魔兽世界黑石铸造厂,史诗模式黑手什么时候首杀
2月21 6点30分,Method世界首杀黑手,10/10M,第一次在与最强竞争对手(Nihilum Ensidia Paragon)同模式竞争下胜出
首杀阵容:
2T:防战 武僧
4奶:2奶骑1奶萨1戒律
14DPS:4鸟德3生存猎2奥法3敏锐贼2恶魔术
魔兽世界怀旧服第五天,拉格纳罗斯首杀被拿下,玩家“我们还在开荒死矿呢”,如何评价
在魔兽世界怀旧服开放前,就有很多玩家议论多久能打通第一阶段团本,当时还因为一周内是否能首杀拉格纳罗斯发生过争论,怀旧服临近开放的时候知名公会method也宣布一周首杀拉格纳罗斯,这也给怀旧服第一阶段BOSS的首杀留下了更多的悬念,然而在method成员还未满级的时候,拉格纳罗斯的首杀已经被拿下了。

今天早上欧服公会APES率先进行了拉格纳罗斯的开荒,并且在第一次尝试就顺利拿到了首杀,这也意味着拉格纳罗斯的首杀在一周内完成了,并且仅仅在第五天就推倒了怀旧服第一阶段最强BOSS拉格纳罗斯。

拉格纳罗斯作为魔兽世界60年代第一个团本尾王,当年给玩家留下很深的影响,然而令很多玩家没有想到的是,为何一个大型团本的BOSS会如此快速的被击杀,甚至是在全团都是一身蓝绿的情况下。其实对于现在的玩家来说,拉格纳罗斯真的并不算难。很多玩家之所以觉得魔兽世界60年代拉格纳罗斯比较难,主要是因为当年的玩家都是萌新,无论在意识还是操作方面都与现在的玩家相去甚远。

魔兽世界60年代初期版本中的团本BOSS基本没有过于繁琐的机制,用现在的眼光来看,大部分都是木桩,以拉格纳罗斯为例,只有两个灭点,一个是小火元素,一个是击飞,而这些在当年玩家都体验过,更何况回归怀旧服的玩家有很多都是长期玩其他怀旧服的。拿到时首杀的欧服公会APES成员便是一群长期混迹于其他怀旧服的玩家。多年的反复练习,这些玩家对BOSS的机制了如指掌,对自身职业的理解也非常高,指挥甚至不需要说话,就可以顺利击杀BOSS。由此可见,怀旧服能制约玩家的并非BOSS本身的机制,而是玩家的整体水平。

魔兽世界怀旧服首杀拉格纳罗斯的速度实在太快,导致很多玩家表示“我们还在开荒死亡矿井,人家就已经拿到首杀了”,不过就算APES公会能够如此快速的击杀拉格纳罗斯,普通玩家在打的时候可能仍会出现各种各样的问题,因此玩家们千万不要仍然怀旧服的BOSS划划水就能过。
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《魔兽世界》怀旧服,国服五十岁大叔指挥首杀MC,玩家称赞真老玩家,如何评价
昨天看了全程,分几个角度来说下吧。
一是副本强度有削减
副本BOSS血量总体削减了10%,致命技能也没那么致命,蓝绿T扛的稳稳当当,还经常反应不掉血没怒。
二是天赋有强化
典型的是dps,前十在400以上,介于T1和T2之间。
结合一二,结果就是T站的住,治疗压力小,战斗时间短,意外风险低,副本打的顺。
三是队员都很强
除了极个别,绝大多数队员手法好,意识好,执行力很强很强,分配的任务大都执行的妥妥当当。印象深刻的,团长喊集中到红圈里,除了个骑士在刷血,其他39人三秒内都到了小怪脚下红圈中,而那个骑士也离圈不远。打加尔的时候,团长喊驱散当前T减速,话音刚落,T身上就冒驱散的光了。
四是团长及核心团队准备充分,协同强
团长就不说了,思路清晰,分工明细,指挥得体。
《魔兽世界》怀旧服的熔火之心国服首杀终于出来,可能很多人会觉得十几年前的团本,首杀并没有什么意义,而且是削弱过的团本。关于MC的难度如何,在没开服就已经开始争论,按怀旧服的版本来说,直接沿用的1.12数据,其他不提,单职业天赋就是60级的最优版,现在的难度肯定比以前刚开MC的时候要低很多,更别提老玩家的经验和网络电脑的硬件提升了。
但是,作为怀旧服的首个团本,开服只有十天的时间,这十天里要练级和积累装备,就40人团队的要求来说,也算是充满挑战的,越早拿下首杀证明团队实力越强,这点也是值得去肯定的。APES团队5天通关MC,难度当然一样有,作为N服玩家也是具有熟练度的优势。而国服方面,从开服到现在,或许是看不上怀旧服的团本,即使是工作室都看起来没很认真去对待MC。
从国服首个进入熔火之心的公会看,准备不足,组人跑本耗时接近两小时,甚至还有没做开门任务的成员,更别提那些55级就进本的战士。整个队伍闲散,指挥就如野队,宁神都能拿错,除了节目效果很好,真正的游戏团本氛围毫无感觉。如果说真实还原了60年代的萌新进本推拉格纳罗斯场景,这倒是真的做到了。
国服第一个进MC的团队只能说是失败的,但在第二天,真正的国服MC首杀出来,获得的是玩家的一致好评。从进本准备到通关完成,整个团队认真的态度是大部分玩家点赞的所在,灭火任务、药剂火抗、术士拉人,整个团队的成员认真负责有条不紊。这才是团队活动所应有的态度,不管是对成员还是观众,认真才能获得赞可。
有意思的是,有玩家透露该团队的指挥是一个五十多岁“老玩家”,指挥全程行云流水,细节到位,思路清晰,分工明确,甚至小到站位提醒。整个团队也做到了认真听指挥,不咋咋呼呼,不玩噱头,一次就通关熔火之心。这就是真正的老玩家想看到得怀旧服团本氛围,也是作为成年人玩游戏应该持有得心态,削弱也好,首杀没意义也罢,但选择了就应该认真去对待。
总之,怀旧服所要的并不是就得完全重现当初的种种困难,比以前做的更好才是怀旧服的真实表现。更佳的练级方式,更有效的通关副本,更和谐的团队氛围,怀旧服本该如此。就如国服的MC首杀团,稳准的指挥,熟练的配合,融洽的氛围,这才是老玩家所应展现出来的玩法,熟练才是正常。
魔兽世界继Method首杀艾萨拉,Limit也拿到了次杀,国服公会还有机会成为世界第三吗
继Method首杀艾萨拉后,Limit也拿到了世界次杀,这也意味着两支全球顶尖公会已经结束了8.2版本永恒王宫的开荒战,而接下来谁能够成为世界第三击杀就成为了国服玩家最关心的问题。
在魔兽世界本次首杀争夺战中,国服公会在开服晚的情况下一路强势追赶,在成为世界第三个站在艾萨拉面前的公会后,令无数玩家眼前一亮,甚至在艾萨拉的开荒进度上超越了Method,这也让国服玩家看到了世界首杀的希望,然而在世界首杀和世界次杀已经被Method和Limit拿到之后,国服便只能继续争夺世界三杀。不过想要顺利拿到世界三杀却并非易事。
虽然艾萨拉女王经过两次削弱后,已经有很多公会能够成功击杀三只大怪并进入第四阶段,但是第四阶段却并没与想象中那么容易,尤其是在治疗少的情况下血线的压力非常大,再加上艾萨拉会给玩家一个必死的BUFF,因此在这个阶段减员是非常严重的,强如Limit公会,在击杀艾萨拉后只剩下一坦克一治疗两名队员存活,可见想要击杀艾萨拉女王不仅需要实力,还需要一定的运气。
按照目前进度来看,除了Method和Limit外还有五家公会成功进入了P4阶段,这其中有四家公会的艾萨拉本体进度都在30%左右,可见世界三杀会在这四家公会中出现了,不过因为Pieces公会(世界首杀风暴熔炉乌纳特)的存在,也是目前四家公会中进度较好的(本体27%),所以国服工会想拿到世界三杀仍然需要更加的努力。
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《魔兽世界》风暴熔炉M1首杀是哪个公会?玩家调侃“M1便当,带成就”,应如何看待
“风暴熔炉”这个8.1.5的过渡团本,只有区区的两个BOSS,之前英雄难度的碾压通关,让不少玩家觉得一个过渡团本,也就这样了。但开发人员明确表态,“风暴熔炉”的尾王是按吉安娜的难度设定的,所以别轻视这个过渡团本。在史诗难度出来后,各顶级团队也用实际行动证明了,风暴熔炉的难度真的不可小觑。
在Limit首当其冲开荒风暴熔炉,经过长达14个小时的尝试,用10个牧师8个暗牧的阵容,M1打到8%的时候,不少国服“高端”玩家就发出了为何用8个暗牧?为何用奥法T的阵容?灵活不跟风才是游戏的根本。但事实证明,风暴熔炉本身就是需要暗牧具有自驱、多线伤害的优势。所以,在众职业团队经过一天多的尝试,目前风暴熔炉M1前三的公会已经诞生。
风暴熔炉M1世界首杀公会:来自欧服的Pieces,首杀时间:24号23点50分
所选阵容:
坦克:防战、防骑;治疗:奶骑,3个戒律牧;DPS:5暗牧、3术士、3元素萨、鸟德和DH。(并无盗贼)
世界次杀美服首杀公会是:Limit;世界三杀美服次杀公会是:Vodka。
目前国服几个公会:七煌、佶天鸿、天涯和阿尔法都在紧张开荒中,佶天鸿也是选用的9个暗牧进行尝试,希望国服能后来居上,拿下“风暴熔炉”M2世界首杀,毕竟不是大团本,2个BOSS还是比较有希望反超拿下首杀的。
“风暴熔炉”这种在目前版本中,所需团队阵容比较极端的团本,其近战DPS除了DH和盗贼能进本当个“工具人”,其他的近战根本无法进本,这也无形中增加了普通团队的进本要求。无限堆暗牧或者术士,即使大公会,也很难凑齐技术水平较高的暗牧玩家,这也让开荒史诗难度的“风暴熔炉”给到普通玩家的就是:“很有意思,但我不会去打”观感。
也就是这样的“超极端”配置,让不少普通玩家在国服更新完成后,第一时间就世界频道喊话:“风暴熔炉M1便当,带成就进组,半小时打完上班”的调侃了。因为按目前的难度和职业专精需求,除了暗牧术士,其他职业专精还是好好的打达萨罗M1便当吧。