仙剑奇侠传五手游 仙剑奇侠传一游戏
仙剑奇侠传游戏名
《仙剑奇侠传》的游戏名就叫《仙剑奇侠传》,在制作第一代游戏时之所以取名为《仙剑奇侠传》,姚壮宪解释是因为“仙”字代表像赵灵儿这样的人间仙女,“剑”代表江湖,代表武侠,也是代表李逍遥。但是觉得只有两个字不够,便继续取“奇”字,代表奇幻的元素,也是代表阿奴。
“侠”便是侠义精神,最后加上后缀“传”字,于是就组成了《仙剑奇侠传》这一名称。
仙剑一游戏剧情详细
仙剑奇侠传游戏全剧情如下:
平凡的客栈小伙计李逍遥因为机缘巧合结识了女娲族后裔赵灵儿。
赵灵儿所居之仙灵岛意外遭人袭击,李逍遥遂担任起护送灵儿往苗疆寻母的重任。
在旅程中,李逍遥先后结识了林月如、阿奴。在赵灵儿帮助苗人祈雨解旱、惩奸除恶的过程之中,赵灵儿的身世之谜以及她母亲的下落,也终究水落石出。
此时,拜月教主的阴谋摆在众人的眼前,李逍遥、赵灵儿等人却不知这与拜月教主一战,将会铸成一段永恒的悲剧。
拜月被打败后,强行与水魔兽合体,造成南诏国洪水滔天。灵儿履行她女娲族的使命,为拯救天下苍生,手持天蛇杖飞上半空,凝聚全身力量,毅然向水魔兽冲去。霎时间,一团白光照亮天地,灵儿与水魔兽同归于尽。洪水退去,而受灾后的南诏国,却只剩下断壁残垣。
天空放晴,在金色的阳光下,天蛇杖缓缓而落。天蛇杖在阳光中闪闪发光,却久久不见灵儿归来,逍遥悲痛欲绝。
落日的余辉下,逍遥辞别阿奴,踏上返乡之路。一缕笛音传至整个山间,阿奴黯然神伤地吹笛为他送行,也送走了她的心。
风雪茫茫,逍遥举步为艰。迷茫间,远远看见雪中的一棵大树下,一个熟悉的身影在默默守候。原来是月如手撑一伞,怀抱忆如,深情地望着逍遥,等待着他归来。
经典游戏《仙剑奇侠传1》有哪些比较有意思的支线任务呢

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仙剑奇侠传一游戏原创作者
《仙剑奇侠传》的作者是管平潮。
小说按照仙剑故事本身的时间顺序串联,最先登场的是《仙剑三》的故事,管平潮加入了一个主线,将仙剑不同时代的故事串起来,里面涵盖了惊天大阴谋和终极大BOSS。
《仙剑三》中的另一男主人公重楼会成为从头到尾贯穿的人物。管平潮也为让书中人物学习法术而进行了顺理成章的故事编排,因为法术学习在游戏里是自动完成的,但是在小说中无法这样构建。
除此之外,小说基本遵循了游戏的情节。管平潮还表示他将搭建出一个属于仙剑的世界观。把历代仙剑游戏里面涉及的各种故事背景都集合在一起,再加入70%自己的想象,补全了仙剑系列的世界观。他说仙剑之父姚壮宪看过小说后,提出要把这套世界观用在《仙六》的游戏中。

