制作人是干什么的 制作人

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游戏策划和制作人的区别是什么

游戏主策划,主要负责设计游戏的整体架构。是游戏内容的主要创作者。游戏制作人,是整个游戏项目的头,负责管理整个游戏项目的运作,包括人员、资金、运营、进度等。

制作人虽然也参与游戏的设计,并对最终效果有决定权,但主要是把握大方向,不参与具体设计。他的精力更多放在项目和人员管理上。如果你想当一个专业的游戏制作者,那么主策划更适合你。不过,如果是新人,还是老老实实从执行策划开始吧。当你做到主策划后,才会有机会去想是不是要转到管理岗位。

游戏主策划,主要负责设计游戏的整体架构。是游戏内容的主要创作者。

游戏制作人,是整个游戏项目的头,负责管理整个游戏项目的运作,包括人员、资金、运营、进度等。

制作人虽然也参与游戏的设计,并对最终效果有决定权,但主要是把握大方向,不参与具体设计。他的精力更多放在项目和人员管理上。

如果你想当一个专业的游戏制作者,那么主策划更适合你。

不过,如果是新人,还是老老实实从执行策划开始吧。

当你做到主策划后,才会有机会去想是不是要转到管理岗位。

10 独立音乐制作人和音乐制作人有什么区别

能够基本独立制作音乐(如词曲创作、母带录制、配乐等)并且有专业的录音师、配乐师、词曲创作者与演唱者,集这些综合为一身的人就是音乐人。从事音乐的创作和制作(作曲,编曲,录制,后期等一系列的工作)方面的工作的就是音乐制作人。“音乐人”是创作音乐者的统称,包含音乐制作人。

音乐制作人(producer)在一首歌中扮演什么样的角色

制作人(producer)相当于一首歌(或一张专辑)的导演。编曲混音作词作曲相当于剪辑师灯光师摄像师配乐师等等。制作人他看上去什么也没做,其实什么都做了。他要有市场敏锐度,能知道什么样的作品是好作品、什么样的作品能受欢迎,并从中做到最大程度的兼顾(这方面周杰伦是佼佼者,以前唱片时代的制作人大部分也都能做到)他可以什么都不“那么”会做(意思就是实际去做可能不精通)但他一定要什么都非常懂,无论词曲、录音、编曲、混音、母带,都要有用专业用于精确表达意图、准确挑出问题所在点的能力。更重要是,他要有足够好的sense,能做到负责一首歌的过程中,把握整体的方向不跑偏。再类比一下,制作人类似于steve jobs在苹果的位置,编曲、词曲、混音这些人则相当于jonathan ive、scott forstall等这些负责一个专项的工程师。

另,据中国传媒大学某教授发布了一份《音乐人生存现况与版权认知状况调查研究报告》,这份报告指出了几个残酷的事实:近三成中国音乐收入为0。 只有三成音乐人可以靠音乐收益来养活自己。剩下的七成音乐人,必须要靠兼职为生。从不同的职能来看,音乐制作人的幸福指数最低,或成最大输家……


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