
刀塔又名Dota,早期世界观是建立在魔兽争霸3的基础上,在逐步发展中形成两大阵容,建立了多人在线对战的竞技模式,以后的这种对战模式被称为Dota类游戏。

英雄联盟,由美国拳头公司开发,腾讯公司运营的一款对战游戏。关于它的具体的游戏规则和对战体验,英雄系统等等都已经有了很完善的介绍,这款游戏已经成为世界最流行的对战游戏。

那么两者之间的比较也大众玩家津津乐道的,下面加菲简单分析一下。大家自己判断。
英雄联盟适合新手,操作比较简单,合成装备有推荐装备,对于一个新手如果不熟悉英雄,那么可以按照推荐出装也能玩的很好。技能键就那几个,不像刀塔键位乱,并且刀塔能正补和反补,技术含量更高一些。刀塔英雄考虑的问题更多,什么攻击属性,什么攻速和暴击等等,在游戏环境中刀塔没有草丛,英雄联盟英雄设置更美观更具体。
《DotA》(DefenseoftheAncients),是由暴雪公司出品的即时战略游戏。
暴雪娱乐公司是一家著名游戏视频制作和发行公司,1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三位毕业生MichaelMorhaime、AllenAdham、FrankPearce,以Silicon&Synapse为名创立;1994年品牌正式更名为“Blizzard”。
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。