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近日的开发者爆料,暗示了PS5和Xbox Series X具有怎样的性能表现

微软和索尼仍有可能在本月底之前发布激动人心的公告,但所有迹象都表明,Xbox Series X 和 PlayStation 5 的全面发布都将延期。

同时,在次世代主机的规格和功能上,我们于本周得到了某些有力的证实。

周三的时候:NeoGAF 论坛用户 OsirisBlack 在某个谈及 PS5 和 Xbox Series X 主机的帖子中,分享了最近与开发者会面时的一则趣事。

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爆料者称,这些人有机会参与尚未赋予正式命名的次世代游戏主机的开发,并且描述了他们正在制作的某款神秘的游戏作品:

几乎每隔 30 秒钟,首席图形引擎设计师就会笑我一次。游戏中的景物和声音都很有特色,一切源于多个照明源。

游戏中的所有角色都是唯一的,你永远不会一次看到同一个角色模型。上手后,我意识到了这款游戏的难度。

演示结束后,OsirisBlack 向游戏设计师询问,希望直到游戏能否以 60fps 的帧速率运行,结果被原生 4K 分辨率 @ 90Hz 高刷新率的回答给惊呆了!

当被问及哪个主机平台能够应付这些视觉效果时,设计师称‘两边都可以’!

OsirisBlack 还询问了两款新主机的总体性能,并被告知两者有着相同的目标。

如何评价PS4手柄Dualshock 4触控面板

首先谢谢邀请,我是木木。

触摸板其是是一个巨大的按钮,只有一个普通的点击,但系统检测到你在触摸板上施加压力的确切位置。例如 - 这是发射标题和第一人称射击游戏Killzone:Shadow Fall控制其OWL无人机的东西 - 游戏在这里可以有四个命令,每个边缘对应一个不同的方向。因此,如果您按下触摸板的右侧,则可以调用与按下左侧(等等)时不同的行为。

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PS4上的所有游戏都使用触摸板代替选择/返回按钮,这很好。但是这个等式的触摸方面经常被忽视。虽然有很多游戏在地图屏幕上使用触摸板(Ubisoft特别喜欢这样),但我知道在游戏中只有两款使用触控板的游戏:Killzone Shadow Fall和Warframe,两者都在Launch上可用。在这两款游戏中,您可以通过在触摸板上向上,向下,向左和向右滑动来激活特定技能。这绝对没问题,但我可以看到不使用它作为主要控制方案的论点:你必须将拇指从右杆和/或面部按钮移开以使用触摸板,这在热量下可能很笨重战斗

但为什么RPG不使用触摸板作为武器或可用物品的快速选择方法?为什么像“守望先锋”或“战地1”这样的游戏不会使用垫片来传播Rose?在触摸板上快速滑动以询问医生比使用按钮然后使用右手杆选择您的预期信息(剥夺您瞄准过程的能力)更快,更容易,甚至更精确。或者为什么多人游戏不允许您在一个方向上快速滑动以打开排行榜,另一个方向可以快速浏览地图?

在我看来,对开发人员和游戏玩家进行QoL改进的潜在不必要的浪费。

看似快捷方便的设计思路,其实在玩家看来是非常多余的鸡肋添加!

食之无味,弃之可惜!

对我来说最烦人的事情是索尼忽略了将它用于最有意义的东西:网络浏览器。当你在控制器中内置一个功能齐全的触控板时,决定让网页浏览器只能使用木棒,令人难以置信。

总之,算是一个不太满意的善意作品。