《反恐精英CS1.5》里最经典的地图有哪些
《反恐精英CS1.5》里最经典的地图有哪些?我们一起来看看。
1、说起发反恐精英的地图,不得不说一张非常经典的地图,就是沙漠灰,说起这张地图那就是回忆,那就是青春呢,煽情的话就不说了。
2、de-dust2(沙漠2)。这个地图的机制被很多FPS类游戏沿用,貌似现在的CSGO的比赛已经删除了这个地图。这个地图对于警匪双方的平衡是超级合理的,玩法战术性比白房子高很多。
3、de-aztec(吊桥),这是个超级大的地图,上下都可以攻守。记得还是下雨天气,除了几个木门通道蹲守,河道也是经常有意外的地方,很多同学喜欢一起玩这个图。
4、office(雪地)。场景别致,感觉跟白房子玩法差不多,攻守两方。这个玩的比较少,当时刚玩那雪地确实惊艳到大部分人。
5、de-inferno(原油路)。有点像沙漠2,这个地图可以一个人到处跑,感觉像现在的吃鸡游戏地图,玩法没那么单一。正规比赛中貌似比较常见,以前学校组织的CS比赛就是用的这个地图。
反恐精英CS1.5和CS1.6哪个更经典?为什么

谢邀,看来题主并不是最早接触CS的一代人,毕竟在枫叔这个年纪的玩家里,印象最深的不是1.5,也不是1.6,而是最初的CS1.0。这个版本的游戏,没个30多岁估计是见都没见过的,那时候最流行的还是MP5,乐趣在于无脑冲锋看谁人头最多……这个版本的玩家,应该是90年代读初高中的朋友接触最多,当时并行的网络游戏,还是传奇,奇迹。那时候有了浩方这样的对战平台,但是三线城市以下网速链接不行,所以多数还是局域网参与,当时很多网吧的年轻人,玩各自网游累了,就会撺掇着全网吧的玩家联机CS。

到了1.5的时代,应该是2000年以后了,这时候枫叔在大学,玩CS的玩家基本分两派。一种是闲的专业些的,追求个打比赛,那时候游戏没有现在CSGO这么专业性强,就是人为5VS5的来在网吧局域网联机。而休闲玩家都是打打小地图,打人头。类似下图转房子的,玩过的一定有印象。

下面就说下1.5和1.6哪个好一些,枫叔大学时期,CS1.5很风靡,我是06年毕业的,但当时网吧里很少见1.6版本。但是,1.5是1999年就推出的,1.6是2003年推出的,在推出这么多年,一线省会城市的网吧还是装的1.5,足见最初玩家对1.5的喜爱程度更高。何况1.5里一些具有技术性的BUG也是很酷炫的,甩狙,穿点这些都是老鸟秀资历的好方式。

总的来说,CS1.5伴随早期职业赛事有很大的影响力,很多比赛都是1.5做的比赛主体。后来1.6随着玩家视频上传这个模式的兴起,被越来越多人看到。后来经过不断的完善,1.6逐渐成为新人们的首选,而老玩家逐渐选择了适应这些改变。到17年CSGO出来,因为联机模式的便捷,CSGO开始变得更加风靡,现在玩1.5和1.6的老人还不少,枫叔个人觉得在接触1.0的时候,上手1.5没太大问题。但后来适应1.6和CSGO都没以前那么痛快了,可能也是因为老了,反应迟钝……
1.6!必须的。因为1.5后面就没比赛了。1.6加入两把划水枪,比赛不确定性加大,多少次一杆法玛斯三连发守A台,只能说1.6均衡性更好。我现在虽然年事已高,但也打CSGO,里面的枪械真的头疼,最怕菜鸡起P90和喷子,只能说超出认知了,运气成分太高了,被喷的你无语,可惜没人玩CS了
你好!
针对你的问题,先从以下几个方面着手看待:
- 1.5是比1.6更早的版本,Bug比较多,所以1.6是1.5的改良版,所以1.5能发掘的乐趣比较多。
- 当年很多成名的职业选手在职业赛上大放光彩,也是在1.5版本比较多,如Johnny R,可谓是影响了一整代老玩家!
很多CSER从接触CS开始,基本都是1.5版本的,所以,影响也非常的大!
综上所述,1.5版本的CS才是经典之作,毕竟是开了先河,粉丝也多!
最初的CS1.0。这个版本的游戏,没个30多岁估计是见都没见过的,那时候最流行的还是MP5,乐趣在于无脑冲锋看谁人头最多……这个版本的玩家,应该是90年代读初高中的朋友接触最多,当时并行的网络游戏,还是传奇,奇迹。那时候有了浩方这样的对战平台,但是三线城市以下网速链接不行,所以多数还是局域网参与,当时很多网吧的年轻人,玩各自网游累了,就会撺掇着全网吧的玩家联机CS。

到了1.5的时代,应该是2000年以后了,这时候枫叔在大学,玩CS的玩家基本分两派。一种是闲的专业些的,追求个打比赛,那时候游戏没有现在CSGO这么专业性强,就是人为5VS5的来在网吧局域网联机。而休闲玩家都是打打小地图,打人头。类似下图转房子的,玩过的一定有印象。

下面就说下1.5和1.6哪个好一些,枫叔大学时期,CS1.5很风靡,我是06年毕业的,但当时网吧里很少见1.6版本。但是,1.5是1999年就推出的,1.6是2003年推出的,在推出这么多年,一线省会城市的网吧还是装的1.5,足见最初玩家对1.5的喜爱程度更高。何况1.5里一些具有技术性的BUG也是很酷炫的,甩狙,穿点这些都是老鸟秀资历的好方式。

总的来说,CS1.5伴随早期职业赛事有很大的影响力,很多比赛都是1.5做的比赛主体。后来1.6随着玩家视频上传这个模式的兴起,被越来越多人看到。后来经过不断的完善,1.6逐渐成为新人们的首选,而老玩家逐渐选择了适应这些改变。到17年CSGO出来,因为联机模式的便捷,CSGO开始变得更加风靡,现在玩1.5和1.6的老人还不少,枫叔个人觉得在接触1.0的时候,上手1.5没太大问题。但后来适应1.6和CSGO都没以前那么痛快了,可能也是因为老了,反应迟钝……
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