生化危机6 生化危机6水蛭

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switch生化危机6值得买吗

作为生化危机系列的一部分,Switch版的生化危机6在游戏玩法和画面上都有所改进,同时也保留了原版的经典元素。游戏中的剧情紧张刺激,玩家可以选择不同的角色进行游戏,体验不同的故事情节。此外,游戏还支持本地合作模式,可以和朋友一起玩耍。总的来说,如果你是生化危机系列的粉丝,或者喜欢动作冒险游戏,那么Switch版的生化危机6是值得购买的。

生化危机6结局

1.

里昂篇结局 里昂和海莲娜以及艾达一起杀掉了一切的幕后始作俑者西蒙斯,而里昂在艾达提供的西蒙斯犯罪证据帮助下,与海莲娜一起洗清了所有的嫌疑,最终两人回到了联邦调查局

2.

克里斯篇结局 克里斯与皮尔斯遇到了安布雷拉发明最终BOW的本体——混沌,最终皮尔斯往自己身体里注射了能与混沌匹敌的C病毒牺牲了自己掩护了克里斯逃离,终究还是只剩下克里斯一个人活着,而克里斯知道现在的BSAA作战能力太弱,要是亲自成立一个属于自己的作战部队

3.

杰克篇结局 杰克和雪莉两人在最终的逃亡时被追捕者追杀,但在两人齐心协力下,追踪者被打进了爆炸的火海之中死亡,最终雪莉拿着杰克的血液样板上交给了总部并做出来C病毒解药,而杰克也与雪莉分别继续着自己的雇佣兵生活

4.

艾达篇结局 艾达在帮助了里昂消灭了西蒙斯以后,前往了冒牌艾达曾经所在的地方,她不希望自己继续蒙受冤屈,可是她又不想过多的解释什么,于是她亲自销毁了由冒牌艾达留下来的证据和东西。

生化危机6有多个结局,具体结局因游戏角色不同而有所区别。
总的来说,游戏结局较为混乱,无论是艾达、莱昂和克里斯等主要角色,都无法在最后时刻消灭病毒,只能暂时遏制住。
造成这种状况的原因是因为在游戏的过程中,角色之间的关系复杂,策划的设定较为复杂,导致游戏主线也较为复杂,使得游戏结局更加难以预料。
值得一提的是,生化危机6还有一个“隐藏结局”,需要达成一些特定条件才能触发,具体需要游戏玩家自己探索。

结局,里昂战胜了西蒙斯后回到了白宫继续工作;艾达则继续她的神秘工作;海莲娜免除了罪刑开始了新生活;杰克继续他的佣兵工作,继续他的潇洒人生;雪梨回到美国心中也一直挂念着杰克;克里斯也一直留在军队中,因为皮尔斯的死变得更加伤感和忧愁;皮尔斯为救克里斯注射了病毒变异成怪物,原本克里斯准备救他出去,但他留在了即将自爆的海底基地死了

生化危机6有多个结局
因为生化危机6的结局根据玩家的选择不同而不同,每个角色故事线的结局也有所区别。
但总的来说,游戏的结局较为复杂,有些结局给人感觉并没有真正解决故事的主线问题。
如果想要了解更多生化危机系列的故事情节,可以还对前作和衍生作品进行学习,例如《生化危机:启示录》和《生化危机:7》等,扩充故事线,理解作品中隐藏的内容。

生化危机6有多个结局
因为游戏中有四个主角,并且他们各自有不同的线路和结局,还会因为玩家的选择而有所变化。
其中一个结局是主人公Leon与Ada Wong击败Umbrella公司,终于彻底消灭了T病毒。
同时,Jake Mueller与Sherry Birkin成功摧毁了类脑体,消灭了J'avo与C-Virus,拯救了人类。
此外,游戏还涉及到了复仇、永恒、成全等多个主题,让人物角色的命运更加曲折离奇。
总的来说,游戏众多分支的结局,让人津津乐道。

如何评价游戏《生化危机6》

生化危机6应该说是卡表公司面对让他无所适从的用户反馈,给出的一种自行了断式的回答,你说要恐怖氛围?你说要突突僵尸的爽快感?你说要体术奥义的打击感?你说要看到经典人物齐聚一堂大合唱?你说要剧情?要悬疑,要画面?行!我都给你,我安排了这么多篇章,这么多游戏人物,你慢慢玩慢慢感受。不知道为什么想起之前设计师甲方虐乙方的梗,客户要五彩斑斓的黑色!整个游戏就是一个大杂烩,没做出经典味,只感到对于销量跪地求饶的可怜味,玩起来必须一鼓作气,一旦中途停下,你就再提不起兴趣继续了!相比之下,启示录做的尝试还是不错的。想起当年生化危机四,被那个不死者吓的,寝室哥们推门进来,给我吓得一哆嗦。也许是我们耐受度高了,所以让这帮坐恐怖游戏的厂家太为难了吧!

生化危机系列是由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。《生化危机6》中,Leon、Chris将第一次联手面对空前的威胁,而且还会有新的人物加入,每个都有独特的个性和技能。

自从浣熊市出事、美国总统揭开幕后真相后,已经过去了十年。做为幸存者之一、总统私人好友的Leon S. Kennedy在一次生化恐怖袭击之后,不得不面对已经被改变得不成样子的总统,并做出个人生命中最艰难的决定。与此同时,生化恐怖安全主义评估联盟(BSAA)的成员Chris Redfield抵达了中国,那里同样遭受了生化恐怖袭击的威胁。全世界范围内不再有任何地方是安全的,一场全球危机让每个人都失去了生存的希望。

故事线的胜利,游戏性的败笔。6代的故事线可以说出奇庞大而且豪华,几乎所有生化系列主角都在本作有了相当的戏份。在世界观上,本作可以说满足了广大系列粉丝。可是在游戏性上本作真的是要逼死广大玩家,指向性差劲的流程,难度曲线非常不合理的战斗,还有过长而缺乏变化的关卡,6代只能说是力气没有用在正确的方向。而且这种非常市场化的行为,不仅触怒老玩家,对于玩惯了快餐游戏的普通玩家来讲自然也食之无肉弃之有味,自然本作销量也高不了。如果你接受不了7代原汁原味的生存恐怖氛围,生化危机6仍然值得一试。

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