英雄联盟好运姐是谁 英雄联盟好运小姐
LOL三款万圣节皮肤曝光,至臻好运姐美爆,卡萨丁回城特效亮了,值得入手吗
个人认为,三款皮肤中好运姐的女巫皮肤应该会成为最火爆的一款,在推出万圣节皮肤和至臻之后,好运姐的皮肤数量甚至超过了EZ,亲女儿实锤了。

世界赛的小组赛分组已经出炉,整个总决赛的火药味也是愈发浓重起来。而除了新出的MV给各支队伍“加油助威”外,拳头最近也是新推出了三款万圣节皮肤,其中“至臻女枪”也是和玩家正式见面了。每年的万圣节上线一轮皮肤是拳头的传统之一,而这次的三款万圣节皮肤分别是女枪、卡萨丁和机器人,一起来看看吧!

首先是女枪这款皮肤,整体来说女枪非常的“万圣节风格”,色调以紫色和海蓝色为主。一双丝袜长腿分外诱人,紫色的贝雷帽也是妩媚中透露出几分俏皮。最引人注目的地方是女枪的两把枪,拳头个两把枪变成白色的蜡烛特效,非常的炫酷。有被动时好运姐的身后会出现火花,而平A也是打出白色的火花弹。E技能并没有太大差别,大招则是火花的“弹雨”。至臻女枪也只是一些地方做了变动。在这款皮肤上线后女枪已经拥有了14款皮肤,比“亲儿子”EZ还要略高一筹,是当之无愧的亲女儿。

然后来看看卡萨丁的万圣节皮肤,卡萨丁这次完美Cos“吸血鬼”,让不少玩家打趣这是“弗拉基米尔卡萨丁”。回城时卡萨丁会返回棺材,完美还原了“吸血鬼”这个概念。卡萨丁的武器整个也变成了鲜红色。当然,整体色调也是紫色与红色为主,这也是这次万圣节皮肤的主色调。Q技能变成了绿色的光球,W技能开启后红色的武器也会获得一层“附魔”。R技能踏破虚空时卡萨丁周围也会出现一些蝙蝠以及黑雾,非常的细节。

最后是机器人的万圣节皮肤,头直接变成了一个“鬼火”,身体则是一个万圣节机械南瓜。机器人的钩子是黄色,显得有些违和。开启W时机器人周围会有黄色的“BUFF”加持,走过地上时还会有蜡烛的痕迹,非常的细节。大招则是向周围发散出无数的“蝙蝠”,同时无数蜡油也会从头部喷出,显得有些恐怖和滑稽。

涛咪认为,这次的万圣节皮肤还是非常有诚意的,就是不知道价格方面怎么样。好运姐这次的至臻皮肤值得一肝,机器人略显滑稽的皮肤也是值得辅助玩家入手的。卡萨丁的万圣节皮肤在他的全部皮肤中都是质量比较高的一款,喜欢法师的玩家可以尝试一下!
LOL、赏金猎人好运姐在大乱斗如何发挥最大伤害
1、破败
好运姐的Q技能,2段都是可以附带特效的,也就是说出破败可以打出2个8%,效果可观。
2、CD鞋
在大乱斗没有过多的机会可以站撸,基本都是靠技能输出,减少了10%CD。
3、无尽
好运姐的核心技能,大招也可以暴击,13波大招,差不多可以翻倍伤害。
4、蓝刀
仍然是好运姐的核心技能,需要暴击不需要攻速,只有蓝刀比较现实了。
5、提醒
破甲是必要的,因为大招的伤害已经足够高了,大乱斗都是坦克居多
英雄联盟手游好运姐出装
出装推荐:电刃、无尽之刃、水银、火炮、凡性和复活甲。
鞋子我们不着急升级,前期一个草鞋+我们W就可以跑的很快,我们可以用升级的钱来快速出完三件套,然后再升级鞋子+附魔
1.
破败 第一件装备我们就出破败,很多小伙伴们觉得第一件装备处幽梦好...
2.
穿甲弓 第二件就出穿甲弓是为了提升我们的大招伤害,而且出了出了穿甲弓后,还可以减少敌人的血量回复,是在前中期很不错打团效果。
lol好运姐出装
出装推荐,星蚀、收集者、幽梦、攻速鞋、夜刃和破甲弓
黑枪射击技能解析
被动:对同一目标连续攻击造成额外伤害
主动:增加攻击速度,并降目标生命回复效果
冷却时间:16秒;耗蓝:50
等级1:被动:厄运女郎对目标每次攻击造成6点魔法伤害,对同一目标最多叠加4次
主动:厄运女郎攻击速度提高30%,持续6秒;攻击在3秒内减少目标所受治疗效果与生命回复效果50%。
英雄联盟手游好运姐符文出装
手游好运姐符文出装介绍
出装推荐:电刃、无尽之刃、水银、火炮、凡性和复活甲。
可选装备,疾射火炮,凡性的提醒,幽梦之魂
符文推荐,主宰,黑暗收割,恶意中伤,眼球收集者,寻宝猎人
好运姐出装推荐:
★第一件:出魔切可以弥补女枪缺蓝的短板,叠满之后魔宗还可以提高女枪的单体伤害,也就是Q和平A的伤害,
★第二件:鞋子我们不着急升级,前期一个草鞋+我们W就可以跑的很快,我们可以用升级的钱来快速出完三件套,然后再升级鞋子+附魔,鞋子可以选择铁板靴和水银鞋,更推荐铁板靴,保证我们不会被一套秒杀,太多控制可以选择水银靴,附魔可以选择金身和推推棒,建议劣势金身,优势推推棒
★第三件:当敌方的有很多控制或者近身能力很强时,我们可以选择锋刃来提高一下我们团战的容错率,防止一下被开,其他局势可以选择幽梦或者幕刃,不过一般情况下出幕刃伤害会更高些。
★第四件:在敌方前排比较肥的时候我们可以出百分比穿甲,轻语或者怨恨可以根据局势二者选一个
★第五件:最后我们再出黑切,固定穿甲+百分比穿甲+破甲可以让我们大幅提高自身的打坦能力。
★第六件:女枪的大招和被动都离不开暴击的伤害,所以我们最后补一个无尽。
