拳皇2002 拳皇2002魔幻二

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《拳皇2002》椎拳崇吃包子可以把血加满吗?你遇到过这种情况吗

《拳皇》中的拳崇当年我们都喜欢叫他包子,因为他的很多动作都是和包子有关的。出场吃包子、战斗中也可以吃包子,甚至在援助的时候也要吃包子。

他的吃包子技能是游戏中非常难得可以加血的技能,不过运气成分比较重。在《拳皇97》中拳崇使用超必杀吃包子可以加一点血,但是要是使用MAX超必杀吃包子那就会噎住,血量刚好抵消。不过整个吃包子的时间相当长,而且完全是无防御的状态。

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在《拳皇》99-2001中,包子出场援助几乎都是吃包子。而在《拳皇2002》中将他吃包子的技能加强了不少。在使用超必杀技:“尊敬的肉包”打出的效果中我们可以看到,拳崇带了一个巨大的包子上场,相较于前期版本吃包子的速度有了明显的上升,补血效果也大大提高。吃下去之后会随机出现三种效果。

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第一种效果,补将近四分之一的血量

这种机率是非常高的,一般使用三次就有两次都是成功补血了的。成功之后拳崇就会手舞足蹈的。

要是距离远的话,玩家吃包子的时间还是有的。

如何评价格斗游戏《拳皇2002》

四个字评价:“生不逢时”。

从标题可以将《拳皇》系列分为两个阶段,第一个阶段是以年份为后缀的“年货”阶段,以《拳皇94》始,以《拳皇2003》终。第二个阶段是以数字为后缀的阶段,以《拳皇11》始,暂时截止到《拳皇14》。拳皇2002 拳皇2002魔幻二-第3张图片-随然AIR主题

第二个阶段最优秀的作品是《拳皇13》,但如今的SNK早已是昨日黄花,《拳皇》系列本身也沦为了二三流的2D格斗游戏,影响力既无法和老牌的《街霸》相比,也不如新生代的《罪恶装备》、《蔚蓝光辉》。拳皇2002 拳皇2002魔幻二-第4张图片-随然AIR主题

在第一个阶段的10部正统作品里,从格斗内涵到平衡度除了《拳皇98》之外,没有任何作品可以与之媲美,按道理说应该是一部大热作品,但在当时却反应平平。一是SNK经过了破产重组再生后,开发实力已经远不如从前,而失去了森气楼的人设以及“新世界乐曲杂技团”的音乐,使《拳皇2001》开始,卖相上就不再那么好看。拳皇2002 拳皇2002魔幻二-第5张图片-随然AIR主题

从系统上来说,经过了“音巢篇”三作的尝试,所谓“援护系统”已经彻底宣告失败,《拳皇2002》首次尝试了BC连系统,连段难度提高了,但对战相对更精彩了,BC连系统也成为了《拳皇》系列后来又一个核心系统雏形。可以说,这个系统的设计是相当成功的,本作的平衡性也是整个《拳皇》系列数一数二的。但上手的难度使得很多老玩家一接触,还是当作《拳皇98》在打。拳皇2002 拳皇2002魔幻二-第6张图片-随然AIR主题

另外《拳皇2002》赶上了PC游戏的崛起,典型就是同年暴雪的《魔兽争霸3》,与此同时,借着DVD普及的东风,家用机也迎来了历史上的“黄金时代”,这一切都与曾经以街机规则为主旨的格斗游戏格格不入。人们渐渐从机厅回到家里,而当时的网络环境所限以及格斗游戏对于帧数的苛刻要求,格斗游戏的联网在当时还只是一个传说。从这一刻开始格斗游戏与街机一并开始没落,《拳皇2002》作为其中一员,虽然自身拥有不错的素质,却输给了时代。拳皇2002 拳皇2002魔幻二-第7张图片-随然AIR主题

《拳皇2002》是日本出款的一款游戏,他属于一款格斗游戏,属于益智类的小游戏,相信玩过这款款游戏的人都知道这就是经典的游戏之作啊。他在2001年1月1日在日本公司正式发行。以上一句纯属百度,我的年纪都不比这个游戏大多少了,所以历史时间问题还是问问度娘吧。不过拳皇这个一系列版本的游戏相信绝大多数的男性同胞们都玩过,不管你是80,90甚至00后,我相信这个游戏一定在我们的成长中出现在你的面前。下面简单说一下我对这个拳皇2002的一些皮毛的了解认知。

整个拳皇2002有大约47名各富特色,招式丰富且都很强力的角色,大家可以从中选择自己喜欢的角色来对战(好像还是有3v3的对战的,不过小编我是真没玩过),像K’、草薙京、卢卡尔·伯恩斯坦等等这些角色,因为潇洒帅气的外表跟招式,深得很多人的亲来。虽然角色众多,招式丰富,俗话说一招鲜吃遍天,不过真的想玩好一个角色真的是个挺困难的事情,每个角色都会有各式各样的连招跟隐藏技能以及未开发出来的部分(这些请大家自行度娘搜索),并且在拳皇2002.终极对决中,也是十分有趣的,这让人们也容易接受这种游戏风格,同时也受到了好多玩家的欢迎和喜爱。想想如果我们的青年、童年、少年时代没有拳皇,玩不到这么有趣的一种游戏,那绝对会是一种遗憾吧。而且游戏风格也是很好的,画面也是很丰富的,得到了众人的好评,相信这款游戏真的会让越来越多人喜欢,这毕竟是所有人的童年回忆。