无主之地魔女莉莉丝怎么加点
①、加点方式1
a、Ward[MAX] – 护盾的能力+25%,Sheild充电延迟-40%
b、加速[MAX] – 枪伤害子弹速度+15%,+20%
c、心灵之眼[MAX] – 暴击伤害+25%,近战伤害+30%
d、闪烁[MAX] – 30%更容易造成元素伤害枪
e、前瞻[MAX] – 弹夹容量+20%,上弹速度+25%
②、加点方法2
Wreck[2/5] – 当敌人被相位锁定控制,射速+20%,伤害+12%
③、加点方法3
50级人物无脑轰杀流:3条技能树,优先点满du左边第一条“控制”系。
这一系要点的技能有:第一排左边技能,第二排左边技能,第三排右边技能,最终技能。
中间的技能树,只点第一排左边的技能即可。
右边的技能树“刺客”。需要的技能有:第一排左边,第二排所有两个,第三排左边。
扩展资料:
注意事项:
魔女不擅长近身攻击,不过不代表它没用,当你被人拿着近身的时候,快速对准头部来一下,会有击退效果,这时候你就可以从容后跳开打了。一定要带火箭筒能自救,魔女必备,一定要找把好的放装备栏,你跪下的时候就指望它帮你站起来了。
一定要善于阻击别人,虽然看魔女没有加暴击的技能,死神5点的时候是加40%伤害,9点是80%,如果你还有AMP放大的话,那可是让对手无所遁形了。
无主之地2刺客加点,求个主流点的~有图最好
肉搏蛋主流加点
《无主之地2》刺客简介:刺客(Assassin),他拥有技能“欺敌”可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。此外,当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现。
刺客无论任何时候,都不要轻易逼近后期的敌人,除非你加了很多格斗技能,但是刺客还是皮脆,尤其大块头和盾牌敌人,可以轻松打翻你。
无主之地2前期刺客怎么加点
建议:首发刺客,魔女跟上;两者相差10级左右。
刺客前期猥琐好打,远用狙击或近用散弹,再靠近就削你!打不过隐身就跑。技能冷却快。刺客侧重暴击,所以从游戏开始就尽量暴头,枪法好了,玩什么角色都行。
魔女前期技能点少,能控但输出不足,对装备要求高,所以前期不好过。魔女侧重元素伤害,16级之前几本都只出无属性武器,火或酸枪稀少。没元素伤害的法师就是个渣。25级后技能上来了,武器有了,才是黄金时期,自力更生。
刺客打到的好东西不用了,就留给魔女。用小吵闹的箱子在角色之间传承。(主线到第二张地图的避难所后有任务,和角落里的小吵闹一直废话就完成了)
其实前期最强的是双马尾萝莉(机械术师),一个召唤搞定一切。毫无压力。与装备、枪法好坏完全没有关系(召唤前期最强,游戏普遍规律)。
游戏也是考虑到没怎么玩过射击游戏的新手才在原四个角色的基础上新开发出萝莉这样的角色,使游戏前期的难度都降低了。
无主之地2突击手的solo加点方式
1、因为你输出的多经验就多,所以前期我先加的火箭,另外双炮塔也要出的;
2、生命很重要,护盾也很重要,所以生命、护盾容量和充能速度我也加了;
3、被元素伤害尼玛掉血掉得厉害,我加了防燃烧、腐蚀;
无主之地枪手技能加点
1、红色是核心技能,扩弹容和回复子弹用。
2、蓝色圈出的是连携技能,低血常驻增伤,如果想输出高,下面篮圈那个可以加3点,上面那个2点,其他加点都是加护盾提高生存能力的。
无主之地3枪的普通词条是叠加的。
但是枪械的独立词条是不叠加的。独立词条的加成的实际效果远高于常见词条的加成。武器上的白字词条除暴击伤害以外均已计算在面板中,不再次参与计算,红字词条属性可能是隐藏属性,需要另外查询得知。
游戏中的枪械类型分为突击步枪,火箭筒,手枪,霰弹枪,冲锋枪,狙击步枪。每类枪械使用相应种类弹药,不同种类枪械弹药互不相同,并根据不同的厂商发挥其独特效果。