你们认同光荣使命这款游戏吗
首先,我是不认同光荣使命这款游戏的。自从《光荣使命》这款吃鸡手游开放测试以来,玩家们对这款游戏的吐槽声就层出不穷。有人叫好称赞,也有玩家差评不断。而小六就是那一批差评玩家中的一员,至于为什么给差评,请看小六下面的讲解。

NO.1 游戏装备种类太少
作为一款枪战类游戏,军事武器装备是必不可少的。而《光荣使命》中的军事装备大致可分为四大类:枪械类,投掷类,近身类,防御类。虽然说着四大类已经能够满足一般玩家的需求了,但是细分下来,还是觉的种类太少了。就拿步枪来说,目前游戏中的步枪也就只有4种,这和穿越火线这款游戏比起来差距不是一般的大。所以说,这游戏的装备种类太少了。

NO.2 游戏体验差
先不说在游戏中的体验,《光荣使命》在游戏安装的体验上就不好。因为游戏不支持1G内存以下的手机,不支持iPhone6以及iPhone 6 plus,这一下流失了多少IOS端的用户。而在游戏中的体验也让我感到不舒服,首先游戏中设定的元素太少,蓝天白云,花草树木,流水人家等等这些游戏元素新鲜感不强,缺乏对游戏中玩家以及游戏模式的深度设计。

总而言之,就以上两个原因才促使我不认可《光荣使命》这款游戏,不知道你们的看法是什么。
《光荣使命》游设崩塌,腾讯代理《绝地求生》正版手游还期待吗
依然期待啊,因为吃鸡游戏每一局开始都是平等的,所以只要是吃鸡游戏,大家一定都会去尝试一下,如果好玩就会一起转到这边来,这个游戏对玩家并没有什么粘性,比如等级什么的通通没有,所以只要出了新的都会去玩的
同期发布的腾讯手游光荣使命,为何现在输给了的刺激战场
主要问题还是在于游戏仅仅是简单的放了几个国产枪族与可选人物,游戏缺少自己不可替代的特色系统与独特玩法,
游戏在刚开测的时候,各种卡顿,掉帧,闪退,颇有种赶鸭子上架的感觉,品质不过关。
所以在刺激战场出来后,热度也就渐渐没了
《光荣使命》只是腾讯游戏手中的枪,是腾讯暂时填补吃鸡手游空白期的游戏。在自家《刺激战场》和《全军出击》上线后,《光荣使命》也就被放弃了。

笔者首次接触这款游戏是在吃鸡大战烽火未起时,当时《光荣使命》项目组负责人在tap大肆渲染独立开发,国产游戏等情怀关键词。使得这款游戏未测试前,就已成为tap预约榜第一名,并霸榜数月。游戏也在此期间几经更名。
之后,游戏原定的几次测试推以推迟结尾。而唯一的一次测试还是机器测试,那时玩家才真正知道这款游戏真正的水平。值得一提的是,该做负责人曾在tap称:不会接受腾讯系游戏改编,会坚持独立开发,独立运营到底。

但后来的故事大家都知道了,项目组被曝为巨人旗下工作室,也就是说所谓的独立开发,就是为了渲染情怀。
自身品质

从测试结束到爆出与腾讯合作,《光荣使命》的完成度一般,甚至游戏内最基本的建筑使用的都是贴图。特别是楼梯,直接使用贴图,没有区分开阶梯。这样的质量,让《光荣使命》根本不能立足于吃鸡手游争夺战中。在《刺激战场》未上线前,就已输给了《荒野行动》。
腾讯抛弃
不请自来,要想回到问题必须先梳理当时那时候的背景,吃鸡端游大火,手机百家齐放,一些小厂商看到吃鸡的火爆早开设计吃鸡类手游,网易更是看到其中的商机推出两款吃鸡手游,荒野行动,终结者2,荒野行动就是因为先出,先手布局也是风靡一时,绕回来说光荣使命,当其他家都在做吃鸡手游的时候,腾讯没有相关产品推出是不可能,在这之前腾讯的重心在端游,想着办法收购蓝洞股份,布局。后来看着手游端自己不能无所作为,只能草率的收购一家小公司做的在这基础上改改便急急忙忙推出,实属不出招不行之举,后来拿到股份以及蓝洞授权以后做的全军出击自己刺激战场无一表明,光荣使命只是打头阵,腾讯只不过是在别家都再出这类游戏。尤其是网易在这方面都开始褥羊毛了,自家没开始行动的无奈之举!所以光荣使命没有发展起来,一点都不意外,因为这块游戏就是打头阵为了应对友商的,告诉他们自己不可能在这块无所谓动态。告诉玩家,腾讯会出手做这块的!
