单机游戏中NPC或敌人是如何判断玩家行为并与之互动的

这个涉及到ai设计的问题。一般游戏有AI树,这是编程方面。简单来说简单AI他有一个实时检测,当玩家距离10米靠近,再检测,当距离3米执行攻击动画。这是最简单也常用的。也有受攻击型,比如检测自己血量100变为90然后攻击玩家。复杂的BOSS只是有复杂的检测,比如玩家使用一个击飞技能,那么怪物也会做出反应,会有一个随机数判定,可能躲过,可能躲不过,这种种的设计就让你感觉他很聪明了。

如果单机RPG游戏中NPC都拥有极高的智能度,那这游戏还能被称为单机的吗?如果是,那么临界点在哪里

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人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI。人工智能是计算机科学的一个分支,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器。人工智能可以对人的意识、思维的信息过程的模拟。人工智能不是人的智能,但能像人那样思考、也可能超过人的智能。

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人工智能是一门极富挑战性的科学,这里还涉及到人伦和道德,还有人类本身存在的问题。想必这种讨论人工智能是不是人类,如果人工智能有感情有思想了我们应该如何对待,这种论调的电影大家都看过无数了。也学者认为让计算机拥有智商是很危险的,它可能会反抗人类。这种隐患也在多部电影中发生过,其主要的关键是允不允许机器拥有自主意识的产生与延续,如果使机器拥有自主意识,则意味着机器具有与人同等或类似的创造性,自我保护意识,情感和自发行为。

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那么我们回到问题本身,如果单机游戏中的NPC都拥有了人工智能的程度,他们能够思考,能够判断,能够有自己的行为模式。那么这样的游戏还算单机游戏吗?这样的问题和前面讨论到的一样,具有极高自主意识的人工智能能够算人吗?如果算的话,那么这款游戏就不是单机游戏,而是多人游戏了。

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但是,仅仅是多人游戏,这里的多人游戏概念其实很模糊,因为现在我们所谓的单机游戏是相对于网络游戏而言的。而如果人工智能也算人的话,单机游戏没有上网,但是里面又有人和你在玩,这只能姑且算作多人游戏,可能以后会对这种游戏类型进行定义吧。当然,如果人工智能不能归为人类的话,那么这款游戏就仍然属于单机游戏啦~

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所以说,一款游戏中加入了人工智能属于不属于单机游戏,还是要看人们对人工智能的定义来决定,而不是仅仅根据游戏本身来判断。至于临界点在哪里?目前来看这还是一个困扰全世界的问题,所以这也算是人伦道德的范畴,既对于”人“的定义了。

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