lol手游潘森怎么打剑姬
英雄联盟里潘森打剑姬的方法如下:
1、出门时候选择布甲加5红,猥琐补刀,不能上去和潘森拼命。能补刀则补,不能就不要冒着生命危险去补刀,请求打野来趁机攻击。
2、回去后先出守望者铠甲,然后再出九头蛇,之后出忍者足具。不要无脑上,因为这个英雄本身就是克制剑姬的。
3、当出了九头蛇后,就可以用一秒5刀和对方进行消耗了。如果对方没出防御装就直接可以一套带走。
4、到了中期打团的时候,尽量去秒对面的C位,队友会解决掉对方的。
英雄联盟手游潘森和王者哪个英雄像
潘森的建模非常像王者里面的蒙恬,都是一手持盾,一手拿枪。但是如果从技能的整体来看,潘森的技能更像哪吒+赵云的结合体。潘森的三技能特别像赵云的二技能,也是aoe的伤害。而潘森的被动和大招则是与哪吒的被动和大招有一些类似,但是从整体上来说,潘森的大招更加实用。
英雄联盟潘森技能
潘森的大招叫做“不屈英勇”。因为这个技能可以让潘森能够冲刺到敌人身边并且获得免疫效果,为他的战斗提供了更多的灵活性和机会。值得一提的是,当潘森身处自己的家园——德玛西亚时,他的大招名称会变成“德玛西亚天威”。所以玩家在游戏中需要时刻关注潘森的位置,以避免被他的大招击中
技能1:贯星长枪
点击施放:向前猛刺,以造成70物理伤害,并返还50%的技能冷却时间。 蓄力施放:投掷长枪,对第一个命中敌人造成同等伤害,并对后续目标所造成的伤害减少50%。 对生命值低于35%的敌人产生暴击,并造成110物理伤害。 矢志不退:造成额外20物理伤害
技能2:斗盾跃击
冲向一名敌军,将其击晕1秒,并造成70物理伤害。 矢志不退:下一次普攻会被强化,连续挥击3次,共造成87物理伤害。
技能3:神佑枪阵
格挡所有来自前方的非防御塔伤害1.5秒,并对扇形范围内敌人造成64物理伤害。最后向前猛击,造成60物理伤害。 矢志不退:猛击结束后,将获得60%移动速度加成,持续1.5秒。
在经过2019年8月22日的改版后,潘森的技能有:矢志不退、贯星长枪、斗盾跃击、神佑枪阵、大荒星陨。
1、被动技能:“矢志不退”在数次技能或攻击后,潘森的下一个技能会得到强化。
2、Q技能:“贯星长枪”潘森朝着选定方向刺出或投掷他的长枪,来对敌方单位造成伤害。
3、W技能:“斗盾跃击”潘森跃向一个目标,对其造成伤害和晕眩。
4、E技能:“神佑枪阵”潘森架起他的圣盾,变得免疫来自前方的伤害,并快速地用他的长枪戳刺。
5、R技能:“大荒星陨”潘森屏气凝神然后跃至空中, 随后如流星一般落到选定的位置上。
LOL潘森终于重做,Doinb却当众道歉,直言设计师看洲际赛了,真的是因为他才改吗
最近拳头设计师公布了潘森的重做计划引起了网友们的热议,因为这个英雄自从上线以来一直都是一个比较无脑的英雄,加上后期作用基本和超级兵没有区别,所以除了路人局之后很少会出现在赛场上。这次潘森重做,相比之前变化还是非常大的,几个技能的机制不一样了四,例如Q技能从指定向变成了非指定可蓄力,再也不能像之前那样线上无脑消耗了。新版潘森的大招是重做之后最大的亮点,因为落地之后有了位移,所以玩家可以有更多的操作空间。潘森重做后再无中单潘森?Doinb为此道歉:都怪我洲际赛太猛了!
而说到LPL玩家印象最深的潘森,还是前不久FPX中单Doinb在洲际赛上拿出来的中单潘森,帮助LPL成功战胜了LCK战队。事后也有人尝试过和Doinb相同的套路,但效果却打不出来,因此LPL潘森算是Doinb的独一份了。
看了潘森重做的计划,网友们也很想知道是否Doinb的反应是什么,是不是设计师对他的史诗性加强呢?Doinb在看完新版潘森之后,反应却出乎大家意料,他在直播间向所有玩家道歉,直言我的英雄没了,设计师一定看了洲际赛,觉得我的潘森这么猛,所以才赶紧进行重做的,对不起了兄弟们。不得不说Doinb这波有点臭美了,虽然他的潘森确实很carry,但设计师早在去年的时候就计划好了要对潘森进行重做,即使Doinb不拿出来用设计师也还是会重做的。




【微斯人,吾谁与归?唯游戏也】
今年洲际赛上,在LPL和LCK对局中,2比0的情况下,FPS临危受命,受命于危难之间,IG和TES均落败之后,FPX对阵此前呼声很高的GRF战队。Doinb拿了一手潘森,直接配合小天的酒桶打野,把格里芬打穿,至此,Doinb赢得了“鬼才中单”和“洲际赛之王”的称号。PS:GRF回到LCK后是一波罕见的连败,看来是被打蒙了。。。
潘森是因为doinb而改的吗?
其实我认为潘森的改版,在更早之前就已经是提上日程的事情了,加上Doinb的优异表现,设计师觉得应该要尽快提上日程了。。。。潘森的改版,我认为主要还是技能机制问题。可以说是成也是他败也是他,潘森是公认的前期霸主的英雄,在上单这条线上是出于食物链顶端的男人。
被动技能的格挡,在对线期是非常好用的,无损换血神技,但打团时候较为无用。
Q技能为指定性技能,在消耗方面有杰出的表现,也是潘森前期压人的资本。后期打团的时候,不能像对线一样,先消耗,在拼一波,直接开打的作用大大降低。
W技能为中规中矩的技能,能刷新被动,对线期好用,打团时候也是指向性控制,在有闪现的情况下,是最具威胁的。
E技能是潘森的核心技能,总体加成达到了3.6额外AD,能触发黑切,对线神技,但打团的时候较为累赘,首先是地方生命剩余25%才能触发暴击,在没有消耗的前提下,很难触发,,加上E技能分为较短,基本上只能达到对方前排,不痛不痒,威胁不到后排,而且要固定不动,也容易被打断。
R技能,也是潘森最大问题的技能,让一个对线强力的英雄,变成了一个支援型的上单,这是很不可理喻的,这也是潘森到六级后相对有一定下滑的地方,对线少个大招。如果去支援,那就是给对面上单发育的机会,支援有收益,拿到头还好,如果没有,回到线上,就基本出于劣势了。
当然也不能离开我Doinb的一臂之力,在洲际赛的关键局上,拿下潘森,全面压制了GRF的刀妹,让其做三项的时间延长,优势期往后延伸。可能这也是潘森挨改版的一大原因吧。







