dnf红眼怎么打斯雷克坤防御战
在dnf斯雷克坤防御战中,月光彩虹艾伊克开场免疫所有伤害,会随机召唤七种不同颜色的分身,分身可以被击杀并且击杀后会原地掉落一根羽毛,击杀分身时本体会释放彩色闪电进行干扰。
击杀完毕后本体会出现并会有30秒读条。玩家在读条结束前按照赤橙黄绿青蓝紫消耗掉羽毛,之后BOSS会破防虚弱20秒,此时击杀即可。
dnf中的无视防御属性和最终伤害属性相比,哪个更好一些
无视防御无法叠加。
最终伤害存在稀释。
无视取最高值即所造成伤害÷(防御×无视)
最终是所有数值相加即造成伤害×单个最大的最终+造成伤害×其次最终…… 由于是相加所以存在稀释
同值例如20%无视和最终,无视提升会更大
个人理解,大概就是这个意思,TMD玩个游戏都还要学数学我也是艹了

论好的话,无视肯定更好,参考那时候100层魂牛关羽一觉平推,而最终伤害虽然也很猛,但是稀释太严重被广大玩家诟病。

不过现在改版了以后,已经没有无视防御的属性了,譬如之前的强化,还有无视的装备,譬如之前的布甲b肩膀,现在都已经改版了,到95版本,减防捶,减防树枝也不再起作用,看来是np要完全取缔无视防御这个属性了。

所以不论无视怎么强,到95版本都已经在dnf这个游戏里消失了,更何况90版本前期虽然有无视,boss也是有无视上限的,比如卢克就同队伍,不同人,都有无视,最高也只能30多的无视。

所以无视很好,但是已经没有了,即便有,也不能叠加,而且boss有减防下限。现在这个版本,虽然最终稀释严重,但有总比没有强多了吧。
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