英魂之刃李白 英魂之刃

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英魂之刃到底好不好玩

如果是手游英魂的话

英魂的的四技能和传送算是手游moba的亮点吧。有了更多的英雄选择玩法。

还有就是英魂每个月的史诗皮肤赠送。让人觉得很良心。也是我想要充钱买皮肤的一个原因(玛德我就是想要充钱买神秘商店5000K的亚瑟王)。

英雄的更新速度也不慢。每个月都能玩到新英雄。我的香香(痴汉脸),拼命攒金币买起来哈哈。

总而言之算是我手游玩的最长也是在我手机上存在最久的游戏了把,虽然我手机就两个游戏(有时候可能要加班,就签签到领个奖励,但是一旦有时间玩了一把停不下来)而且画风,操作都是我很喜欢的。

首先感谢邀答。英魂之刃是跟王者荣耀两个不同版本的游戏,主要跟端游的风格有些像。可玩性还是很高的。

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每个英魂的装备因为英魂的不同特点也有一些不同,战斗的时候我们可以在商店里面查看和购买,魔法商店里面,我们也能够查看一些适合某个英魂的装备,根据不同的阵容等进行选择。
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在英魂之刃手机版本中,我们并不会像其他的一些手机游戏那样进行很多的养成游戏过程,我们可以在游戏时间里面很多的是体验到在游戏中战斗的快乐。
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在英魂之刃手机版本中,和以前一样的是战斗地图差不多,战斗方式差不多的,我们要玩好这个游戏,必须注意很多方面,比如眼,补兵,走位等都是很重要的。
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英魂之刃是一个团队游戏,我们必须和队友进行配合才能玩的更好,选择我们的出战斗英雄也是需要看团队的。
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英魂之刃我也是个资深玩家,我来谈谈这个游戏优缺点!

这个游戏优点:画质做的比较好,整体设置也好,一共三条路上路、中路、下路。还有野区、大龙、小龙这都是英雄发育的资源,如果你很会发育再加上你会玩一点会很厉害的。

再谈谈英雄,英雄分为坦克、战士、刺客、射手、法师、射手、辅助,每个分类的英雄技能出装都是不一样的,这些英雄技能不像王爷荣耀那么炫,本人很喜欢这里英雄的技能。

这里英雄有三国的关羽、张飞、吕布、赵云、貂蝉、孙尚香、曹操、司马懿、小乔。其他地方英雄有孙悟空、李小龙、项羽、哪吒、服部半藏,后羿等英雄,这些英雄用起来很舒服。

还有个重要的优点,这个游戏不需要花钱,英雄免费领,还有皮肤每天签到就可以领,所以英魂之刃是休闲娱乐一款好游戏。

这个游戏的缺点:我玩这个游戏三年了,缺点就是挂机的玩家、消极的玩家、单机的玩家、阵容乱选的玩家经常影响到游戏的体验度,我反正经常遇到最讨厌的乱选阵容,这样打起来很辛苦。

我也经常给平台反应,不过几年下来还是改善不明显,希望有一天可以得到改善!


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《英魂之刃》 是由网龙公司开发,由腾讯公司独家代理的全球首款微端类DOTA对战网游。游戏基于DOTA游戏特色打造,采用网龙公司独家研发的S3引擎,以浓郁的中国风、穿越古今的英雄乱斗以及快节奏的竞技对战,在短短两年内一跃成为千万活跃用户级别的MOBA人气新宠。

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英魂坛:

英魂坛是所有英魂聚集之地,所有穿越至英魂世界的传奇人物都会来此寻找真相,而时光召唤师则为了与英魂完成通灵共鸣而来此。

玩家可以通过消耗游戏金币、魂石或是契约道具,与英魂进行通灵共鸣,完成签订后,可以召唤英魂为其战斗。

人机对抗:

英魂世界中出现了一群被操控的召唤师,这些召唤师被邪恶力量所操

控,这些召唤师虽然已经没有自我意识但是他们依旧能够与英魂通灵来对抗正义。
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《英魂之刃》拥有专门供新手玩家提升自己实力的AI系统,玩家可以通过与AI战斗来熟悉英魂的操作与出装,让自己可以更快的与其他玩家进行激烈的PVP对战而不落下风。另外,在人机模式下同样可以获得一定的经验值与金币,全方位的提高玩家实力。 

《英魂之刃》为什么没有《王者荣耀》火

1.王者荣耀的运营机制现在已经很成熟了。作为一款运营了三年多的游戏,无论是从各个时间段推出的活动数量,还是游戏内各种多样的玩法来看都是其他同类手游比不了的。

2.王者荣耀的游戏平衡性做的很好。对于moba类竞技游戏而言,游戏的平衡性是关系到玩家体验的重要因素,王者荣耀对于游戏平衡性的调整频率还是非常高的,这样的调整也利于引起玩家的讨论,自己常用的英雄得到加强那玩家也会很开心,如果削弱的话虽然会难过,但之前使用的时候也算赚到了😂。这种游戏与玩家的互动是保持游戏热度的重要手段。

3.王者荣耀借助腾讯QQ和微信的强大生态系统,可以很轻松的吸引众多玩家,与好友开黑变得非常容易,好友的天梯排行榜也能刺激玩家上分,同时王者荣耀的微信、qq、安卓、iOS的分区虽然让众多玩家感到设计的不合理,但是对于增加用户粘度和游戏账号数量非常有帮助

在回答这个问题开始,先讲一个现象,基本每一个行业到了相对成熟到时候基本第一名到市场份额,都是后面七八名合起来还多。回到游戏这个具体问题《英魂之刃》为什么没有《王者荣耀》火。原因有一下几个问题。

一、同质化严重,且这种利用碎片化时间社交互动游戏,新推广优势很明显,《王者荣耀》早于《英雄之刃》。因此消费群体改换门庭门庭需要重新简历社交连接,体验感就不如前英魂之刃李白 英魂之刃-第15张图片-Game优搜

二、《王者荣耀》先依托微信和qq近8亿到群体,打造了庞大粉丝。而因此衍生到利益群体就很多。比如直播、自媒体、体验玩家。这些都是具体受益者,也形成了利益壁垒,就更加快了宣传,而《英雄之刃》没有这样到早期优势,想而后发制人,需要更优质到和独特到体验,很遗憾,该游戏没有。

三、因为都是腾讯到游戏,用到市场策略和推广都是类似,市场审美疲劳也是一方面。而且最重要到是,对于腾讯整体市场游戏份儿比重增加是第一选,其次才是各自运营团队效果。从这个角度,王者荣耀目前阶段只要投入些许就有大回报,而英雄之刃就没有这样效果,因此总会有劣币驱逐良币的效果(这里不是说英雄之刃更好,只是说即使更好也会有这样的效果)。

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王者荣耀后期宣传的多啊 英魂之刃的话宣传没有王者那么大 王者和英魂的画质特别还是很大的 英魂地图的迷雾画质比较新奇有的人就比较喜欢那种画质 操作我觉得都差不多 英魂更简单一些

英魂之刃法师宝石搭配

智力类英雄:智力类英雄一般分为两种,一个是辅助,一个是法术输出,智力类英雄在战场上属于控制,治疗,输出的角色.他们的特点是,血量低,防御低,但是爆发强,对团战的胜败,起着相当重要的因素,所有我推荐的搭配是 红色 生命宝石,红色回复宝石,蓝色魔法宝石,蓝色魔法回复宝石,绿色护甲宝石.

作为英魂之刃的法师,宝石的搭配可以提升法术伤害和法术强度。建议搭配红色宝石以增加法术伤害,绿色宝石以提升法术强度,同时搭配一些紫色宝石来增加法术暴击率和暴击伤害。

这样的搭配可以使法师在战斗中更加强大和灵活,能够更好地应对各种挑战和敌人。因此,合理的宝石搭配对于提升法师的战斗能力至关重要。

英魂之刃这个游戏有没有人觉得比王者荣耀好玩呢

你好,就目前的游戏玩家流量来看,王者荣耀不如前两年的人数了,倒是也不会影响王者荣耀第一手游的地位!虽然现在的匹配机制让人头痛,玩起来十分心累,但是王者荣耀的玩家在哪里!点赞起来让我感受下同是荣耀玩家得气氛!


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《英魂之刃》手游传承了端游中最经典的MOBA玩法,给玩家提供5V5纷争圣坛、5V5决战之谷、排位赛、冒险之旅、混沌遗迹、星座试炼、竞技场等多种对战体验;也保留了端游的经典英雄,同时在技能上也是和端游有很大的相同之处。并且采用了端游级美术画质,战斗效果震撼,同时也具备了业内顶级的耗电控制、机型兼容体验和网络的极致优化。

《英魂之刃》保留了让大家发育更好更舒坦的补刀提示,在小兵血量低于你的攻击时,血条变成黄色来提醒你这时候可以直接秒杀小兵获得最高金钱。同时,小兵有个特点就是会有第一个血量最高的近战小兵先跑出来抗住敌人的伤害。一波战斗结束后血量少的小兵会往后走到队伍后面,这些都是《王者荣耀》不具备的。

虽然《英魂之刃》画质出众,游戏玩法多样。不过就人气上而言,《王者荣耀》的玩家更多、更受大家喜爱,目前《王者荣耀》可谓是一款全民手游了。《王者荣耀》这款游戏也是5v5推塔对战手游,相对来说是比较简单的游戏技能,不需要太大操作,当然也有一些比较秀的英雄考验玩家的操作技巧。不过更重要的就是团战中配合,不是队友坑而是你不够努力,不是一个人的王者而是团队的荣耀。

这两款游戏各有各的特点,同时也有着自己的玩法和模式,英雄的技能以及皮肤特效,全看玩家们更偏爱哪种风格的,同样都是MOBA竞技手游,就看身边的朋友们都在玩哪款,毕竟和朋友开黑一起玩同一款游戏才会有意思。

这个如果是英魂之刃端游的老玩家,可能会有这样的情怀因素,我自己从14年接触英魂之刃端游的,从当初的日活跃30w到现在的空城都感受过,现在手游的推出我也在玩,很多时候可以给我那种熟悉感,也促使我留在这个游戏。

英魂之刃的手游做的挺不错,节奏很快,英雄也是端游的英雄,有着独自的体系玩法,没有草丛但是迷雾、眼位的设计更具有操作性,值得入手尝试

好不好玩还是要看个人,不过王者荣耀毕竟是腾讯的摇钱树,经营的自然比一个没见过人知道的小游戏好,而且17年后王龙似乎自暴自弃了,随着峰和超的退役,不少娱乐,教程视频作者纷纷退出,那个时候其实我也预感到英魂要凉了,但是还是坚持到现在,今年因为骨王的上线,勉强让王龙获得了一点点利润,王龙尝到甜头了,现在又联动镇魂街,收费英雄比比皆是,17年以前除了火神,死神根本没有出过新的积分英雄,现在倒好,已经几个月没见过金币英雄了

不过总体来讲吧,英魂在玩法上比王者可能要好一点,更需要队友配合,比王者荣耀互秒显然有一点游戏体验,不过毕竟还是一个小游戏,画质不好(尤其是手游)而且有些英雄可能会破坏平衡(比方说骨王),英魂还有一个优点,就是副本,虽然pve是没什么意思,但是pvp还是有点可玩性的