从网络上找到“约战竞技场”,下载平台,注册账号密码,绑定手机号,每次登陆后会都给玩家一定畅玩的次数。没有绑定手机的玩家,可以在登陆后进行绑定。不绑定手机的玩家也是可以有7次畅玩的机会的。
上线后可以领取一定的体力,用于对战,连续累计登陆还会给发放礼包。
领取后点击左边的拳皇97选项,下面还有很多的游戏,初次进入拳皇97,系统会自动下载游戏,稍微等待一会儿就可以了。
社会打法就是裸杀,无限连,还有暴走的人物不能用,像八神的八稚女,对方发波或者跳起的时候几乎都是必中,而且97由于年代过早BUG也不少,为了比赛的公平和游戏平衡,所以这些社会打法就禁止了。
感谢邀约。
“社会打法”,就是可以裸杀(无需确认,可以直接放必杀),可以无限连(通过取消+技能方式,令对方无法防御,造成连续伤害,比如特瑞无限撞击,龙二无限踢沙,草薙无限七五式改,八神无限鬼步……),可以浮空(如麻宫雅典娜),甚至,还可以使用禁用的疯八、疯丽安娜,在三问房间,还可以使用大蛇等。
一但被这些人物连击,就只好GG了。
现在一般禁止社会打法,一个是一但被这些人物连,很难摆脱(除非对方失误);再个是,一般不敢过于进攻压制,容易中对方大招裸杀,也容易被对方抓住机会,无限连,整个比赛可能会唯唯诺诺,观赏性较差。
以上,纯属个人见解,欢迎交流,谢谢。
社会打法就是可以无限连,代表人物是特瑞无限撞和龙二无限踢沙。还有就是直接裸杀,有的人物裸杀判定基本无敌,代表人物就是八神的八稚女还有红丸的雷光拳,起跳必中。因为这些特性,哪怕你实战中优势再好,碰到手法好的,一下就被人翻盘了
谢邀
众所周知《拳皇97》的平衡性是有问题的,bug也比较多,“社会打法”主要是玩家自行约定俗成的一类打法。下面就来聊聊常见的“社会打法”。
“裸杀”是指没有在任何连招的情况下,直接使用大招(超必杀)的做法。像八神的八稚女在空中也有判定;二阶堂红丸的雷光拳出招快,范围大,杀伤力高;坂崎良裸杀气功波等都是非常难以招架的,风险小回报高,如果大家都依赖这种打法,将会严重影响游戏的平衡。

顾名思义,“无限连”就是可以一口气直接将对手连招连到死,对手由于出于硬直(浮空)状态而毫无解决的办法,憋屈而死。诸如八神的葵花、八神的削风(反复)、特瑞的无限冲撞,被人这样打死积攒的怒气往往会上升到真人格斗的程度。

很多地方街机店往往会有“对方眩晕后不能追击”的潜规则。这点具体是出于什么原因很难确定,但是眩晕的设定本身就是制作组的本意,目的是让那些攻势猛烈的玩家得到乘胜追击的机会。或许是因为每个角色的晕点不同?玩家们形成了一种比较绅士的打法,不乘人之危。如果一不小心打了,还会有“还血”的义气做法。

使用风云对战平台使用WinKawaks模拟器,首先运行97游戏,然后暂停,文件---开始联机游戏等待刷新服务器,选一个比较快的就可以进去了不管是如何联机,PING在 20 以下 才勉强可以玩,30以上的就会非常卡。
喜欢八神,喜欢他的桀骜不驯!超绚的必杀技,帅气的台词,狠狠的教训对手之后再扬长而去,不用理会什么规定。幼稚、不负责、叛逆、暴力、虚伪等都藏匿了起来,只留下疯狂与冷静。 相信现在15至25岁的青年人中很少有不知道他是谁了。

他是拳皇中最经典的人物,在动漫人物排行榜上常年稳居第一位。他另类的着装及另类的动作已经成为无数年轻人模仿的对象,他已经不是简单的一个电子游戏或动漫书籍的人物,他已是一种文化、一种时尚。 八神家族和草家族的故事,以及大蛇被封……故事真的很好!但是什么时候呢,这个名字突然变得无人不知了。在日本,国家级的字典已正式把庵字的解释加上一条——“人名”。
在世界,很多朋克乐迷都无奈的指着那种拴满带子的服装到处给人不知说了多少遍重复解释那叫叫BONDAGE PANTS,不叫八神裤......在中国,《拳皇》系列漫画的出版带来了众多的质疑。可摇头归摇头,谁也无法否认它带来的巨大经济利益,还有,作者想方设法地让八神在没理由出场的剧情中出场的背后那股可怕的执念......至此,八神庵,已形成一个文化。
拳皇97在中国已经经历了近20多年的洗礼,但是经常出入电玩城的人都知道,依旧能看见它的身影,而且在电脑端上也是经常可以看见它的身影,所以不可谓不经典,大量的经典人物塑造,让这款游戏在某种意义上并不算一个游戏的存在了
首先我们看,在九十年代那个时代,大家的消遣娱乐方式非常单一,游戏厅,电视都并没有普及,书籍,漫画书更是大家追捧的存在,而当时的信息交流那么困难的年代,拳皇这本漫画书横空出世,直接横扫了大街小巷,年轻人们都很喜欢里面的人物
耳熟能详的八神,大蛇,草稚京等等人物,谁不想操控着他们经行自己喜欢的事情呢,恰巧拳皇系列的存在,让很多人都沉迷其中,但是其他版本的连招,大招一类需要很久的琢磨才能明白其中的技巧,但是97不用啊,你可能瞎揉就能揉出来一些莫名其妙的技能,所以在当时你可以看到很多人都是一顿操作猛如虎,实际输出却还是有。
不知道还有多少人记得,打完两把下来,手都是酸的感觉,至于在现在这个画质爆炸的年代依旧可以大火,原因也很简单啊,大家都需要回忆啊,玩这个游戏的大多都是80后和90后初期的人们,他们是玩这个游戏长大的啊,其次这群人的接受能力是最强的一代人。
对于他们来说,高端的游戏玩过,能接受,这种画质一般,内容一般的游戏,也玩过,都是回忆,也能接受,而且这个游戏耗时短,频率快,这就更让很多人选择了这款游戏成为一种消遣的存在。
最后希望我的答案能帮助到你,祝你游戏愉快
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97这个游戏,虽然平衡没那么好,但是打击感比98要好,而且连招比98要多! 使人上手快,玩起来畅快! 加上bug的运用,可以打出更多的套路, 在规则允许的情况下! 个人认为,这款游戏是当年80后90后的经典, 一直延续到现在!! 还有,有的角色应该增强一些,比如草薙加个指令投, 5弱的角色都应该加强一些, 就更好了
贴吧河池粉天天带节奏,还不谁别人带河池粉节奏,只准河池粉带别人节奏,这么多节奏过去了,结果97仍然活得很好,只能说没有一款游戏能够带给观众这种体验,没看过的人不懂,看过的人估计很难找到替代品了