魔兽世界玩家数量2021 魔兽世界有多少玩家
魔兽世界怀旧服开放后,正式服玩家人数“减少20万”,怀旧服人口已经超越正式服了吗
知道为什么我放弃正式服吗?因为我不愿意被要挟着肝。怀旧装备保值,哪怕你一个月不上线。副本照样有人组。正式服你试试两周不打大米?装备保质期三个月后全部作废。在怀旧服里我想干嘛就干嘛。做我自己喜欢做的事。正式服是做暴雪要你做的事,不管你喜不喜欢。怀旧服哪怕被怪虐你千百遍。我依然当它是初恋。







今天是魔兽世界怀旧服正式开放的第三天,在这段时间怀旧服的消息铺天盖地,反而正式服变得越来越无人问津,其实怀旧服最正式服的影响不仅仅是表面热度上,在玩家人数上,更是给正式服带来了“致命”的打击。

进入2019年以来魔兽世界正式服的玩家人口一直不断的下降,19年第一季度正式服的日常活跃人口还在100万以上,到了8.2版本《艾萨拉的崛起》正式服的日常活跃人口只剩下80万左右,80万的日活人口持续到怀旧服开放前一天,而在怀旧服开放后,正式服玩家人数在三天内减少了20万,不得不说,怀旧服的魅力实在太大了。那么怀旧服人口已经超越正式服了吗?显然已经超越了。

在分析正式服和怀旧服人口数量之前,我们先来了解一下两者之间的人口普查是如何得来的。因为魔兽世界国服没有英雄榜,所以人口数量都是不是100%精准的,不过就算不是100%精准,也是八九不离十的。

正式服的玩家人数来自于178人口普查数据,而这个数据的统计来源是大脚世界频道,有玩家会说:“早已经不用大脚了,统计不到我。”不好意思,除非装单体插件,只要是整合插件都有大脚世界频道,哪怕你屏蔽了世界频道,依然会被统计。相比正式服来说怀旧服的人口普查则更加戏剧化,数据来自于玩家人肉检测。

按照之前暴雪和国服的说法,怀旧服的服务器容量为一万人同时在线(个别扩容服务器为一万五千人),这有意味着只要服务器排队,服务器内就有1万名玩家,而目前国服几乎所有的PVP服务器都排队,从最早的3个PVP服务器变成了现在的37个PVP服务器,除了新开的服务器之外,几乎所有的服务器都在排队,包括前一天开放的服务器,因此在游戏内的玩家人数就有37万了,而在游戏之外排队的玩家也差不多有30多W(有的排2W,有的排几千),单单PVP玩家人数就超越正式服了,再加上PVE服务器怀旧服的玩家人数至少有70W。

首先明白什么是怀旧服,即使游戏的旧版本也是很多当年玩家的青春用以怀念。游戏旧版本放出难免有炒冷饭的嫌疑,但是对于玩家,这就是一个怀念青春的机会!所以很多人会注册并登录怀旧服!但是,回忆青春可以一直回忆吗?显然是不可能的,所以一个月,甚至半个月后怀旧服还有多少人才是真实人数!没有必要非要正式服和怀旧服去比较!就好像一个人6岁招人待见,15岁了有点叛逆,我们就说还是6岁好,15岁太坏了!这是不合适的!
魔兽世界9.0版本第三周,外服活跃人数减少200多万,玩家:都是装备惹的祸。如何看待
其实我觉得,这个问题的关键在于设计师的自我矛盾。
设计师本来的理念是,让这个版本节奏更慢一点,装备获取更慢一点,以此来延长版本寿命。
但是问题就来了。大秘境的存在又和这个设定格格不入。因为大秘是可以无限刷新的,这就让那些个强力党会无限制的投入到大秘境之中以此来让自己更强大。但是掉率的降低,让这部分玩家的游戏体验极差。
说实在的,设计师真的是自我矛盾。喜欢慢节奏的玩家大多都去玩怀旧服了。留在正式服的大多都是喜欢这种快节奏的。这种强行放慢节奏的做法,基本上属于强行喂屎了。希望美服喷子们给点力,早点骂醒设计师们吧。
不得不说,9.0的前两周给人带来的新鲜感已经逐渐消失殆尽。本来,在这个时间段开放大秘境和团本,提供新的挑战是非常正确的选择。但是,问题在于,新的设计师想放慢游戏节奏,却忽略了大秘境本身就属于快节奏玩法,直接减少大秘境获取会带来很大的影响。
目前的大秘境,通关提供2件装备,超时1件。这就说明了起码3个人要打白工。当然,一次两次的白工很正常,从7.0开始空车一直是大家比较喜欢抱怨的问题,但是那只是调侃;而到了9.0空车成了大概率事件,连续的空车会导致玩家的热情快速下降,高层压力大却收益低,会严重挫伤玩家积极性。
那么团本是否会好一些呢,答案是否定的。暴雪在几天前刚刚在线修复了团本掉落过多的问题,下个cd开始应该会比本cd还要少掉1件左右,这会导致团长组人的时候要考虑控制人数去卡装备掉落阈值。有可能部分本来可以带的玩家就很难进组了。
目前来说,最好获取高装等装备的途径就是pvp了,虽然每周有上限,但是征服点足够兑换出几个需求部位了,但是如果仅仅是为了装备去打pvp的玩家,大部分都是没有pvp经验的,进入战场多半成了别人的垫脚石,同样会打击玩家信心。
总的来说,目前这个赛季问题还是存在的,希望美服喷子给力
还能说什么呢,只会单一玩法的玩家感觉到空虚了呗。又想和8.3那样,三个月吹毕业,六月开始喊:末期,然后站街发呆半年。好比人生,有的人整天只有游戏肝裂争取30岁毕业50岁开始站街发呆想投胎转世,有的人工作之余游戏娱乐,不紧不慢到60岁毕业退休还有余力去挑战换个模式玩。
算下时间,每天下班回家游戏游戏5-6小时算长了吧,自己想想正常工作生活每天能不能按排出这么多时间游戏。按照正常游戏模式去算,不追求极限高效:
- 盟约日常:经常是完成3世界任务、守护某地图打进度条、击杀指定怪,平均20分钟。
- 4地图的世界任务:现在不能飞,很多时间在跑路,一个地图15分钟也就1小时过去了。
- 噬渊日常:打稀有+2个任务,3-40分钟。
- 休息半小时:泡茶/咖啡,Wc,滑滑手机。
- 朋友一起去打个5人本速度快打两个,1小时。
- 一起爬个塔30分钟。
- 今日荣誉还没刷么,首胜30分钟。
- 专业时间到,采药挖矿剥皮30分钟。
4.5小时过去了……别说干嘛这么闲散,这就是游戏,世界频道聊天也是游戏体验。只刷本说掉率就A的,不然一个本最后装备一次全出?掉率低才体验的出肝帝肝硬化的牛逼嘛。
魔兽世界没有找到玩家怎么回事
1、网络卡
2、求助GM
3、跨服好友要添加网络通行证账号,而不是名字
4、朋友名字没有输对
让他密你,然后开启插件右键加为好友
或者回车,shift加左键点击他名字,ctrl+a
然后ctrl+c复制,添加好友复制上去,去掉[ ]、


