战争雷霆空空导弹如何使用
红外 空对空导弹 是用发动机的热辐射源作为导引 所以热源越明显 可锁定距离越长
在发射前 引导头需要预先冷却
需要载具瞄准热源 并等待锁定
载具过载高 速度过高(超音速) 无法发射
1km外 只能锁定喷气的屁股 很近才能锁定螺旋桨飞机 而且螺旋桨飞机很容易脱锁
离轴角度 小于10度
发射后可承受过载很小 大约为2G
所有红外空对空导弹 最高速度皆为800m/s (嗯 有种愚人节潜艇的感觉)
性能感人 目标有小角度转向 或者持续超小角度转向 引导头会脱锁; 基本上只要对面不是平飞 引导头会脱锁; 发射位置不能一直在目标5-7点方向 引导头会脱锁.
只能用来锁定空中目标(虽然理论穿深类似被砍之前的Mig17火箭弹-S21)
全面战争视角怎么设置
全面战争视角的设置步骤如下:
1、首先,进入游戏后,选择左边的选项。
2、然后选择里面的视角,再调整你需要的选项进行确定。
3、进入到游戏里面你可以用insert键重置视角。
4、然后你要调整的话按下Q或者E,或者是鼠标滚轮按住然后鼠标进行转圈。
5、最后鼠标滚轮进行调整上下视角,也就是放大和缩小,基本上这些就可以满足所有的视角了。
空战中战斗力如何锁定敌方飞机
所有的军用飞机都装有报警装置,一旦被敌方的战机或者防空武器锁定,报警装置就会发出声响。现在先进的军用飞机上,不但装有报警装置,而且它还和机载计算机相联,只要一报警,马上就能分析出是被什么样的防空兵器锁定,需要采取哪些规避的方法。战机一旦被锁定,规避不了的话,只能被击落。

双方处于超视距攻击,那么此时我方战机能采用的方法是,横向机动摆脱同时打开电磁干扰,争取脱离敌方战机锁定。若对方已经发射导弹,一般只要导弹未进入末端主动寻的状态,我战机依旧采取上述机动动作。若导弹已进入末端制导,那就比较危险了,应在作规避机动的同时释放金属诱饵及红外干扰弹,争取摆脱。

双方在视距内进行空中格斗时,我机被敌方锁定。那就应尽一切可能摆脱锁定。比如向太阳飞,左右横滚,斤斗(若战机性能允许可以做过失速机动,当然,前提是要注意高度)等等一切高G机动动作。若敌机已锁定我机并发射格斗弹,那就应在第一时间内打出红外干扰弹之后俯冲摆脱。但一般摆脱几率不大,因为距离近,且第三代空空格斗弹能够识别机体外部的红外特征,红外干扰弹一般作用不大。

眼镜蛇机动就算了吧,速度那么低,
眼镜蛇机动使用在两机追逐时,你在前面,别人在追你,你可以做这个机动,速度减下来,后面的飞机冲到前面去,你在恢复正常,追它不过这只是理论,实用性不大,因为你在实施机动时,整个飞机竖起来了,这时候就不用导弹了,那个机炮就很容易干掉你,得不偿失。现在眼镜蛇机动只是检验飞机机动性好坏的一个标志。

如果来袭的是主动雷达制导导弹,由于其有一定的自导能力(主动雷达制导导弹也不是说发射后就真的不用管,它仍然要从外部获取信息,只有当目标进人主动雷达导引头搜索范围内,目标已很难对其进行干扰时才真正不用管,目前这种导弹的主动段距离是18公里左右),所以除了做剧烈的机动动作如蛇行机动、急剧俯冲外,同时应对其进行积极和消极干扰,从而摆脱导弹的攻击。在美伊围绕禁飞区的一次冲突中,美战斗机曾发射了4枚AIM-120空空导弹,但都被伊军飞机甩掉,令美军大为吃惊。

所以对于高技术兵器,应客观评价,既不能无视它的存在,也不能把它吹上天。被锁定未必一定击中,因为被锁定的飞机可以释放干扰弹来干扰来袭导弹偏离目标,也有机动摆脱的希望。
空战中战斗机如何锁定敌方飞机?军用飞机的锁定和跟踪系统使用的都是机载雷达。飞机雷达一般有两种模式:搜索和跟踪。
在搜索模式下雷达以波峰形状扫描天空,当目标飞机被雷达电波感应到时,则会反射到显示屏上。在搜索模式下飞行员不能锁定或者跟踪,但是可以根据敌机的飞行状况来调整下一步行动。

上图是F-16战隼战斗机处于搜索模式下的雷达。每个白色块都是雷达回波,由于雷达仅扫描而不是跟踪,因此没有显示更多的雷达信息。不过可以测量雷达回波的多普勒频移,来估算目标飞机的飞行方向和速度。
当飞行员进入跟踪模式时,雷达的探测范围将集中到一个目标点上,而且它可以显示的目标信息也更多。下图是跟踪模式下的F-16战隼战斗机雷达。