三国群殴转 三国群殴传电脑版

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发现个有趣的问题,《三国演义》前期经常单挑,后期基本都是群殴,为什么

看了问题挺有意思,没人邀请主动回答,答的不好请多多指教。其实不是三国演义,几乎武侠、神话、历史等小说,都是如此。

为什么呢?因为小说布局构思需要,一部小说有一个主线和多个副线,每个主要人物都是一条副线。三国演义的主线就是三足鼎立的形成、发展和兴亡的历史进程。在这一历史进程中曹操、刘备、孙权三个高能政治军事集团的兴衰脉络就是副线,而三个军事集团中的将领就是串成线的珠子。

因此,开始的时候,先介绍每条线的情况,通过单打独斗的方式,很容易把双方主要人物的性别、年龄、性格、家庭背景、武术套路、使用兵器等介绍给大家,让大家印象深刻。随着故事的发展,以三个军事集团为线索的战争此起彼伏,各条线相互交织,数个或者数十个珠子相互缠绕,发展成为群殴是把故事推向高潮的必然结果!


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前期各路诸侯多如牛毛,在加上天下已经大乱,今天不是给你当兵,就是明天给他当兵,加上训练良莠不齐,大将发出攻击命令不一定好使,武将只好发挥带头作用,就好比打群架,各方都是一群乌合之众,带头大哥不动手,手下小弟绝对不敢动。后期三分天下,各方有了自己的固定基地,开始了自己兵员统一训练,就好比公司草创阶段骨干也得下田插秧,直到靠这些骨干在业界打响公司名号,等到公司进入正轨后,只要规划好公司发展方向,各级组织机构正常运营,这时候就不会出现当初那些影响业界的个体人物了!我这样回答,中不中呐![大笑]