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《逆水寒OL》土豪弃游直接发了30万块红包,你怎么看
题主的描述是针对9.6日惊鸿服务器中,烙尘和酒神这两个大佬怼怂的事情!烙尘这个大佬在惊鸿服务器很有影响力,曾经因为他要做装备,活生生把铜币从2.1拉升到2.3元!别小看这2毛钱,这可是整个惊鸿服务器!就是如此一个金主,在9.6日分解完装备,发红包3万后离开《逆水寒》。
可以说他的离开是惊鸿服的损失,也是网易的损失!不过网易可不在乎,爱玩就玩,不玩滚蛋!出名的口碑!所以想要想要策划反醒,怕是太难啦!以其说策划反醒,不如说丁老板反醒!花时4年耗费5亿打造出来的游戏,走到今日地步,网易会不知道?丁老板会不知道?被如此爆炒的一款游戏,就凭一个策划部门能整黄,没有上层的同意,策划部敢如此?所以问题的关键出在网易上层决策!
《逆水寒》这款游戏就是赶时间,没有完善就急着上线,才会如此多的问题:①.游戏优化完全历史最差。这点可以说是最大的败笔,6.69日开测,很多人因为游戏优化问题,电脑差点的不能玩,这直接拒绝部分玩家门外。别人都是拉玩家,《逆水寒》直接是屏蔽部分玩家啊。②.游戏缺乏核心吸引力。这个问题是游戏本身的问题,而且是最大的问题。玩家上线除了日常和打本,没有别的可玩的!玩家的目标是什么?玩家通过这游戏能得到什么?茫然,这两个字最直接。越是玩到后面越不知道我每天上线的目标!想想好像就只有搬砖赚钱吧!打架混江湖,算了完全没乐趣!这点也是游戏存在的最大问题,土豪们做好装备,69级毕业还有啥追求?有啥目标?
③.职业不平衡,职业和副本的接入没有测试好。因为赶工原因,副本和职业的设置没有弄好。才会出现6大门派周周调整,但是仍然做不到平衡!六大门派个个出来比弱。④.太注重氪金!从7.4日开始,《逆水寒》就走入往钱看的道路。每周更新,商城中必会有新的道具。现在道具以抽奖方式让玩家去赌博。抓住一波机会捞金。
这些都是策划弄出来的,但是麻将我相信,这些都是高层的意思——加快本钱的收回速度。所以题主想要策划反醒,怕是不可能出现的!爱玩就玩,不玩就走!这可是名言哦!
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