拳皇VS街霸隐藏人物怎么调
先按住开始键,画面会闪动,然后输入你想选择的人物:
丹:下左左左左左左左 高尼次(96拳皇大关主):下下下右下左左左 吉斯:左左左下左上右上 迪米特利(蝙蝠):右右右左上右下上 火星人:上下右右右上下左左下 计算机精灵:上右右左左下上上上右 暴走八神:上上上下左右下左 洗脑肯:上上下左左右左上 输入完后,不松开始键选人(松开一切白废)
街霸和拳皇系列,为什么后者玩家更多
拳皇玩家打死也没有街霸数量多,拳皇正版销量十几作加起来也没有一作街霸高。
那为什么在国内拳皇玩家比街霸多呢?其实准确说来是拳皇97玩家,除了97玩拳皇的人还是没有街霸多。之所以当年拳皇在国内那么火主要是因为拳皇有盗版,一个拳皇几百块上千块,一个街霸一两万,你说游戏厅放拳皇还是街霸?经典的街霸3.3,除了大城市大游戏厅压根就看不到。另外拳皇的杀马特形象很受当时的小孩子欢迎,反观街霸无论男女都是肌肉格斗家形象,必然不如拳皇受欢迎。
拳皇的版本更多 人物更多 3对3的对战 玩的更热闹 大多菜鸟也能打到最终BOSS.而街霸 四代五代机台要求太高 私人小门面的游戏厅都没有 二三代版本又太久远 而且很多游戏厅连机台都是4个按键的 所以大多数游戏厅都是拳皇 97 98 02 风云再起 一个有30台机台的游戏厅 能有2台6键街霸机台就不错了
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这个问题问得好,因为这是目前很多玩家都在讨论的事
拳皇和街霸,在街机时代到底哪款游戏玩家最多呢?
《街头霸王》霸王系列在国内最火的就是《街头霸王2-四大天王》,于1992年3月发行;
而《拳皇》系列在街机厅时代最火的是《拳皇97》,于1997年后在街机厅出现。
两款游戏相差了整整五年,可以说它们并不是一个时代的游戏,但是它们又同时占领了两个时代的玩家。
这让小编想起《白面包青天》中的包龙星,拿明朝的剑斩清朝的官。
毕竟不是一个时代的东西
在《街头霸王2》时代,格斗游戏几乎是没有对手的,其他的游戏都只能在它的阴影下存活。
而到了拳皇时代,SNK重点打造游戏明星,让游戏人物大受欢迎,大大提升了游戏的人气。
说到这个问题就得从街霸系列的初代开始。
87年开始CAPCOM公司正式发行第一代街霸游戏,当时的技术乃至理念都还处于起步初期,时隔4年后又发行了街霸2代,在那个时候还没有拳皇系列,格斗游戏的雏形就此形成,有了气功波、有了后来被称作“升龙拳”的壕油根,也区别于其他作品,开始有了一些近身投技。
那个年代街霸就是格斗游戏的代名词。
直到94年之后,准确的说是97年(直到这个版本才日渐成熟)拳皇97正式问世之后,全国的街机厅兴起了一股“拳皇风”。新颖的设计、炫酷的外型,以及华丽的连招,都是吸引众多玩家的地方。这不得不说一下,当年拳皇的风靡,离不开对街霸作品的借鉴。 
所谓青出于蓝就是这样。在街霸的基础上,拳皇加入了闪身、爆气、指令投、以及一些复合型指令设计,玩法上更加多元化,而且打击感更足。毕竟比初代街霸晚了将近十年,技术上还是进步不少的。 
现如今两款游戏皆有新作问世,老实说对那代人而言,这两款游戏不分伯仲,各有千秋。有忠实的拳皇迷,也有不离不弃的街霸粉丝。萝卜青菜而已,不需要分个高下。
拳皇和街霸哪个值得入手
这个得看你自己
拳皇(KOF)和街霸(SF)都是两个颇有资历的系列品牌了
但还是能说出区别(不是优劣对比)
如果你更喜欢3D格斗的话,你可以选择街霸 在上世纪之时,CAPCOM选择转型,就今天看来是很成功的(著名的生化危机 怪物猎人 鬼泣 等游戏都是这个公司的)
而SNK这边依然头铁搞街机,最后拉闸了 拳皇正统系列(不算极限冲击这一类)直至前段时间出的14(这一作转为3D)都一直是2D,(13那个算是3D的背景)
如果你喜欢2D的多一点,试试拳皇13,亦或是颇为经典的97,完成度比较高的2002都OK
KOF14可以看得出SNK开始了新的尝试虽然问题也不少,模型各方面也还都不成熟,但是个好的迈步
你可以分别对比下,太早的就不必考虑了(我猜会接受的人不太多)试试最近的几个版本就行了
再者,玩拳皇成本不高(好多“免费”版,对不)当然我不支持盗版
《拳皇vs街霸》中隐藏终极BOSS红魔到底有什么来路
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相信玩过SVC的玩家都见过这只红魔鬼,他是游戏中的终极BOSS。必须要玩家满足一定苛刻条件才能遇到。
一般技术不精的玩家的想遇到都不怎么可能。

红魔虽然不像雅典娜那样精通各种逆天的超必杀。但是他会三种飞行道具,几乎没有一点破绽,玩家只要掌握一定技巧就能无敌。
雅典娜和红魔是相对应的两个终极BOSS,要说哪个更厉害就见仁见智了。不过论气场绝对是SNK的雅典娜完爆CAPCOM的红魔。
有意思的是,雅典娜要是打败对手,就会将其变成动物。而红魔一旦打败对手,就会将其同化成妖怪。即使是游戏中最漂亮的人物,也会变成邪恶不堪的魔物。