如何在棚拍的时候模拟出自然漫射光的超柔效果
室外是这样的(室内室外同理)。许多年前在大连棒棰岛宾馆海边,一批京城来的摄影师要拍一套国外著名品牌服装。问大连有没有瑞士布朗四型灯,刚巧朋友有一整套3200j的闲置,所以我帮借也混到了现场。现场大阵仗和拍电视剧现场有点像。在现场,北京同行竟怀疑你们这(没说小)地方怎么会有这款灯(是,当时算一算二十多万)。 在海边,远处有两台汽油发电机发电,供两套八盏灯头照明。在现场,用专业桁架搭成框子,白布围了一周,背景实景是海面。灯都打在一圈的白布上了,加上天光叠加,形成了漫反射效果。说实在感觉白扯(我因为操作这套灯,发现他们对那套6400j的灯也不是太懂。偷偷测了一下,开灯关灯测光值一样),现场用光改善不多。只是,那几位按小时租的香港外籍模特视乎对这布光不太满意。在我们看来,只是京城同行在炫酷而已。因为商家的外锅代表也在现场呢。
在墙上开一个窗户大小的方形凹坑,里面装一排荧光灯,外面加乳白色的玻璃或者塑料板,白纸也可,可以完美模拟自然干光,当年在影楼当助理被骗了好长时间,我一直以为那是个真窗户。
有哪些很像《模拟大自然》的游戏值得推荐
在现今的单机游戏中,不少精品作品都在很高程度上还原了“自然”的体验。

这四款游戏都是当今“沙盒生存”类游戏的精品之作。在这类游戏中,玩家需要在一个开放性的世界里,收集材料,搭建建筑物,制造各种工具,与各种强大的生物对抗等等。而在联机版本中,更要随时注意“竞争者”的存在。在这几款游戏中,《方舟:生存进化》的综合质量最高,也最大限度的还原了(史前)的自然生态,《黑暗与光明》拥有高质量大地图,《流放者柯南》架构于“野蛮人柯南”的世界观显得更加残酷,而《奥利西斯:新黎明》则是一个对新手友好许多的科幻世界。

《侏罗纪世界:进化》是近期一款火爆一时的恐龙主题游戏。在这款游戏中,玩家需要建设精英自己的侏罗纪主题公园,创造各种景观,培养各种恐龙物种。而质量极高的恐龙(和部分人类AI),也让这款游戏的生态系统显得非常的真实。同样,顶级的画面质量,也更令这款游戏的风景具有一种颇为写实的魅力。不过,恐龙们可不是又可爱又好养的生物哦。

《猎人:荒野的召唤》是一款全息拟真类打猎游戏。本作主打的卖点,就是对野外狩猎体验的完美还原,玩家需要在慢慢的谨慎移动的同时,听声辩位,寻找猎物的踪迹。不同于各种FPS游戏,在《猎人:荒野的召唤》中,走的太快,响声太大,可是会吓跑猎物的。