《地下城与勇士》中的鬼泣怎么加点?一些人说的“柔化”是什么意思

鬼泣柔化的核心技能为“鬼魄解放”这个技能,是在你释放其他技能时可以无施放动作的释放冰、紫、刀阵、大墓碑,不加伤害也不存在漫游剑宗那样失误会损失伤害。鬼泣的柔化简单无脑,手速够就行,不行的话就脸滚键盘也行

谢谢悟空小秘书的邀请!

DNF鬼泣职业,在今年的国庆版本的职业平衡,变为百分比职业,技能的优化,输出技能的增加后,一飞冲天,从曾经的下水道职业变为幻神职业,成为了安图恩,卢克,超时空的常客,来看看其主力技能的打桩伤害,提升真的很夸张。鬼泣65手游毕业装备搭配 鬼泣-第1张图片-涟源游戏通

对于鬼泣的加点,每个人都有自己的看法,没有最完美的加点,只有最适合自己的加点;我的加点建议如下:(不对之处,大力的喷啊,请指正!)

1 加点的总体思路:

鬼泣的输出技能有10个,加点优先选择加满输出技能,一觉和二觉,冥炎剑,大墓碑等必须满,其他可以根据自己刷图的习惯进行选择。

2 SP技能加点推荐,有契约,我放弃了墓碑,鬼影鞭和冰阵各位勇士根据自己的喜好自己决定,但是我是加满了冰阵,点满了暴击,在鬼影鞭里面扣除了一些SP。

鬼泣65手游毕业装备搭配 鬼泣-第2张图片-涟源游戏通

3 TP加点推荐,基础精通和三大主力技能满,其余随意,我PK场任务手残完不成,少2点TP,呜呜呜呜,不然刚好加满5级,郁闷。

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4 关于鬼泣技能的柔化

现在改版后,鬼泣技能柔化要求不高,脸滚键盘都可以,鬼泣的柔化倾向于随心所欲,多练练就OK了。如果一定要给你一个柔化的模板,我的柔化一般这样:(但是不要一成不变啊)

鱼头--柔冰阵--大跳--柔墓碑--吉格---柔刀阵--解三刀--刀阵终极,加鱼捶。

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣的加点,你有什么看法,欢迎分享。

柔化是指放技能的同时也可以其他技能来取消动作以达到在最短的时间内放出最多的技能,比如红眼放血剑时立马放小吸或者小蹦可以达到血剑的瞬爆。鬼泣所有的阵都可以柔化包括大墓碑。如果打桩的话建议先一绝起手(释放后加自己智力),同时放阵(这时放阵就不用读条了,直接瞬出)。鬼泣的其他技能释放时也可以柔阵。你自己也可以去修炼场试试——当自己放技能时看看技能栏那个技能还亮着,那么这个技能和正在放的技能就可以柔化。加点看个人爱好。

我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。

鬼泣最近一次让我印象最深的就是在上次的打桩比赛中排名的事件了,前十里面好像七个都是鬼泣,一跃成为幻神,所以也导致很多玩家去跟风练一个鬼泣,也希望大家能够把鬼泣坚持下去,可玩性还是蛮高的一个职业。
鬼泣65手游毕业装备搭配 鬼泣-第4张图片-涟源游戏通然后再说说加点吧。
鬼泣65手游毕业装备搭配 鬼泣-第5张图片-涟源游戏通因为鬼泣的核心技能都在后面,

所以后面的技能确实得满,tp还有10点,选冰阵或者鞭子加满。武器精通看喜欢用短剑还是太刀,我是一直喜欢用太刀的人。加点其实没有那么多讲究,适合自己,用的舒服就可以。

柔化的话先说下是什么意思吧。鬼泣的柔化可以加快技能的释放,用更短的时间放更多的技能,学了鬼神释放就能用这个操作了。简单来说就是可以在释放技能的时候可以无动作释放五阵(绿阵、冰阵、紫阵、刀阵、冥祭之沼)。下面给大家看下实战中的柔化是怎么做的。
首先是鬼泣爆发中最常用的素质三连。
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在然后是火力全开。
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鬼泣65手游毕业装备搭配 鬼泣-第9张图片-涟源游戏通一般柔技能用的都是绿阵和紫阵,CD短加伤害,最后奉劝一下想进鬼泣坑的勇士们,鬼泣这个职业是一年一个变化,谁也说不清楚明年的鬼泣又改动了什么,所以入坑需谨慎哦。

DNF满级鬼泣多少智力,魔功,暗强才算可以,不错

智力 平民 1200 贫民1000魔攻 平民 4500-5000 贫民 4000左右暗强 平民 70左右可以的(EX技能10+称号5+3张附魔卡36+戒指和右槽(这2个具体加多少我忘记了) 贫民40-50的暗强可以堆到

85碎片快满了,鬼泣85ss套带天劫还是逝魔好

鬼泣作为鬼剑士四大职业之一,虽然没有红白鬼剑士那么火,但是也是有一定的人在玩这个职业!这个职业很多时候作为辅助职业存在,但是输出能力其实也不差,但是在当前卢克版本,鬼泣辅助更好一些,作为辅助,天劫套是比较不错的装备,减防和输出都有!可以很好的混团!通过打团刷深渊能出90a套是最好的。然后升级B套!希望对你的回答有帮助!

《鬼泣5》天下第一?为何同为ACT佳作《猎天使魔女》却销量惨淡

首先我们来看下《猎天使魔女》的销量:

1代

2009年在XBOX上发售,首周20万份,半年之后100万份,

之后移植到PS3,成功突破200万份


2代

2014年在WiiU上发售,独占,并且买2代送1代,2年之后突破100万份。


NS1+2合集

直接看图鬼泣65手游毕业装备搭配 鬼泣-第10张图片-涟源游戏通

很简单 动作游戏没落了 没发现所有动作游戏都是一路砍杀么 没有什么突破 正巧欧美市场游戏大量出现 高质量游戏 碾压日本游戏 导致不只是动作游戏 包括日式rpg都死翘翘了 近几年才挽回一丢丢趋势

《鬼泣5》并不是开放世界,缺少数值成长,为何大家还依然喜欢

玩了好几部鬼泣系列,分享一下自己的看法

1.游戏画面质感十足,场景恢宏壮丽,人物渲染的很真实,而且技能特效华丽炫酷,打击感十足。

2.战斗方式丰富,好多种武器,超多的技能,全键盘操作,操作感十足,游戏体验特别棒,而且操作难度不算很高

3.游戏剧情也很有新意,每次我都会看完,但看完游戏剧情之后就会很有激情,“准备开boss了,我要操作一波”哈哈

来几张图


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