《拳皇》与《真人快打》的区别有哪些
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《拳皇》和《真人快打》系列是侧重点完全不同的格斗类游戏。
《拳皇》系列

虽然格斗游戏已经整体性的衰落,然而提起《拳皇》,老玩家们几乎是无人不知,无人不晓。想必,在游戏机禁令前,以及之后的模拟器时代里,日以继夜打《拳皇》的日子,至今许多人仍然记忆犹新。凭借着“易于上手,难于精通”的设定,高度的平衡与对抗性,《拳皇97》成为了一个跨越时间的经典,而之后更加成熟,设定更加细致,对抗也更完善的《拳皇98》同样令玩家们津津乐道,乃至被称作整个系列的巅峰。而《拳皇》系列之所以成功,就是从97开始定调的,严格的对抗和竞技性设定。可以说,在格斗游戏中,《拳皇》中经典的几款,有着相当于《星际争霸》乃至《魔兽争霸3》在RTS中的地位,这也是这一系列招牌如此响亮的原因。
《真人快打》系列

《真人快打》这个名字其实是一个典型的“净化版”翻译,这一系列游戏英文名是“Mortal Kombat”,制作商故意把Combat的C改成了K,来彰显游戏的致命和暴力属性。如果直译的话,大概血腥暴力类词汇是少不了了。相比制作专业性颇高,精益求精的《拳皇》系列,《真人快打》完全是把卖点设定在了血腥暴力上——而且偏偏还是非常低质生硬的,通过战胜处决的各种血腥暴力特效来让玩家“大呼过瘾”。尽管人设很一般,游戏体验和制作水平也不怎么专业,综合质量完全没法和《拳皇》系列比,然而销量却并不失败——毕竟就是有些人很吃这套啊。一如《灵魂能力6》各种卖小姐姐,联动杰洛特和2B卖出了花一样。
以上就是《拳皇》和《真人快打》系列的区别。
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11月16日拳皇98中韩战的具体过程是怎样的
中韩6v6组队赛
中方除程龙外全部使用三问
韩方全体成员随意选人
每人7个游戏币 队长8币(中国程龙,韩国神仙)
首发大口 吖王 小黑发挥出色,打掉韩方除队长外的所有人
此时 中方第三位出场的
小黑 剩余2币,未出场的封波 小孩各自拥有7币,守底程龙拥有8币。
韩方只剩队长神仙(8币)
24对8的三倍兵力。。
(打死我也没有想到,居然打到s战)
在堕天使那看的最后几场,风波,小孩连续攻击最后神仙剩一币,交给程龙。程龙八分优势连输七局,最后一币险胜。小孩完全能赢,但一直在浪,明显是给程龙留下上场机会,但最后程龙完全不是对手,被草薙完全压制,全程被吊打。尤其最后一局,看的我手心冒汗,主播堕天使开始信心满满,一直为选手打气,没想到是那么个结果。比赛结束就说了句下播了,直接关播了,明显被气的不行!