拳王97加强版 拳王97版游戏攻略

《拳皇97》无限气版本如果选出五强该怎么排?和常规版本的强势角色一样吗

《拳皇97》作为当年在街机厅最火爆的游戏,至今仍然有不少小伙伴喜欢玩。而拳皇97也有不少不同的版本,很多玩家也在休闲的时候玩玩其他模式。97的风云再起版本(无限气)也是挺受欢迎的,因为操作简单了不少,不需要考虑太多东西,只需要各种放必杀就可以了,那么无限气版本的97谁最强呢?

5. 矢吹真吾

没错,在常规版本被评为5弱之首的矢吹真吾在这里面竟然进了前五。矢吹真吾爆气之后的必杀外式·丘凤鳞在防御状态下可以破防,而且手速够快的话可以连放,只要最后防御了就相当于中了你的必杀。而且如果第一下没防住的话有的时候能连续打出两下必杀,对手直接就会被秒,爆发伤害是非常恐怖的。拳王97加强版 拳王97版游戏攻略-第1张图片-春华游戏网

4. 东丈

东丈这个模式也是有点赖皮的,就依靠一个必杀死亡龙卷风。爆气之后的大龙卷风范围很大,并且即使对面放住了也能磨掉不少血,释放方式也很简单,就是2626a,也不存在按键失误的情况。唯一的弱点就是这个招式后摇有点长,可能会被对手发现破绽。拳王97加强版 拳王97版游戏攻略-第2张图片-春华游戏网拳王97加强版 拳王97版游戏攻略-第3张图片-春华游戏网

3. 真七枷社

真七枷社普通模式就很强了,这个模式更是如虎添翼。只要能找机会近身,就可以直接贴身必杀,荒大地和暗黑地狱极乐落的摇杆方向刚好都是ac释放,只是方向键不同,这个也为玩家提供了不少便利,不需要考虑是426还是624,随便摇出那个必杀都可以。拳王97加强版 拳王97版游戏攻略-第4张图片-春华游戏网

2. 八神庵

八神庵也是这个模式非常强的角色,而和普通的模式不同,这个模式的八神庵不太依赖压制能力和连招,反而是靠着平时用不到的八酒杯。无限气版本爆气之后的八神八酒杯是全屏覆盖的,一直放八酒杯对手基本上没办法脱身,另外八神爆气之后的八稚女释放的时候没有前摇,对手有时候会反应不过来,两个必杀技轮流使用压制力非常足。

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1. 草薙京

草薙京可能在普通版本并不算强,但是这个模式绝对是当之无愧的一哥,什么都不用考虑,就是无限大蛇薙,草薙京的大蛇薙几乎是没有前后摇的,爆气之后无限大蛇薙基本上可以无缝衔接,对手很难有反制的空间,一个大蛇薙就能打超过半血,要是出现打康的话伤害就更加恐怖,没有人能吃得住两个大蛇薙的伤害。拳王97加强版 拳王97版游戏攻略-第6张图片-春华游戏网

以上就是我觉得无限气版本的97最强的五个角色了,你们觉得还有哪些角色非常好用呢?欢迎在评论区留言交流哦。

《拳皇97》中红丸非常全能,为什么难以跻身五强之列

在游戏厅的那个时代,最火热的格斗游戏就是拳皇了,尤其是97版本更为突出。在当时二阶堂红丸这个角色还是挺受欢迎的。因为红丸的形象不仅特别的帅(尤其是发型太有特点了),还有就是红丸在游戏当中综合的整体能力都是非常不错的,并且操作难度不高,还是比较容易上手的,那些炫酷的招式很容易就可以打的出来。拳王97加强版 拳王97版游戏攻略-第7张图片-春华游戏网

我当初在刚玩拳皇的时候,就很喜欢玩红丸这个角色,新手玩家玩红丸,一般都是飞之技巧然后再来一个真空片手驹,也就是下D接一个转腿。靠着这种方式,单机通全关是很容易的。但是当玩家们对拳皇有了了解以后,也就发现了红丸这个角色在高手玩家的对决当中几乎就见不到,究竟是为何呢?拳王97加强版 拳王97版游戏攻略-第8张图片-春华游戏网拳王97加强版 拳王97版游戏攻略-第9张图片-春华游戏网

红丸整体优势还是挺多的,有指令投,空投,近身必杀,普通攻击的收招也非常快这些优点。并且红丸在大蛇篇的故事情节上来看,作为草薙京的搭档也是吸粉无数的。在游戏当中红丸和众多角色做对比的话,集气的速度也是可以的。如果不禁裸杀的话,雷光拳也是很容易命中的。那么红丸的优点这么多,为什么在高手对决的比赛当中就见不到红丸的身影,也是有原因的。拳王97加强版 拳王97版游戏攻略-第10张图片-春华游戏网

因为红丸这个角色的缺点也是很明显的,因为红丸的指令投招式范围小,都已经和对手贴身了,大招大发电者基本上很难在比赛中用出来,相比较稳居五强的大猪陈国汉,真的是没法比。红丸虽然招式多,招式炫酷不过在决斗当中是讲实际性的,红丸的压制能力和破防的能力都很一般,对比八神庵,神乐的话,也是没有可比性的。 红丸也是公认的五小强之一。不过对比草薙京来说,操作难度就简单的多了,红丸在游戏当中就好比陈咬金的三板斧一样,当熟练到觉得红丸已经不能满足自己时,也可以说你的实力就更进一步了。拳王97加强版 拳王97版游戏攻略-第11张图片-春华游戏网

看完小编的文章以后,是不是对红丸有了更新的了解了呢?欢迎在评论区留言交流哦。

红丸这个角色其实并不弱,没进五强的原因也很简单,样样通样样松。

我们来看97五强的几个人物,都有傍身技。

第一位八神,高爆发、上下择、屑风、破防、晕值,限定无敌波接必杀。

第二位神乐千鹤,下C高判定,各种距离祝词、跳C,布阵,特别是对手没怒气的情况下被压制到版边,极高的破防速度,你掉血她涨气。想AB出来危险也很大,搞不好被神乐来个布阵。就算没怒气也是下C接祝词。

第三位大猪,各种跳跃攻击,复合指令投。只要他掌握好距离,对手基本都是被压制。压到版边就开始转球。高手在来个零点转球,你刚CD也没用,AB能量闪也有概率被转到或者抓到。

第四位蔡宝奇,跳C的二段伤害让人防不胜防,中了就下B下A站A接超杀,不中就飞走[黑线]。各种方向的扎,扎心了……早期的黄毅、华阳,现在的何俊更是秀的没有边际

第五位山崎龙二,下C跳C判定高,没事儿就所在版边加气。加满了再来进攻[打脸]连招简单粗暴晕值高。

因为拳皇97是一个太监版本,各种不合理和碧游鸡成了特色,也就是那个时代街机游戏少,这些特色反成了经典。

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红丸确实全能,有指令投,空投,招式收招判定快等优点,但是这种街机游戏的要点就是压起身,会压起身先赢一半。但是有豆的红丸你能去压起身吗,不能,这里就是游戏的第一个碧游鸡—裸杀。97版本很多人物的裸杀都有无敌帧判定,使得压起身失去了意义。所以被玩家约定俗成的禁了。红丸的最强技成了摆设,哭晕在厕所。又没有八神,神乐压制别人起身和破防的能力,只能退居二线。

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不过强于弱是相对而言的,红丸操作简单,收招快,非常适合新手对战,是初中级水平对战绝对的王牌。只有在玩到一定程度了才能感觉到他的无力,如果你感觉到了,那么恭喜你,你的格斗水平提升了。

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97这个版本不合理和碧游鸡还有很多,就不一一举例了,这样的游戏早就该随风而去了,老玩家们应该向前看,新玩家也别凑热闹了,有格斗天赋的应该看看导师小孩,而不是守着一亩三分地那几个“一线”,“超一线”。[奸笑]

《拳皇97》是拳皇系列里非常经典的一部作品,也是许多80 90后的童年回忆,在游戏中红丸是很多新手玩家非常喜爱的角色

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因为他的出招容易,速度快,技能全面,有升龙,有指令投,有空投,有气功并且可在空中释放,非常全面的角色,那为什么就是很难进入5强呢?原因就是虽然他十八般武艺样样精通,但是哪个判定都不强,唯一判定牛批的技能超必杀雷韧拳还被禁了,被禁了不是说不让使用了,是不允许裸杀了,因为这个技能裸杀直接放的话太变态了,无敌时间长,伤害高,对手只要起跳必中,不止是红丸的超必杀雷韧拳,八神的八稚女,神乐的布阵裸杀起来也是非常变态的技能,打乱了游戏的平衡,所以在97的比赛中所有人物裸杀都是不被允许的

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虽然裸杀被禁止,但毫不影响97界一哥一姐八神庵神乐千鹤的地位,但被禁止裸杀的红丸战斗力却被削弱了很多。

还有红丸与5强的集气速度也有很大的差距,八神的集气速度就不用说了,相当牛批,剩下的4强都有无责任集气,相比之下红丸的集气速度稍微逊色一些,在97里气是非常重要的,同一个角色,有气时和无气时的战斗力也是有很大的差距,所以红丸和5强还是有很大差距的。

《拳皇97》神乐千鹤连指令投都没有,为什么能稳居五强之列

《拳皇97》目前的“五强”角色分别是八神、神乐千鹤、陈国汉、蔡宝奇和山崎龙二,这五人中只有神乐千鹤跟蔡宝奇是没有指令投的,那么神乐千鹤凭什么能够占据“一姐”的位置呢?

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神乐千鹤在早期时并不是热门角色,在拳皇97统一了规则,裸杀被全面禁止之后神乐才被玩家们逐渐开发出来。

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虽然神乐千鹤并没有指令投,但是她的压制能力非常强悍,下C以及浮空B/CD的判定非常高,并且可以频繁的利用站A或下A接祝词进行压制,尤其是将对手逼至版边的时候,只要掌握好距离就可以将对手一直关在里面!还有值得一提的就是神乐千鹤积攒能量的速度绝对是一流!

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她的必杀技“布阵”是《拳皇97》中伤害最高、至晕率最高的一个,一旦对手中招基本上就是一套连死,丝毫不给对手任何翻盘的机会。

综上所述,如果是不限裸杀的打法神乐千鹤还会觉得束手束脚,而现行规则全面禁止了裸杀,所以神乐千鹤才能毫无悬念的问鼎“一姐”的位置!

神乐千鹤下C判定极高,祝词速度快,加能量更快。布阵伤害重角色中必杀技伤害最大。祝词配合下C牵制,很容易把对手打破防。神乐千鹤与八神成为双神,都是97五强角色。就说这么多。

玩神乐无非就是那么几招,下C,祝词,升龙布阵,下前那个飞身技能。下C超强判定加远距离,抢招和雀返都极其厉害,还能连其它技能。升龙作为无敌技能,也是很优秀的。祝词无责任还疯狂涨气,速度快,可控性强,判定可以,再加上可以配合出一套破防的压制。布阵就是伤血多。而且总体来说,神乐的高破防高快速至晕。

打起来就是,你打我,我就刚CD,而且刚CD的速度很快,然后加一套破防的压制,很容易打出优势。所以无论是谁和神乐打都怕还没气呢就倒地了,被压制破防击晕。神乐确实怕压制,但是毕竟有一个加气神速的技能来防止被压,再有就是有升龙反压制,还有下C来抢招破压制。正因为没有指令投,神乐才没有成为独自的王者!

提起格斗游戏,很多和我差不多大的朋友第一个想到的肯定还是拳皇,尤其是97版本的拳皇在国内热度是最高的。97有五强的说法,神乐这个角色一直都位列五强,在高手玩家的对决当中也是很常见的一个角色,不过这个角色没有指令投。97可以说是指令投地位最高的版本,为何没有指令投的神乐能稳居五强呢?拳王97加强版 拳王97版游戏攻略-第20张图片-春华游戏网

神乐这个角色在她的故事背景就是很厉害的,是三神器家族中,八尺琼家族的后人,当初和八神庵和草薙京合力封印了大蛇,也正是因为这个原因让很多玩家朋友们认识了她,喜欢上了她,在游戏当中实际操作之后就更是喜欢了。

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神乐这个角色操作难度还是比较高的,要想玩好的,就必须把布阵给用好,真真假假,假假真真。神乐在高手比赛当中也是非常常见的一个角色,代表性人物辉辉就把这个掌控的非常好,也是从他的玩法上,玩家们对神乐的游斗能力和牵制能力有了新的认识。神乐最大的强势点在于祝词的牵制打法,对手不好判断距离和真假。并且神乐的伤害还是非常高的,拥有在97版本当中伤害最大的大招,被打一个布阵连招不死也差不多了。并且伤害判定高,就是综合这些优点就足以证明了神乐这个角色在拳皇当中的一姐地位了。

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当然有优点就自然就有缺点了,神乐的缺点也是非常的明显的。神乐在倒地后起身慢,并且神乐最大的缺点就是自己也是很脆的,不经打,她打人伤害高,同样别人打中她的话,她也是扛不住的。不过综合的对比下来,优点肯定是远远大于缺点的,因为玩的好的话,只有对面是挨打的份。在职业选手的比赛当中,朋友们也可以看出来,神乐是除了八神之外,登场率最高的一个角色了。在这些选手当中神乐的高手更是不计其数,其中最有代表性的就是辉辉,河池,夜枫,这三个人了。很多神乐的爱好者认为吴志辉是神乐的第一人,因为吴志辉的神乐不仅能把神乐的高伤害爆发打出来,同时也能把自己的血量控制的特别到位。

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大家觉得在拳皇97当中,为什么神乐这个角色这么强势呢?欢迎在评论区留言交流哦。

第一、5强分别指猴子,龙二,大猪,八神,千鹤。强大在于这五个赖皮角色几乎可以做到无责任存气,就是他们招式可以做到无风险给自己存气,方法不细说了玩过的都懂。千鹤祝词前摇和后摇都很短,打中人伤害高,有二段,打不中也没事,跳c下c祝词,两次这样的操作就一颗气。97的刚cd是很伤的,因为刚cd后能继续前摇d,继续祝词重复不止,打到破防为止,非常恶心人。

第二、千鹤的判定很特殊,起身比其他角色慢,拿不准节奏去压起身会被反打一套。而且升龙的判定高,有短暂无敌,后摇短,下c的判定范围也是高的恶心。

第三、连招多样,特别是下盘ab接大招或者接升龙都很容易摇出来,玩的好的还可以用祝词切换真假身。

千鹤操作也是很难的,因为祝词很讲求按键节奏,打的不好一直在拨空气.....

《拳皇97》手机版大招怎么放

1、首先分清你的97是什么版本;

2、如果是KOF97官方移植版,那么开启快捷出招后,点击人物血条或头像就可以一键放大招;

3、如果是安卓街机模拟器+拳皇97的rom包的话,那么,请参照出招表慢慢搓招吧。


安卓街机模拟器+拳皇97的rom包的出招如下:


1、八神庵暴走八神:按住开始键不放输入←→←→←→+A+C;

2、外式·影舞·梦弹:→+A+A;

3、外式·轰斧阴·死神:→+B;

4、外式·百合折:(跳跃中)←+B;

拳皇97和98的草薙京有什么区别,为何说98草薙京更强,是普遍削弱了其他角色吗

拳皇97和98的草薙京怎么可以放在一起比较呢?这是两个不同的游戏!草薙京作为主角,在这两部中其实都挺强的,可由于97中五强角色过于BT凸显不出来罢了,而98平衡性比较好,草薙京的强度就容易彰显了,所以都觉得98里面的草薙京更强一些,下面分别分析一下。

97中草薙京的强度

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草薙京在97中只能算五小强之一,他在这里强在速度上,跳跃快,容易打逆向,致晕能力高,连招简单粗暴,比较容易上手,在这个版本,草薙京最大的短板就在于没有近身技,要知道,97中的近身技可是无责任的,有一个近身技能可是能够开发出很多种进攻套路的,小草主要就吃亏在这一点了,否则也是五强之一。

98中草薙京的强度

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实际上我觉得98中的草薙京是不如97强的,但综合起来看的话,98的草就更强一些了,虽然仍然没有近身技,但98中的近身技多了起手动作,抓投失败的话破绽会比较大,近身技没有97中那么的强大了,变相的提高了没有近身技角色的强度,其他方面,草薙京的改动其实不大,包括各种招数判定方面,只是致晕能力好像不如97那么强大了。

98游戏更加均衡

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虽然还是存在着平衡性的问题,但98真的做的不错了,现在的97网战,来来去去还是那么几个角色,而98几乎每一个角色都可以拿出来玩,这就是最大的成功,BUG方面98也更少,可以直接放裸杀了,只是玩98的人还是比玩97的少,这一点非常遗憾。

大家之所以说拳皇97平衡性差,一个重大的原因就是97的无责任投技太多,以至于很多角色被择到就是已经被抓到了。况且投技大部分都没有什么特殊的起手动作和后摇,导致了97里有投技的都很吃香。
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小草身为97的五小强之一,以高爆发,多连段,高压制和晕点高而闻名,也是河池vr的隐藏武器。但面对男二八神,由于缺少关键的指令投,使得其性能远远不及八神。而在98中,指令投设定经过了完善,有了明显的起手动作和前摇,不再像97中那样无脑,因此可以说了普遍削弱了大猪,真七等角色。
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因此可以看到,在98五强角色里,同时有了草薙京,炎之克里斯,和神乐千鹤这三名角色。而在97里没有指令投的不知火舞,表克里斯等角色也有了一战之力。当然,克里斯是经过了加强,但小草可以说是削弱指令投以后的最大受益者。
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简单的说,不是98草薙京变得多强,而是98里修正了很多无责任指令投,以及普遍伤害下调之后,草薙京就显露出来了。

97里最重要的两个因素一个是简化指令,一个是无责任指令投。但凡有无责任指令投的角色都不弱。草薙京在97里也算不上太弱的角色,伤害高,压制能力强,晕点也高,七个重击就能打晕。独乐屠晕值甚至仅次于坂崎良的天地霸皇拳。差就差在一手指令投,导致起招方面有点困难。其次是各种指令相对复杂。比如制空神技奈落落,就比较难搓。所以草薙京一直达不到顶级战力。

但是到了98,对整个系统做出平衡之后,指令投的作用被弱化。指令投失误之后破绽很大,很容易被反击。除去了指令投这个弱项,草薙京的地位就直线上升了。再加上整个98的伤害弱化,一些拳脚伤害高的角色也被弱化。所以草薙京在98里就是一个很不错的角色了。

98的草薙明显是加强了,这是肯定的,单单无式超必杀威力就强大太多。还有一些小细节也明显加强,比如跳d,特别是原地小跳d,增强明显,强转和击背能力也明显加强,比97强转容易多了。

至于说是不是其他人物都削弱了,这明显不是。显著加强的还有大门,克里斯(表里都加强),夏尔米(表),七枷社(表),真吾,不知火舞(表),坂崎良(里),这几个的人物强度明显上升。金馆长其实勉强算得上是强度增加的。

至于一些虽然人物强度降了,但是实力下降很小的,八神,神乐,麻宫雅典娜,七枷社(里)--这个其实和97差距也明显,姑且这么算吧。

人物强度明显削弱的有:泰利,红丸(最主要是超杀没卵用了,其他还好),包子,龙二,玛丽,猴子,大猪,东丈。

其他人物和97没登场的基本没太大变化。

欢迎97的朋友们来补充

没有区别,98并没有对草薙京做改动,其实不是98的草薙京强,是98的平衡性做的更好,尤其是削弱了投技,再加上削弱了97里面那几个极其变态的八鹤门所以这一代没有改动过的原来B级的京就变强了…

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