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最终幻想游玩顺序

没有固定的游玩顺序,可以根据个人兴趣和喜好来选择。
最终幻想系列游戏虽然属于同一个系列,但是各自的故事情节和玩法特点都有所不同,因此可以根据自己的偏好来选择先玩哪一款游戏。
比较经典的游玩顺序是从最早的《最终幻想1》开始,一直往后玩到最新的作品,这样可以深入了解整个系列的发展历程和变化。
如果只是想玩比较受欢迎的作品,可以直接从经典的《最终幻想7》或者《最终幻想10》等开始。
总之,游玩顺序因人而异,最好根据自己的兴趣和偏好来选择。

以下是最终幻想系列游戏的建议游玩顺序:1. 最终幻想 I

2. 最终幻想 II

3. 最终幻想 III

4. 最终幻想 IV

5. 最终幻想 V

6. 最终幻想 VI

7. 最终幻想 VII

8. 最终幻想 VIII

9. 最终幻想 IX

10. 最终幻想 X

如何评价《最终幻想》游戏从versus到15设定的前后变化

《最终幻想13》本来叫得是Final Fantasy Versus 13,官方解释Versus是改变的意思。

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当时有传闻野村与北濑意见不和所以分开制作FF,当然他们都否认了这一说法,不过客观上看,明显SE的策略是北濑做一款传统的FF13,而后野村按照他的思路做了一款ARPG的带有系列变革的FF。

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我觉得这样的做法也是合情合理的,一是让玩FF回合制的老玩家过来有个适应过程,二是老资格FF制作人员也有个交代,毕竟FF13系统和之前FF12是完全不同的。野村在13时期系列变革的作用变成正直观的ARPG系统,顺应了时代潮流。

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当年FFV13光凭几个预告片就收获了一大片粉丝,其策划与设定比今日的FF15肯定更吸引人。其中的几个基本设定和做开放式地图等各种规划,野村当年的FFV13要比现在的FF15更加吸引人,和现在的FF15相比,FF15的风格元素更加混乱化,露娜和诺克特的互动都不如当年史黛拉与诺克特的印象深刻。

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我一度认为FF15是没有女主的,只有满屏幕的基情啊。剧情这么大的改动,当年留下的“基于现实的幻想”已经实现政治事件隐射等玩家都没有概念了。总之各方面导致F15给我们在印象上有了定位的缺失感。

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