了,如果是匹配、人机等低端局你想带什么都可以,输赢无所谓,玩得开心才是最重要的,就算你带了点燃也不会因为你不能在团战的时候及时支援而遭到队友的吐槽。

不过我个人来讲还是要带闪现+传送的,身为一个上单英雄,不能在下路初期爆发团战的时候及时加入战斗是一种莫大的耻辱!要知道,下路爆发前两波团战的时候是决定ADC是否能崛起的关键,在那个时候要是对方的支援很快到位,而自己一方因为少了自己的支援而被打败,那黑锅也只能扣在自己的头上了,怨不了别人,谁叫你不带传送的。

或许有人说,带点燃能在上路的对线初期取得一个不错的优势,那么我说取得的优势也只能体现在上路初期了,而作为一个优秀的上单玩家既要能保证自己的一路不被轻易攻破,也要时时照看其他路的战斗情况,毕竟上单往往都是肉型英雄,及时的支援要比一路的优势更重要。
下路两个大神双排带飞,表示全程无需支援!
这种情况下,其他路就不用担心什么了,只需要守好自己的一路就行了,下路两个大神一唱一和足以打爆任何来犯的敌人。这时候你想怎么玩就怎么玩,只要别太坑都不会输的,带个点燃秀一波也可以,前提是你别太早就被打回家。
看自己阵容和对面阵容的,对面是个蒙多之类,那你还不点燃欺负死他,对面是个腰子类的你带点燃就有点不赶趟了。。当然了还是看段位,稍微高端点的局都是传送,因为线上你带点燃也只能做到压制而不能单杀,这样人家支援几波你懂
lol鳄鱼应该带传送还是点燃?建议如下
1 带传送的好处
因为鳄鱼属于一个短手战士,位移能力不算强,容易被针对,传送可以快速补线发育,可以单带牵扯,支援队友,打团可以TP绕后
缺点、传送现在削弱了从300秒变成了360秒,大大的减少了支援机会。
2 带点燃的好处
对线强势,鳄鱼最强势的时候就是3级的时候,满怒加点燃没英雄拼得过你。单杀一俩次就可以快速滚起雪球,抢6越塔也很轻松
本人觉得带点燃会比传送好,荒漠屠夫这个英雄前期非常强势,召唤师技能带点燃很容易打出优势。

为什么我不推荐带传送呢?因为前段时间拳头进行了一次召唤师技能的的改动,这个改动对上单英雄是一次大砍,传送时间冷却时间加长,而且移除了取消时返还部分冷却时间的效果。

这个改动是我觉得鳄鱼没必要再带传送的原因。一般来说,上单英雄带传送是为了更好回线上补刀和支援队友。但是在低端局里,很少上单玩家会有支援的意识,有时候传送过去什么没赚到反而亏了一波兵,所以我极其推荐这部分玩家带点燃。
鳄鱼前期基础伤害非常高,敌人只要在前三级稍不注意就会被耗到半血以下,这时候身上带点燃的话就很容易单杀对手。

鳄鱼是个滚雪球能力强的英雄,只要取得优势就可以无限扩大。即使没有成功击杀,也能把它逼回家让它亏损兵线。
以上就是我的一些看法,说的不好请见谅!
荒漠屠夫技能介绍
荒漠屠夫是英雄联盟中的一个英雄角色,他的技能包括:
1. 被动技能:荒漠屠夫的攻击能够增加他的攻击速度和生命偷取,持续4秒。
2. Q技能:荒漠屠夫挥舞他的刀,对周围的敌人造成伤害并减速。
3. W技能:荒漠屠夫跳向一个目标,造成伤害并附加一个持续伤害的效果。
4. E技能:荒漠屠夫在一定时间内增加他的攻击力和防御力。
5. R技能:荒漠屠夫变成无敌状态,并移动得更快,可以对敌人造成伤害。
荒漠屠夫是一名擅长使用长矛和盾牌的战士,他的技能主要分为攻击和防御两大类。在攻击方面,他可以使用长矛进行远程攻击,也可以利用盾牌进行近身格挡和反击。
在防御方面,他可以利用盾牌进行护盾防御,并且可以进行闪避和格挡敌人的攻击。总的来说,荒漠屠夫技能全面,既有攻击又有防御,是一名非常全能的战士角色。
荒漠屠夫是一名擅长近战和远程战斗的英雄,他拥有多项技能来应对不同的战斗情况。
他的主要技能包括利用剑刃和短刀进行快速的近战攻击,同时还可以使用弓箭进行远程打击。
此外,他还能释放烈焰爆破技能来对敌人造成范围伤害,以及使用隐身技能来躲避敌人的攻击并进行突袭。总体来说,荒漠屠夫的技能组合使他成为一名非常灵活和致命的战斗角色。
荒漠屠夫是一名擅长利用狙击步枪和炸弹的狙击手,他的技能主要包括狙击精通、伏击和破坏之箭。
狙击精通可以提升他的狙击伤害和射程,伏击可以让他在隐蔽地形中进行伏击攻击,而破坏之箭则可以对敌人造成范围伤害并且减速。
这些技能使得荒漠屠夫在远距离作战时具有很强的威胁性,是一名非常致命的狙击手。
荒漠屠夫是游戏《英雄联盟》“云顶之弈”模式中的英雄,其技能如下:
被动技能:怒之领域。每次普攻都能产生怒气,如果怒气值超过50,将会消耗怒气以强化技能效果。
1技能:暴君狂击。雷克顿挥舞他的战刃,对附近的敌人造成伤害,并且每命中一个敌人就会治疗他自身生命值。
2技能:冷酷捕猎。没有怒气的时候会对敌人造成眩晕并连击两次,有怒气时同样会造成眩晕但会加长眩晕的时长,且会连击三次。
3技能:横冲直撞。可以向任意方向连续两次短距离突进且造成伤害,每触碰到一个敌人就会获得5怒气,如果在第一次突进的时候没有接触到敌方小兵或者英雄,就无法触发二段位移。
4技能:终极统治。荒漠屠夫会瞬间变大一倍,且会在周围产生旋风一样的特效,敌人在接触这个旋风的时候还会受到魔法伤害。
lol鳄鱼荒漠屠夫现在出九头蛇好还是死亡之舞好?死亡
在英雄联盟中,荒漠屠夫雷克顿一直是一个上单的热门人选,独特的怒气机制,高额的技能基础伤害与单体爆发,稳定的控制,加上不错的机动性与回复能力,在线上有很强势的对线能力,无论是在rank还是职业联赛中都有不能的登场率与胜率,在前omg上单gogoing身上更是保持着20场95胜率的恐怖数据,那么这个英雄的出装思路就会成为很多召唤师的困惑,那么究竟什么装备可以让雷克顿有更好的表现呢?
抛开打法谈出装都是耍流氓,我们要从雷克顿的打法作用来选择装备。首先,是线上压制地方发育型上单,雷克顿可以在前期压制大部分上单,为了更好的提升压制力,贪欲九头蛇的爆发,回复,推线能力都是对鳄鱼很好的提升,无论是贪欲九头蛇还是巨型九头蛇都可以更好的在后期的单带中提升对兵线的控制权。可以让自己的单带对对方更有威慑。
另一种就是队伍严重缺乏前排,需要雷克顿去参团吸收伤害的打法。这种思路下,一个天生没有护盾,双抗,只有大招能带来的有限的血量的前排,恢复能力与减伤,就成了决定雷克顿坦度的重中之重。而死亡之舞既可以提升鳄鱼的输出,也可以很好的提升鳄鱼的坦度。显然就成了团战型鳄鱼的不二之选。
这个看对面是什么英雄吧,对面属于一套爆发的英雄 比如 猴子,瑞文, 建议死亡之舞,如果对面是属于消耗型,比如 慎,石头人 之类的,因为这类英雄很难击杀,所以出九头蛇快速推线,然后支援其他路 或者入侵野区。但是 第一个大件我还是喜欢出黑切 加血 还有对鳄鱼来说很重要的减CD 我觉得性价比都是比 九头蛇和死亡之舞高一点。个人见解 不喜勿喷 谢谢
荒漠屠夫雷克顿怎么玩
作为一个半肉半输出上单,雷克顿前期主要依靠技能打伤害,对攻速依赖不高。雷克顿最BUG的是,它可以快速清理兵线,也能凭借兵线灵活位移,眩晕后打伤害还能全身而退,灵活得简直像一个刺客。这一版本的雷克顿天赋以强攻为主,通过技能以及平A能快速触发强攻效果,一套消耗就能带走对面半管血量。作为一个前中期强势的英雄,雷克顿在后期的战斗力会逐渐下降,所以选出雷克顿最好在30分钟前结束战斗,当然,这也是现在版本的常态。
在技能加点上,雷克顿主Q技能,副E技能,能在前期打出最强的消耗效果。装备上的核心两件套是破败和黑切,如果局势大好,则可以补出死亡之舞,如果逆风就要出水银鞋,再补出防御装备。
在对线中,雷克顿除了线上消耗以外,还要和打野互动,最好在前期就取得击杀效果,拿到峡谷先锋。这是雷克顿最具优势的一点。前期雷克顿要利用自己的强势帮助队伍滚起雪球,加快节奏。如果游戏陷入劣势,雷克顿就要抓住机会切入后排,打散对面的阵型,帮助队伍赢得团战的胜利。