击杀黑暗暴君后下列说法正确的是 击杀黑暗暴君
绝世唐门 四大凶兽
四凶兽分别叫:饕餮、穷奇、梼杌、混沌。
1、饕餮
饕餮,是古代中国神话传说中的一种神秘怪物,古书《山海经·北次二经》介绍其特点是:其状如羊身人面,眼在腋下,虎齿人手。其名可比喻贪婪之徒,人们一般称这种人为“老饕”。《左传》中记载,缙云氏之子贪于饮食,冒于货贿,被比作饕餮。
2、穷奇
穷奇,中国古代神话传说中的四凶之一,主要记载于《山海经》中,《山海经·海内北经》所载,指穷奇外貌像老虎,长有一双翅膀,喜欢吃人,更会从人的头部开始进食,是一头凶恶的异兽。可是,同样在《山海经》中,《山海经·西山经》一篇却提到穷奇的另一种形象,该篇中的穷奇,外貌像牛,长着刺猬的毛发,与《海内北经》所述者有很大的差别。不过二者都是喜欢食人的凶兽,这方面则没有分别。
3、梼杌
梼杌(táowù)在上古时期汉族神话中是四凶之一的怪物,古书《神异经》说:梼杌长得很像老虎,毛长,人面、虎足、猪口牙,尾长,常被用来比喻顽固不化、态度凶恶的人。
4、混沌
混沌(又作浑沌)是中国古代神话四大凶兽之一 。据《史记·卷一·五帝本纪第一》“昔帝鸿氏有不才子,掩义隐贼,好行凶慝,天下谓之浑沌。”释义:从前,帝鸿氏(黄帝族)有个不成材的儿子,(平时)掩盖(他人的)善行,隐瞒(自己的)罪过,好做坏事,天下人称他为“浑沌”。
王者荣耀中,盾山修复防御塔得不到黑暗暴君buff,是BUG吗
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提问59:王者荣耀中,盾山修复防御塔得不到黑暗暴君buff,是BUG吗?
王者荣耀在前段时间,上线了一位可以修复防御塔的辅助型英雄盾山,当盾山处于防御塔修复状态之中时,玩家无法攻击到盾山,只能等盾山修复结束或者是防御塔被击破。不过今天有玩家发现,当盾山处于防御塔修复状态时,无法得到黑暗暴君的buff,这是怎么一回事呢?
王者荣耀中存在两个史诗级野怪,击杀后可以获得各自对应的buff属性,而且该属性无论你是否参与击杀,全队成员都可以获得。
在该位玩家的游戏对局中,队友王昭君、后裔以及亚瑟三人击杀了黑暗暴君,盾山则在塔下修复防御塔,其他队友都获得了黑暗暴君buff,盾山则因为处于防御塔修复状态之中,并没有黑暗暴君buff加成,从防御塔修复状态出来后也没有。
该效果出现的原因可能有两个,一个是出现了BUG,另一个则是因为盾山处于无法选中状态,个人更偏向于第二种解释,所以这算是一个非常冷门的知识了,也就是盾山在防御塔修复状态时无法获得任何属性加成。
在游戏中拥有不可选中状态的英雄不少,比如李白、芈月等等,这些英雄都存在一个共性,那就是不可选中状态下,除了对手无法命中攻击之外,队友的各种属性也无法命中,包括治疗术、复活以及加速等等,当你使用不可选中状态之后,也就是队友使用治疗术、复活以及加速等后,你的血量不会增加,该死还是会死,也无法加速。
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王者荣耀中的主宰游戏后期感觉太弱了,黑暗暴君和主宰你会选择谁
很多小伙伴问,打王者时,到底是击杀暴君更有优势还是击杀主宰更有优势?下边我为小伙伴们从细节上分析一下。
主宰是王者荣耀地图中血量最高的野怪,击杀之后全队每个人会获得100金币和经验。把主宰击杀之后,三路兵线同时换成主宰先锋,主宰先锋具有强大的生命力,也就是血量很厚,伤害很高,主宰先锋推塔是很快的。
另一方面,主宰先锋的出现会在一定程度上限制对方英雄的走动和发育,为己方赢得宝贵发育时间。所以,在逆风时拿到一条主宰之后局面开始有扳平的可能,在对方的塔没拿下多少时拿主宰是明智的选择,或者在对方顽固守塔不出塔时,三路主宰先锋同时压塔即可破高地。
另外,击杀主宰依然可以为击杀方获取一个持续90秒的BUFF,可以提升全队每2秒3%的生命回复和法力回复。在15分钟之后的主宰性价比比暴君高。
暴君在9分55秒未被击杀会变成黑暗暴君,当击杀黑暗暴君的时候队伍每人会获得一个强力buff, 增加全队物理攻击(80+5%当前攻击), 增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S。
在队伍双方僵持不定的时候拿一个暴君无疑是最好的选择,拿下暴君可以有效增加打架的赢面。
所以,到底是击杀暴君好还是主宰好需要大家临场应变。当然,能拿下两条龙的话局面就稳稳当当的了。

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提问58:王者荣耀中的主宰游戏后期感觉太弱了,黑暗暴君和主宰你会选择谁?
王者荣耀中有两个史诗级野怪,击杀后能够为全队获得buff属性,向来都是双方的必争点,这两个史诗级野怪就是主宰和黑暗暴君,玩家们又称之为大龙和小龙。从这个大小龙的称呼上就可以看出,玩家们认为主宰更强大,但在当前的游戏版本中后期,主宰的加成并不如黑暗暴君。
接下来各自介绍下主宰和黑暗暴君的buff属性。黑暗暴君的buff是增加全队物理攻击和法术攻击,持续90秒,在游戏中的9分55秒,暴君会进化为黑暗暴君,此时才具备buff属性。主宰的buff则是提升全队每秒1.5%的生命回复和法力回复,持续90秒,同时三波兵线会升级为攻击力更高的主宰先锋。
值得注意的是,击杀主宰或者是黑暗暴君之后,相应的buff属性会在死亡后掉落,泉水复活时并不再拥有,跟红蓝buff一样。同时,也都会产生一个羁绊buff,效果是对另一个史诗级野怪的输出会降低50%,但这个效果死亡后并不会消失,持续90秒时间,这个效果的存在目的,主要是为了减少一方同时拥有主宰和黑暗暴君buff属性加成的效果。
但在当前的游戏版本中,主宰的收益完全比不过黑暗暴君,回复效果几乎微乎其微,主宰先锋的问题更大,血量非常脆弱,劣势的一方只要守着高地塔安心清龙,完全可以抵挡住主宰先锋的攻势,至于主宰先锋的攻击伤害方面,远远比不上后期的超级兵,大多数玩家之所以击杀主宰,完全是基于不想让对方拿到的目的。
所以,主宰先锋的调整方向有三个:一是增强血量,二是增强攻击伤害,三是增强射程。主要目的是增强主宰先锋的对线推塔能力,从而让另一方感觉到争夺的必要,而不是一味的守家清线。那么到了游戏后期,你是会选择主宰还是黑暗暴君呢?
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