为什么有人说任天堂全球大火的《pokemongo》在中国却败给了腾讯的《一起来捉妖》
没有胜负之分,PKEMONGO在国内玩不了,但是知道的朋友们都知道,出来的时候特别火,因为那个时候AR技术并不是所有人知道,加上宠物小精灵的影响度,很多玩过小精灵游戏机人的非常多,那次任天堂之所以能成功是因为技术创新,题材非常好,通过AR与宠物小精灵的结合,所以相当火热。捉妖虽然采用的技术和PKEMONGO一样,也采用了山海经的题材,唯一不让用户认可的是交给了天美来做,天美还是以往的作风 ,氪金程度,画风,游戏模式都跟以前差不多,但是唯一的优点是,这种类型的游戏国内还是第一次出,如果交给之前的琳琅天上的话,这游戏的影响力度口碑绝对比现在好很多。总的来说POKEMONGO是经典,捉妖是我们国内游戏行业的一次突破。
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注
首先梧桐需要纠正题主一个非常明显的错误,《pokemongo》又名《口袋妖怪GO》,是2016年7月7日在澳洲区域发布的一款手游。随后陆续登陆全球200多个国家,由于政策的原因,未在中国大陆上架。
也就是说国内玩家是无法通过正规渠道下载这款全球火爆的AR宠物养成游戏。而《一起来捉妖》是和《口袋妖怪GO》同类型的手游,依托于“腾讯”这个大平台,一经上线就广受好评,但是要知道《一起来捉妖》的游戏理念以及模式完全是照搬(抄袭)的《口袋妖怪GO》,这也是腾讯游戏的一贯风格。
从两款游戏的背景来看,一个是任天堂《口袋妖怪》大IP,一个是毫无基础的“原创”IP,显然在背景方面《口袋妖怪GO》要远远强于《一起来捉妖》,《口袋妖怪GO》有着《一起来捉妖》无法比拟的代入感。
试想一下,一只皮卡丘和一只狐公子,哪一只更能吸引你的注意力?所以说《pokemongo》并没有在中国败给腾讯的《一起来捉妖》,而是败给了“政策”,拿《pokemongo》和《一起来捉妖》做对比就好比“关公战秦琼”,没有在相同的平台下公平出现过,又何谈胜败?
总之如果真的有一天,中国大陆锁区结束,梧桐肯定会毫不犹豫的卸载《一起来捉妖》开始自己的《pokemongo》旅程,只因《宠物小精灵》是梧桐的童年
一起来捉妖已经凉凉很久了,并不是游戏做的不好,确实开始玩家也很多甚至把王者的大部分玩家带了去。可是有两点太致命了,一是对外挂的态度,完全做不到公平公正的封ID;二是工作室没想明白怎么赚钱。一个不赚钱还带走很多赚钱游戏(某农药和某吃鸡)流量的鸡肋作品最后运营方的做法就是乱封一阵子ID各种策划不上心直接逼迫玩家自己退游,结果显而易见,王者还是那个王者,捉妖已经淡出大多数玩家的视野了。
腾讯的流量很可观,QQ,微信两大流量池给了一个强大的背书,加上各大游戏主播的宣传,以及游戏本身还不错的画质,赢得了各大女孩子,小孩子的钱包,宝可梦作为全球超级大IP,在中国有一大堆死忠粉,包括我在内,几乎都看过神奇宝贝,或者叫宠物小精灵,或者更喜欢叫他口袋妖怪。GO主要是锁区,大陆地区玩不到,审核又很严格,所以腾讯代理Swich可能会改善大陆锁区的问题,捉妖其实并没有打败GO,如果这个时候GO进入中国大陆,捉妖会被打得溃不成军,毕竟玩家的力量不可估量,就像B站UP主会有大量的户外GO视频,这个不是花钱雇几个主播就能打败GO,腾讯是抓住了这个机会,或者腾讯的游戏开发的程序员抓住了这个机会,毕竟他们会从这个游戏赚很多钱。这里我有一个大胆的猜测:可能是腾讯和任天堂的交换,任天堂进军中国,腾讯代理,然后任天堂给了腾讯一些GO的技术资料,然后腾讯依托这些技术资料开发了捉妖,当然这仅仅是一个脑洞猜测,仅当娱乐!!😝😝😝😝
我不明白你怎么就会这么觉得,人家Pokemon Go根本就没来我们中国!国内根本就没有它的影子,你问问你周围有人认识Pokemon Go吗?你问问你周围有人认识任天堂吗?但凡知晓这个IP并且玩过,绝对都不会碰一下 一起来捉妖 的!玩 一起来捉妖 的百分之95都不知道原版Pokemon不知道任天堂,接触的游戏也绝对只有手游。
眼熟不眼熟,像不像。这个“一起来捉妖”就是纯换皮的,知道换皮不?
捉妖纯恶心原版玩家的,恶心得不要不要的!
Pokemon Go开飞机是什么意思,精灵宝可梦Go怎么开飞机
使用安卓开发者设置中的模拟选项,加上位置模拟软件,将位置进行伪造,并屏蔽安卓安卓系统检测模拟位置的接口。
这样下,如果出现玩家位置不合理,如现在你在北京,一分钟后你在上海,就会被定义为飞机。这种作弊方法影响游戏平衡,没有意思,不建议。纯手打,望好评。






