罗马2全面战争传奇难度和极难有什么区别
罗马2全面战争的传奇难度和极难难度在游戏体验上有着显著的区别。
首先,传奇难度相对于极难难度来说,更加注重策略和战术的运用。在传奇难度下,AI对手的行动更加智能,会利用地形、兵种克制等策略来对抗玩家。同时,传奇难度还增加了许多特殊事件和任务,需要玩家在游戏中不断探索和应对。
其次,极难难度则更加注重战斗的细节和真实性。在极难难度下,AI对手的行动更加贴近真实历史,玩家需要更加细致地掌握兵种、地形等因素,才能取得胜利。同时,极难难度还增加了更多的挑战性任务和成就,需要玩家不断挑战自己的极限。
总的来说,传奇难度和极难难度在游戏体验上都有着各自的特点和挑战性。玩家可以根据自己的喜好和游戏水平选择适合自己的难度。
星际2的平均水平是不是就是能打赢极难电脑
不是 平均水平大概在白金2 打电脑有无数种方法搞得电脑生活不能自理的 不过你要是跟电脑打基本功 那你的基本功确实应该算平均水平以上我大师1能用基本功打2个作弊
哪些单机游戏入门极难,堪称新手玩家的噩梦
骑马与砍杀
我玩了三年多依然对一些操作不明就里,新手教程基本没用,开始时连换武器都得自己摸索,部队指挥更是一塌糊涂,直到前几个月我才知道三次聚拢可以让部队变成方阵。
至于联机,穿板甲全副武装的萌新被一个裸奔只拿一把巨剑的大佬堵在墙角打得瑟瑟发抖,同样的萌新被不明就里得被一个不明物体爆头打死,骑枪冲锋冲到脸上仍然可以用剑砍死骑兵……
没有BOss,只是几个王国在打来打去,没有剧情(如果把开局任务的5分钟做的一长串的小任务叫剧情的话)没有目标(如果把统一大陆当目标的话当我没说)初期玩家连给高级兵提鞋的资格都没有……
MOD 很多,从旧石器时代到星战都有(主流从8世纪到19世纪,主要是中世纪),以及某些架空大陆(潘德的预言,中土大陆之类),魔戒(就是中土大陆)都有特色,比如潘德的高画质低配置和完整的历史,人物,骑士团;1257AD的全欧大地图,完美的还原1257年欧洲的城堡,装备,制度,兵种;魔戒:最后之日的中土风情也可以说是很好的还原了托尔金笔下的中土大陆……







呦,大家好。欢迎来到本届“最难游戏评选大赛”的现场。请前排安保人员注意维持现场秩序,避免手残玩家因愤怒对咱们的的游戏厂商刀剑相向。
RTS是高难度游戏的代表,而《英雄连2》则是RTS的代表。

《英雄连2》与传统的RTS不同,在一般RTS讲求操作时,《英雄连2》便把目光转移到了兵种克制上。《英雄连2》里有明显的兵种克制关系,而游戏的高难度更体现在对局中。如一局游戏开始,玩家必须派兵占领资源点,而资源点是点状分布。也就是说从游戏开始,玩家就必须多线操作。而复杂庞大的战场,更加大了游戏难度。
魂系列一直以硬核著称,《黑暗之魂3》则是目前难度较高的ACT游戏。

在《黑暗之魂3》中,没有boss和小怪之分,因为小怪的战斗力和boss的区别只在体型。很多新手玩家在刚接触《黑暗之魂3》时,都会感受感受到来自厂商的满满恶意。
该作是除重制版外,卡婊最好的《生化危机》系列。这款游戏对玩家的考验,主要集中在解密上。

《生化危机7》之所以被称为近年最佳新作,主要是因卡婊重新找回了《生化危机》系列的核心:恐怖氛围。而游戏中为了增加游戏性,加强了解密元素。而像我这样的“脑残玩家”,稍不留神就会错过解密关键。然后就是卡关,如从餐厅逃出去时,钥匙我找了半小时,才知道在小桌子上。
单纯说单机游戏不够概括,应该说那几类游戏堪称噩梦。
魂类游戏
黑魂、血缘、只狼、仁王,这四款动作游戏都是以难度高、战斗容错率低、需要大量时间练习战斗技巧出名,有多少人是倒在游戏第一个BOSS无法过去,成为了游戏劝退怪,然后选择退款或者出了光碟。
但是得承认的一点是,难的游戏反而可以获得更多的游戏满足感,当你费劲心思合理搭配武器和道具,花费数个小时死亡的经验来熟悉攻击套路,在某一次尝试中终于可以击杀BOSS,那一刻的成就感无与伦比,以只狼为例子,有着反馈效果极好的打击感,再刀光剑影中实现你攻我守,抓住破绽完成一击必杀,这也是这种游戏的魅力所在。
当真正入门并找到每个怪物的诀窍的时候,可以尝试使用不同的武器,不同方法去面对曾经蹂躏自己的boss时,并在开启二三周目时候,恭喜你这类游戏不会再是“噩梦”了,反而会成为自己游戏列表中的心头好。
真实模拟类游戏
那些真实模拟类游戏基本有着极高的游戏难度,在DCS WORLD这款游戏中,如何成功起飞与降落是难倒新玩家的一个苦点,游戏完全按照现实中飞机参数进行设置,换句话说就是一个大型的飞行模拟器,夸张点说你不学完飞行教学书籍,就很难真正玩明白这个游戏。
还有像赛车计划2这款游戏,画质方面堪称出色,但是对于键盘玩家以及手柄玩家不够友好,纯粹适合为盘子玩家准备的,另外还有像以武装突袭为代表的拟真类射击游戏,自行摸索玩法需要耗费很长一段时间,反而如果有老手就会舒服的多,也能更快体验的游戏的核心玩法。
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网游 激战海陆空,枪还得设标尺,飞机也特别难开,这游戏也是因为太难,新手都看不着人就死了,所以没几个人玩。单机,微软模拟飞行 很难, 育碧的 名作 猎杀潜航 ,上手很难,一堆按键的记。 武装突袭也算吧, 近些年难的网游和单机都不多了。
帝国时代2七个极难攻略
在帝国时代二里面打7个极难,首先要看地形,要尽量选择易守难攻的地形,比如黑森林,或者一条河,把两边隔开的地图,这样不用多面防守。
到了封建时代,要马上造成墙,尽量造两道城墙,这样可以拖延一段时间,要在这段时间里面快速的挖石头建城堡。
在敌人第1波进攻时要建成两个城堡,才有可能挡得住。在城堡前要铺一排兵营,电脑就不会直接攻击城堡。
要保留一部分机动的骑兵,专门去打敌人的投石车,火炮。之后差不多要挡住敌人3~4波的进攻,这时候就可以组织反击了。








