六发左轮犰狳在哪里打 六发左轮攻略

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用锈斑打几枪后发现会反弹,然后驱魔人灵魂出现,替主角把子弹反弹回去,然后半跪在地上,过一会会再站起来,然后躲到驱魔人背后让他挡子弹,然后又半跪在地上,同时不断有驱魔人灵魂出现,躲在站起来的驱魔人灵魂背后,最后所有驱魔人灵魂冲向黑暗主角,任务完成。

上了一发子弹的左轮,旋转打乱顺序之后,两个人一枪一枪打自己,请问先打跟后打谁的死亡率高

我觉得可以这样理解,换个思路,如果子弹不存在因偏重影响位置,真的是纯随机的话,那子弹落在六个位置的概率都是一样的,其中三个位置先开枪的挂,另外三个位置后开枪的挂,所以概率是一样的。

这个问题看起来好像挺简单,有的认为先开枪死亡率高,有的认为后开枪死亡率高,还有的说先后开枪同样的死亡率,我认为其实这三个答案都有道理,应该说都没有错。

但是,这要看子弹最后停留在那个弹槽来计算才知道先开枪后开枪的死亡率,现在我来假设一下,比方说用A和B来选择,当子弹停留在第一个弹槽时,不管A先开枪还是B先开枪,都同样死掉,这个情况是在别无选择的情况下,两个都有同等的风险,可是谁都不想死对吧,再说,谁都不知道第一个弹槽此时有没有子弹,所以我们把第一个弹槽视为同等死亡率,这个就要看谁的运气佳,看谁命运的造化如何啦。

现在在看假如子弹停留在2-4-6弹槽的话,谁选择后开枪的必死无疑,如子弹停在1-3-5弹槽的,谁选择先开枪也是必死无疑。

所以,我认为子弹所在的位置,是决定死亡率的高低,就是看谁能选择对而已。

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若游戏是一个非常理想的模型(大家遵守游戏规则)死亡的概率高低是人数决定的。两个人死亡的概率无限接近于50%。

极端情况只有一人开了一次枪,开枪人的死亡概率为16.666%。未开枪的人死亡概率0%。由组合公式可以得出。


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单人单次开枪的死亡概率为16.666%.但是游戏中是两个人,这个游戏一模型就发生了变化。每人单次死亡概率都是16.666%。假如两个人都非常幸运,不断的开枪,子弹都没射出枪膛。那么两个人的死亡的概率是无限的接近50%。

如果我们将游戏的人数改为三人。三个人也是非常幸运的情况下。他们的死亡概率都是无限的接近于33.3%。

如果我们将游戏的人数改为5人。5个人也非常幸运的情况下。他们的死亡概率都是无限接近于20%。

所以综上所述。死亡的概率和开枪的顺序并无关系。只和玩游戏的人数及开枪的次数有关。

我觉得提问题的人,主要是想看看大家对待选择的态度,即在事关生死悠关的事情上,大家是选择主动呢还是被动。

从死亡的机率来看,随机旋转后的左轮手枪,在里面只的一发了弹,根本无法判断出位置和机率的情况下,主动选择代表了一种面对挑战的勇气和态度,面对风险敢于应对,从容面对随遇而安。正所谓生死有命,富贵在天。这样的人如果幸运不死,必是做大事之人。

被动选择代表了一种无奈,因为别人已经选择,那你只能在别人每扣动板机安全的同时,你就要经历一次死亡恐惧,虽然从理论上讲双方经历的威胁是一样的,但由于两者选择不同,气势不同,可能被动选择的人在恐惧感上更胜于先选之人。

对于生活在最安全国度之一的国人来讲,其实这样疯狂的游戏只会存在于影视剧中,但通过这样的游戏测试但可以检验一下自己的心理素质,测试一下自己的抗压能力。

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