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如何评价火影忍者手游?是个好游戏吗

谢谢邀请,我是四月影视解说。

《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,于2016年5月19日正式公测。
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是一款2D角色扮演类型的格斗手游。
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评价:一款制作优秀的横版动作游戏,剧情还原度高,配音也是原汁原味的,氪金程度也不严重。攒金币是很关键的。(这款游戏适合火影迷,更适合普通玩家)小编觉得火影忍者手游是个好游戏。

此生无悔入四月,来事愿做友人A
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最后,小伙伴们对于火影忍者手游的评价有什么看法?欢迎在下方评论区留言,谢谢。

谢邀!

游戏的好坏要不能一概而论。如果单从游戏的体验感,画面感,代入感来说,火影还算比较良心的一款游戏,毕竟游戏的还原度非常高,是很多海米比较认可的。

如果从游戏的投资方面来说,火影确实比较氪金。目前手游的受众群体还20岁以下的青少年居多,但是此类人群毕竟消费能力有限,玩火影之类比较氪金的游戏不如一些其他不氪金的休闲或者竞技类游戏,这样让玩家在游戏中不至于投资那么多而伤财伤肝。

当然,火影虽说比较氪金,但是也不是一款纯靠氪金就能厉害起来的游戏,技术的非常关键,不过需要投入大量的时间去练习,研究罢了。

总的来说,火影还算一款比较不错的手游,如果自己时间充裕,腰包很鼓,可以玩一玩。如果自己时间不多,且不愿意去投资游戏的话,还是建议选择其他手游。

谢谢!
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《火影忍者手游》是由腾讯魔方工作室开发的一款格斗游戏,于2015年4月15日首测。

本作所独有的忍术格斗系统,能够让玩家尽情的释放炫酷的忍术技能。更具特色的炸裂打击感提高了格斗体验。火影忍者手游吧 火影忍者手游吧舍人-第7张图片-Game优搜

作为火影迷和手游党来说,该游戏制作还算不错的。

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不知道题主所说的好游戏是什么标准,作为一款格斗游戏,火影已经做得相当不错了,腾讯一个靠游戏发家的公司他更懂得中国玩家心。

火影这款游戏经过几次大改之后游戏的玩法不在拘泥在格斗上了,增加一些其他玩法诸如组织、要塞、秘境、各类副本、通关金币等等,玩法变得多了起来。火影忍者手游吧 火影忍者手游吧舍人-第9张图片-Game优搜

以前火影是一个严重需要氪金的手游,有些忍者的获得需要你不断充钱抽取碎片,不花钱你别想那些高招忍者,在决斗场只有被虐的分,成为人民币玩家的施虐对象。

后来在出到迪达拉的时候,非人民币玩家基本上玩不下去了,游戏严重失衡,那个时期是被“晓”组织霸占的时期,很大一部分玩家退游弃坑,火影元气大伤!

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没有普通玩家的配衬,人民币玩家优越感也就体现不出来了,为了留住普通玩家,游戏机制进行了一次大改。现在游戏会时不时对的送出限时免费体验忍者,以前只能看的现在终于可以玩了。金币赠送分量加大,之前攒金币特别费劲,一个星期做完所有任务也不会超过200金币,如今随便玩一下一个星期也有500多金币。

对于大部分的人来说,其实并没有一款游戏可以可以完全的符合每个人的口味,所以这个还是要看实际个人的。而火影忍者这款游戏,我个人觉得还是在卖火影这款动漫的情怀,像这种卖情怀的游戏如果游戏内容不够的话很容易就会被淘汰,相对于我来说,我还是觉得这款游戏不算是一款非常好的游戏,游戏内容还是相对单一。大部分人都是图个新鲜,或者是受到情怀的影响。像我身边一部分有玩这款游戏的朋友也大部分都是玩个几天就没玩了。

纯属个人看法,可能有点偏颇,勿怪。

如何评价火影忍者手游

作为一个玩了2年多的老玩家,说说我自己的体会。

先上图。

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现在已经满级了,V11,战斗力380万。前前后后充了大概不到2000块。对于刚出S级忍者就五星的土豪真的比不起,但是现在充的这点钱还是充的起的,钱不钱的开心就好。现在玩的已经不是游戏了,是情怀和对青春时的回忆。

首先,游戏的还原度还是比较高的。从忍者的造型、技能、情节、声音等都和火影忍者动漫类似。这方面对于火影迷来说还是很有吸引力的。

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第二:各类玩法。火影忍者手游有很多种不同的玩法,除了正常的冒险副本外,还有精英副本和修罗副本、决斗场、小队突袭、秘境探险、丰饶之间等玩法,可谓是相当丰富。另外,通灵、装配、勾玉、神器、饰品等辅助玩法,详见下图。

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感谢邀请

本人已经守护木叶1200多天了感觉这款游戏还是很不错的。

首先《火影忍者手游》是由腾讯代理的全球唯一正版火影忍者格斗手游

我给你说说这个游戏体验

它是唯一正版火影格斗手游,重现许多火影的经典场景,有角色专属奥义技能,花样繁多的技能衔接而且诸多传说中的强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心切换,是值得入手玩玩的。

忍着技能大部分得到了还原至于氪不氪金这完全就看你自己了合理充值体验游戏的快乐。


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唯一一款让我充钱的手游,可能因为火影情怀太深……在被组织boss嫌我战力太低一气之下充了100rmb当时感觉太冲动了 后来发现组织里的成员没有一个不充钱的,有的居然充了5000多!太疯狂了 现在78区200多万战力还是比不过那些人民币玩家 不过技术还是有的,对于这个游戏来说不要过于沉迷玩玩就好,加个好组织,多参加福利活动忍者都能搞到 总之一句话,游戏而已,不要玩物丧志


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看到很多人都已经回答了,我也顺便回答一下吧,毕竟我也是玩了两年了,从最初的公测上线就开始玩了,段位苟到超影,S忍没有纲手,没有三代。

其实总的来说,但从还原上,这款游戏基本上是做到了百分之九十。

因为是正版授权,所以人物建模还有声优基本上都是目前手游上毋庸置疑的优秀,这样也导致了忍者推出的速度缓慢,毕竟要约声优的时间等等。

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虽然很多人都在吐槽游戏氪金,但是并没有人吐槽这游戏质量差,当然了不排除每周的炒冷饭更新难吃,但是游戏本身的打击感,画面,连招流畅性几乎是目前手游的上乘之作。

为什么有人说他氪金呢,因为十连抽,没错,就是这个看脸的十连抽,如果你运气好,平时充个福袋,参加点决斗场30胜之类的活动,出高招忍者不是难事,难就难在这个十连抽是几率问题,导致了很多人脸黑的怼了几发648还不一定能出,而有些人直接一发648就差不多。

这个游戏的核心玩法就是决斗场,现在如果没有强力忍者上段位会非常难,对于新手来说并不是太友好,不要说有些主播可以小七班上超影,毕竟不是每个人都有主播的技术,所以这款游戏如果在新手方面再照顾的好一些,老玩家方面再有所维稳,还是一款很不错的横版格斗游戏的。

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《火影忍者》手游算不算是一款良心游戏?为什么这么说

现在的手游都离不开“氪金”俩字,对于厂商来说这是养家糊口必须品,对于玩家来说这是一个可以缓解时间压力的捷径,如果说一款游戏是否良心,单纯从氪金程度上并不能说明一切,更何况《火影忍者》手游里也有一群V0大佬在活跃,不充钱也美滋滋。

《火影忍者》手游,其实挺良心的

就算我吐槽了魔方千百遍,但是我不得不承认,《火影忍者》手游是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,没有之一,虽然海贼王、死神等也有类似的IP手游,但是在制作水准上,我认为还是《火影忍者》手游更好一些,魔方的功底也是非常了得。

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每个人物的立绘都是来自日本版权方,保证了跟动漫的统一性(虽然有时候立绘挺丑的),每个人物的声音都是原版声优提供,让你可以在体验打斗的同时也能够感受到原版动漫氛围,忍者的技能动作和连招设计也是颇具水准,还有完美还原的剧情等等,这些都是这款游戏的优势所在。

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再说到氪金方面,这个是目前所有手游不可避免的地方,火影忍者手游氪金厉害吗?很厉害,首次充值648元是双倍金币,也才1.3W左右,这个金币数量招募一个高招A忍能出吗?脸黑的话几乎没戏,如果想要一个高招S忍,至少先准备5个648,也就是至少3000+RMB,这样看起来非常坑吧?但是有些玩家充个月卡,这些忍者也会有,唯一的遗憾就是不会像氪金大佬那样直接秒出,平民玩家都会攒金币等下个高招A忍或者S忍的时候一起出,虽然迟了一些,但起码能够招募。

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所以,每个游戏都有氪金大佬,也有微氪玩家,一款游戏是否良心,每个人的看法也不同,至少《火影忍者》手游强度最高的忍者都是通过金币招募的,并不是需要充值才能获取,这点我就觉得非常良心,你们觉得呢?