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dota2是怎么玩
DOTA2是五人竞技游戏,主要是收割敌方英雄和兵营,中立怪物获得金钱出装备,最后推到敌方基地获胜,而五人都有各自的位置,一号位到五号位,一号位是大哥位后期全靠一号位进行输出,二号位其次,三号位前期带队友进行击杀对方英雄,四五号位是辅助,抓人开视野反视野也是主要他们负责。
dota与dota2仅从游戏上看,哪个更难且更复杂
dota2的游戏数据都是从dota1移植过去的,从游戏人物属性、伤害计算上两者都保持着一致的逻辑,但是从操作方面的体验的话,明显感觉玩DOTA1要比玩DOTA2要累一些,所以我觉得玩DOTA1要更难一些,下面我就具体的分享一下我的观点吧。
1、地图大,GANK很累
玩DOTA时会发现,通常GANK要绕地图一周,可能要从上路慢慢摸到敌方下路野区,走过的路非常多,当然你也可以用TP,但是从感觉上来讲,这要比DOTA2更累一些,因为地图更大,而且GANK过程中的风险也增大了很多。
2、补兵和一些操作优化
DOTA1在操作优化上是远不如dota2的,毕竟dota2是从1中拎出来独立做成了一个游戏,而1却是基于魔兽客户端的,所以在一些编队、选中人物、以及正反补兵上给人的感觉是完全不一样的,dota2要更优于dota1。
3、团战dota1更复杂
我在玩dota1和DOTA2时是两个体验,尤其是在团战期间,感觉dota2更像LOL那种,一轮团战经历下来,感觉一点都不累,但是DOTA1要更累一些,需要全神贯注的去玩,否则一不小心就坑了,可能团战上dota1的变化更大、更复杂一些。
有同时玩dota1和DOTA2的朋友吗?说一说你们的感受吧!
我是Dota2的玩家,今年18,DOTA1在小学时玩过,就难度而言,Dota1肯定要高于Dota2,Dota1出装备不像Dota2那么简单,要去各个商店找,再加上Dota1操作起来相对没有Dota2那么流畅,所以觉得1比2难。
说实话,如果你让一个经历过DOTA1和DOTA2的玩家来回答,大部分人都会认为这是完全不同的两个游戏。由于受到引擎的限制,冰蛙已经没有在开发DOTA1了,现在的DOTA1好像是09旗下的公司在更?但是DOTA2在V社的引擎下更加丰富,冰蛙也加入了更多的内容。
为什么提到这一点呢,因为DOTA1毫无疑问是最难的,我在打DOTA1的时候认识装备就不知道认识了多久,各种配件在哪等等问题,DOTA1上手是真的难。
DOTA2上手相较于DOTA1容易多了,最起码有了完善的人机系统、装备推荐、购买装备不需要通过基地内的多个商店合成、连眩晕都有了提示条等等。
但是复杂性来说肯定是DOTA2,现在的DOTA2取代了之前的黄点系统,改为了天赋系统,让玩家的选择更加灵活、让英雄的定位也多变,同时其伤害计算等多方面系统的改进也让DOTA2比DOTA1更复杂了。
dota2为什么下架
《东方梦符祭》作者宣布,游戏将在DOTA2创意工坊下架,不过作者表示,这次下架将会重新对游戏进行大改,完成时便会再次上架,下面就为大家带来详细的介绍。
目前已经安装东方梦符祭的玩家可以继续运行这款游戏,但还未安装游戏的玩家已经无法下载了。根据东方圈的大神“�逑�”的解释,称《东方梦符祭》被《东方幻想乡》系列作品的版权所有人,神主“ZUN”的团队举报了,所以V社下架了该地图。