斗战神是什么类型游戏 斗战神是3d的吗

像尼尔、战神这种3d游戏,需要什么价位的笔记本电脑

战神?那可是索尼旗下王牌工作室圣莫妮卡的压轴大作,为历代索系游戏主机保驾护航的ip,也就是说是ps系列主机的独占游戏,除非模拟器,否则任何电脑都没法玩到这部游戏的。
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至于尼尔,确实推出了pc版。个人认为想要中配置游玩的笔记本至少需要gtx960m型号的显卡,配置不算高,毕竟现在的5000价位的游戏本标配卡已经都是gtx1050了。
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不邀自来,首先,战神是PS4独占游戏,你可以买PS4玩,尼尔PC,PS4都有,

笔记本的话,像尼尔这种大作,1050ti4G的显卡,i5七代就可以了,再加个8g内存,1T+128SSD基本是现在游戏本的标配,但同样是这样的配置,品牌不同价格也有差异,预算不足可以选择神舟,炫龙(炫龙为神舟子品牌),有钱外星人,rog

为什么暗黑破坏神4还是俯视视角,而不做成战神越肩视角或者黑魂系列的3D视角呢

如果说《暗黑破坏神》真的使用了越肩视角或者3D视角,那么就真的“变味”了。


《暗黑破坏神》系列一直都是都是俯视角2.5D角色扮演游戏,1996年的初代、2000年的2代,2012年的3代都沿用着这个最基本的设定,这已经成为了《暗黑破坏神》系列的一个特色了。

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提到《暗黑破坏神》系列,很多玩家都会想到“刷刷刷”,这与俯视角结合是比较适合的。如果改为越肩视角,大量的杂兵不仅会让玩家在攻击时的视野受到遮挡,而且还会对整体地形的把握产生阻碍。来回旋转视角很容易造成玩家眩晕。

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其实《战神》系列一开始也并不是越肩视角,从2005年PS2上诞生的《战神1》开始,该系列一直使用的是固定视角,PS2上的《战神1》、《战神2》,PS

3平台上的《战神3》、《战神:升天》,以及PSP平台上的《战神:斯巴达之魂》、《战神:奥林匹斯之链》都是如此。

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这里是喜爱游戏的小白

《暗黑破坏神》是暴雪娱乐公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,游戏采用了上帝视角的ARPG游戏玩法,至今为止已经推出了3代作品,传说第四代游戏正在开发之中,其中这几代产品在游戏玩法上可以说是没有太大的变化。那么为什么新一代的“暗黑”不采用类似战神的越肩视角来进行游戏呢?这里且听小白给你分析一下。


游戏类型不同

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《暗黑破坏神》作为一款成名已久的游戏,其游戏玩法和类型已经得到了玩家的认可,ARPG的游戏模式可以说是最适合这类刷刷刷游戏的模式了,而战神的ACT游戏模式,虽然也属于动作游戏的一种,但是游戏体验更加强调在角色的动作上面,而不是这种刷怪刷装备角色养成上面,所以从类型上来说“暗黑”和“战神”就不是一类游戏,如果暗黑采用了战神视角游戏体验只会更糟糕。


游戏玩法不同

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从玩法上可以从看出,暗黑的玩法主要在刷怪上,技能的释放只需要一个按键就可以完成。而战神的每一招每一式都需要玩家自己释放,这里假设我们将暗黑变为第三人称过肩视角,那么这会变成什么游戏呢?是的,那就是无双割草游戏了。无双割草和暗黑虽同样是刷怪游戏,但是在敌人数量上,敌人攻击方式上完全不同,暗黑中敌人都是实时攻击,并且会释放技能,玩家要通过不断的走位躲避敌人的攻击,而改为过肩视角以后,来自后方敌人的攻击则完全无法做出反应,更何况是来自后方的远程攻击了,暗黑改成这样的模式完全就玩不了了。


首先,是由于暗黑系列都是固定的2.5D视角,这也是这个系列作品的灵魂所在,更容易突出打击感和割草感。

并且,如果换成3D游戏,那以它的画质来说,很有可能成为新一代的显卡杀手游戏。

最后一点,如果换成3D视角,增加的操作难度可能也会劝退许多萌新玩家和一批晕3D的玩家,这也是厂商不愿见到的。


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神舟战神z7能不能3d建模游戏类的

神舟战神z7搭载了英特尔第十二代酷睿i9-12900H处理器和NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti显卡,拥有强大的性能。在3D建模游戏类游戏中,可以流畅运行大多数游戏,其中包括一些对显卡要求较高的游戏,如《赛博朋克2077》、《刺客信条:英灵殿》等。此外,神舟战神z7还拥有16GB的内存和1TB的固态硬盘,可以为3D建模游戏类游戏提供足够的内存和存储空间。因此,神舟战神z7基本上是可以满足3D建模游戏类游戏的需求的。

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