dota2死亡先知风杖之后接bkb有问题吗?有哪些更好的出装顺序
看阵容的。如果对面是小鹿风行小狗pa等单点爆发阵容,风杖之后应该接绿杖。如果是aoe爆发阵容,可以bkb也可以血精玲珑心撑肉。如果是控制多或者大招流,才需要bkb
刀塔自走棋新英雄死亡先知强度如何,应该带什么装备
刀棋本次更新中新加入5费阵容的死亡先知
将较与已有的5费橙卡而言,个人单体强度并不出众,
即伤害方面的瞬间爆发并不如飞机、巫妖高
持续AOE以及对boss和很肉的体系也没有谜团高
先手能力更不如潮汐猎人
核心程度也不如地精工程师在地精体系中的地位
但死亡先知的角色特性「亡灵、术士」可以为三术士光环以及四亡灵光环提供阵容成型提供多一个的选择。
大家好,这里是高进说游戏。
刀塔自走棋在前几天的更新中加入了新的橙卡—死亡先知,这张卡片的价格是5金,属性是:亡灵、术士,上线之后没几天的胜率直接达到了全英雄第二的位置,仅次于潮汐猎人,但是胜率并不能证明这个卡片是否强势。
死亡先知(DP)在刀塔自走棋中的技能跟Dota2中她的大招差不多,都是驱使恶灵,只不过改了持续时间等数据。
1.这个大招释放的恶灵攻击是物理伤害,同时恶灵的攻击是无视闪避的!精灵的闪避buff对于恶灵无效,先锋盾、圆盾等道具的伤害格挡对于恶灵也无效。
2.这个大招的持续时间大概在10秒左右,恶灵会优先攻击DP攻击的那个人,而且每个恶灵每次只能攻击一个目标,并不是范围内的所有人都受到伤害。
3.恶灵在持续时间过后会逐渐回归到Dp身上,期间对其他棋子造成的伤害会转化成Dp的生命值。
缺点
一星DP就跟一星龙骑、tb差不多,放出来大招也坚持不了多久就会被打死,虽然这个大招持续时间过后会逐渐回血,但是一般根本撑不到那个时候。
以肉装为主
DP的装备选择必然是肉装为主,所以如果想拿DP可以适当的留一些防御装,一旦合成2星DP配合肉装也是很猛的!
官方也考虑到亡灵术士属性的DP上线后可能太bug,所以把炼金的酸雾改了,亡灵猎人削了,不过现在仍然可以玩,只要胡了不怕吃不了鸡!
dota2先知出装
出门装:常规两圆环,一智力斗篷,一树枝,一仙草。 正常情况下合成双挂件,一个大魔棒,对面魔法伤害高或者消耗能力强的情况下可以选择合成护腕,挂件,魔棒各一个。视情况和自己爱好考虑出不出瓶。 鞋子方面我一般考虑出假腿,属性攻速配合10级40攻击天赋,对dp杀人推搭farm都提供很大的帮助。主要相位鞋这个版本对远程太不友好,开启提供的速度加成和攻击力都少的可怜,在对上ta这类英雄缺甲的情况下可以出。
中期关键道具:关于dp的中期装备最传统的就是吹风,bkb两件套。在大勋章风靡的几个版本也有大勋章,吹风,bkb的套路。 最新版本更新A杖之后使A杖成为dp一件几乎必出的装备
dota2先知几号位
先知是三号位
三号位先知的出装一定要从团队装做起,前期依靠高效的打钱速度为团队做出勋章笛子战鼓之类的团队装,既可以使自己生存能力提高也可以是团队的团战战力大大增强。中期补出紫苑天堂不仅能够增加输出、控制和自己的生存能力也可以限制敌方物理法系输出的输出环境。后期出一把邪恶镰刀更大强度提高先手控制。
dota先知什么定位
雷锤 加攻速最多的道具了 同时也提升了刷钱速度金箍棒 dota里面dps提升最多的武器之一(不考虑圣剑) 专门克蝴蝶大炮 dota里面另外一个dps提升最多的武器撒旦 对a不虚 同时撑肉强袭 撑护甲 加攻速 同时还减对面的护甲 以上是铁了心要打一号位的先知考虑的出装一般 比赛 是先出点金手 然后a帐 或者电锤 然后羊刀 bkb 金箍棒等 一般不建议先知主打dps 因为太吃装备 一个敏捷后期让先知一到两个大件都是可以打得过先知的建议先知还是游走支援 帮助队友打开局势 建立优势 然后都有钱了 领先对面经济,自然你的dps就有了