红色警戒2怎样合作
有两种方式一:选择合作模式的地图,可以两个人一起打电脑,并且还是过关的模式二:就是在游戏开始之后,在右边游戏控制面板上面的选项中(有按钮的那个),选择你要结盟的对象就可以了另外,有的版本中可以选择队伍,队伍号一样的就是队友
有两种方式
一:选择合作模式的地图,可以两个人一起打电脑,并且还是过关的模式
二:就是在游戏开始之后,在右边游戏控制面板上面的选项中(有按钮的那个),选择你要结盟的对象就可以了 另外,有的版本中可以选择队伍,队伍号一样的就是队友
红警2单机游戏怎么玩
主菜单内 单人游戏—遭遇战—自定战役 选择(2-8)标识的地图 然后点击使用地图即可 当然 这个只是简单的设置 出来后 在遭遇战中选择电脑敌人的等级 简单的敌人 中等的敌人 冷酷的敌人 选择完成后 进入游戏 开始作战 红色警戒2最大玩家数为8 如果想要选择数量少一些的。
如何提升红警fps
首先先确定你指的是红警2,还是红警3,但除了红警游戏内部的一些设定和设置外想要提升红警的fps基本就只能指望在网上下载一些补丁了,再不然会有一些比较高级的版本,比如红警2有非常多的mod版本,比较新的版本fps也相对的比较高
红警2有几个版本
红色警戒2的官方版本就是《红警2》及其资料片《红色警戒2:尤里的复仇》,而眼下MOD也很多,红色警戒2的MOD:《共和国之辉》,最为普及,但是平衡性极差,打电脑中国的首选,虽然玩的人很多但很难承认这是一个经典;《狂狮怒吼》,平衡性较为《共和国》好,但不太普及,电脑选了中国就出错;《兵临城下》,不错的游戏,即使加入了中国,平衡性也有极大的完善;《第三帝国》,什么东西都及其便宜,几乎都是1块钱,有埃菲尔铁塔,超级武器5秒一次,适合打电脑泄欲用;《中国的崛起》,与其他加入了中国的MOD不同,其他MOD是用中国去替换原版里的古巴,而这个版本把韩国换下来,用中国代替,游戏性也值得一玩。 尤里复仇的MOD:《心灵终结》,MOD中的神作!极其经典,与官方版本一样,有过场动画和背景音乐,全新的任务,是极品中的精品。《反恐联盟》,仅次于《心灵终结》,也是相当的经典,加入了中国,全新的任务剧情,《零点行动》,也是一款出色的MOD,模仿《将军:零点行动》的游戏,将这款游戏中的单位与《尤里复仇》完美地结合,美国作为一个独立的阵营而不再依附盟军,有独立的任务剧情
《红色警戒2》和《红色警戒3》,你觉得哪个更好玩
作为一个玩乐20年的红色警戒的骨灰级玩家(红色警戒1玩了2年,红色警戒2玩了8年,红色警戒3玩了10年2009年玩到今天),我是极力推荐红色警戒3的。

1、从玩法上来说
红色警戒3:但是我并不认为红色警戒2不好玩,好玩,但是红色警戒2娱乐性太强,只要前期守住了家,后期就是光棱坦克,或者天启海推家,但是红色警戒3不一样,红色警戒3信奉的就是进攻是最好的防守,如果你还是窝在家里,慢慢发展,那么敌人会犹如吃了火药一样的疯狂的攻击你,海陆空,三方位的攻击你,你在红色警戒2很少看见电脑出航母,但是在红色警戒3里,你每次都会遇到,并且被打的没脾气,所以处处表现的都是紧张刺激。
红色警戒2:但是红色警戒2就不是这样了,红色警戒2一般都是电脑前期猛烈的进攻一波,而后电脑就进攻不那么强烈了,而且在红色警戒2里面只要把桥炸了,就高枕无忧了,只需要建点防空的东西炮塔,来防止基佬夫的进攻就行,而且敌人也很少出远程攻击单位,前期感觉可玩性比较高,而后就会枯燥无味了

2、从画质上来说
这个不用说,红色警戒3是完胜红色警戒2的,有的人会说红色警戒3看起来有点像玩具,但是他们不知道把摄像头调成第一人称,就是平面摄像,那逼真的效果绝对非常震撼,画面感,战争代入感都很强烈,而且一些mod大神给红色警戒3加入了天空特效,玩起来真的有一种自己带领军队打仗的感觉。


西木公司出品的红二很霸气,斗智斗勇,干脆利落。而Ea公司出品的红三孩儿气重,简直是玩具大战,节奏拖沓磨蹭,红三只是保留了红警的名字而矣,与红二没的比,用上红只是包装噱头而矣,重包装,华而不实。红二才是不可捍动的经典神作,是惊世骇俗的天来之笔。
其实红2跟红3已经不能算是一个游戏了。我98年接触红1,02年接触红2,10年才接触红3。如果单纯论可玩性来讲的话,肯定是借鉴了星际魔兽的红3更好玩。增加了开矿,视野,以及一定程度的微操。而且三个势力之间的平衡性比较好,盟军注重空军和前期,苏俄注重陆军和后期,升阳注重海军和中期。但是这样也就导致了各自优缺点太过明显,甚至存在了一定程度上的互为克制。因此红3最大的缺点可以说是自身定位不明确,想继承红2又想结合星际,最终导致不伦不类。不过说红3画面不好我就不同意了,特效全开,那场面真是杠杠的,激烈的场景再配合上BGM更是带感。
红2就比较复杂了,首先当时的时代背景是红2能流行起来的一大助力。在中国红2能流行起来并不是因为这款游戏有多好玩,而是得益于当时网吧的普及以及那时候游戏数量的稀少,在网吧打开电脑,能值得打开的软件就几个:CS,红警,流星蝴蝶剑,传奇,暴力摩托,麻将,联众,以及OICQ。这样一看,红警的可玩性就凸现出来了:爽快的操作,不俗的画面,以及每个男生心中的将军梦。
首先红警2是真正的红色警戒,是冷战为主题的游戏,红警3是一个不伦不类的科幻游戏。红警2的冷战讽刺登峰造极,被心灵控制的“革命”市民一边高喊万岁,一边走进绞肉机被做成资金!红警3连NPC的市民人物,车辆,动物,金字塔,木乃伊,恐龙,电影广告牌,秘密科技实验室,偷科技等等玩法都没了,生产单位图片绘制水平低劣,苏联党徽很多地方都画反了,剧情幼稚,真人电影一共就两三个场景,和红警2各种复杂地形,各种正面进攻,敌后偷袭的战术压根就不是一个档次的游戏。现在网上的山寨游戏都是放的红警2的图,就是2好的明证。另外共灰不过是一个玩家自制mod根本不能算是红警2,爱因斯坦杀死希特勒是红警1的剧情!
红警3单独作为一个即时战略游戏可以玩,作为红警的续作,只能是不及格
红2被玩家玩出花来了,动不动造几百个作战单位去虐待电脑,红2值得一玩,毕竟是经典。红3还是比较耐玩的,尤其是资料片起义时刻里的挑战,那可是让多少大神级别的玩家被电脑虐哭,四处找攻略,所以说还是红3耐玩,毕竟不是一个层次上的