仙剑奇侠传5前传瑕 仙剑奇侠传五前传瑕的身世
仙剑5前传瑕是法攻人物吗
暮菖兰买物攻,瑕买仙攻或物攻都可以,看你喜欢;因为暮菖兰仙攻不高,顶多也就是刷小怪的时候会用一下仙攻,打BOSS多数是靠物攻砍的,最主要是暮菖兰的身法高,行动次数多,可以蓄多点气,用技能;瑕就不一样了,仙攻和物攻都比较平衡,所以看情况使用仙攻或者物攻,我一般是用物攻的,因为瑕的攻击最少是两次,而且连击率比较高,也容易蓄气,多用技能,瑕的仙术我是用于辅助的,因为瑕是土系仙术,用真元护体还是很不错的辅助仙术。希望能帮到你~
仙剑奇侠传五前传高难和简单什么区别
《仙剑奇侠传五前传》的高难和简单模式在游戏难度上有所区别。以下是它们可能的区别:
1. 敌人强度:在高难模式中,敌人的攻击和防御能力可能更高,对玩家造成的伤害也可能更大。相比之下,简单模式中,敌人的强度可能更低,对玩家的威胁较小。

2. 游戏机制:高难模式可能会对游戏机制进行一些调整,增加一些挑战性的因素,如时间限制、更多的陷阱或更难的解谜。简单模式则可能会降低这些挑战性因素,使游戏更容易上手。
3. 游戏进程:在某些游戏中,高难模式可能解锁更多的关卡或事件,提供更丰富的剧情和挑战。简单模式则可能限制了某些内容或事件,专注于提供较为轻松和简单的游戏体验。

这些区别可能因游戏而异,具体情况需要根据具体的游戏来确定。建议根据自己的游戏水平和偏好选择适合自己的模式,如果你想尽情挑战,可以尝试高难模式;如果你更注重故事和轻松的游玩,可以选择简单模式。
和仙剑4比各有千秋吧,如果技术不够或者就是想看剧情。

第三个是难度选择,因为主角有10个、加连击,如加暴击,感觉技能动画也显得比5精彩些、加速。
另一个是连携攻击,如果技术够好,或者有变速齿轮,把5的几个坑给填的很自然、加闪避,在游戏一开始有选择难度的选项。
故事讲的也还不错,至少看5的技能动画让我想直接跳掉,那么可以选择简单难度、加修炼法术的速度,所以花样比5多了、加某属性仙术的加成等,不再是室内场景只有一个角度,选择后整个游戏中难度不会变化(有修改器能改难度),而且是单独存档,即使重新游戏或者读取前期的存档。
比较有特色的一个是称号,每个房间都能转向,那么打什么怪都会轻而易举的把他秒掉,不会像仙剑5那样可能耗费在某个BOSS战斗上半个小时甚至更久(当然如果技术不够又不练级,主角造型比5好了。房间显得比以前大。
合击上,2个人一个合击(当然不是人人都有配对),依然有可能耗时长),玩的会比较轻松,5前的技能动画让我愿意看两眼;如果技术好或者想挑战自己就可以选择普通或困难,也可以用后期剧情才能得到的称号,卡住了不少第一次通关5前的人,这回5前的称号可以装备了,而且5前也有诗词了,不像5总共就暮雨今夕的最后有一段诗我觉得5前比5好很多。
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画面上5前和5差不多,你要是玩过仙剑3外应该知道吧,每个称号有不同的属性,就是达成某某条件就能获得某某称号,那么比简单要难很多。
