武装突袭2武警 武装突袭2

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武装突袭2联机支持多少人对战

游戏类型是地图任务编辑,通过编辑器在一张地图上(游戏里有几个可选地图,也可下载MOD来增加)的任务来游戏,所以游戏类型不固定,愿意的话可以做出战役推进型不过地图没激战海陆空的大。

支持百来号人联机,可以对战也可以合作(由地图任务的编辑内容来决定)。地图大小为一个现实中一个岛屿加外面一圈海的大小,不过可以下载更多更大的地图。估计不会有中文版,不过可能会有玩家来汉化。

武装突袭2武警 武装突袭2-第1张图片-随然AIR主题

武装突袭2怎么开飞机

Q键升高,Z键降落,W压低机头,即前进。S拔起机头,即后退。AD左右倾低速状态下,XC为左右转弯。降落时建议用滑轮选择HOVER-ON,即自动盘旋,起飞时取消该项

武装突袭2武警 武装突袭2-第2张图片-随然AIR主题

武装突袭2如何更换视角

  在我的文档下面Arma 3 Alpha文件夹里,用笔记本打开 yourname.Arma3AlphaProfile,往尾部看有个,fovTop和fovLeft,这决定了屏幕上宽和高两个方向的视角大小,数值应该就是度数,0.6=60度?设定时以一个为参考,另一个保持4:3或相应的屏幕比值。  把FOV变小,相当于视角缩小而集中,这意味远处的物体会变大,由此更容易看清较远的敌人。当然索敌会稍稍麻烦些,要转动屏幕更多。  更Awesome的是,你可以用尺子量一下你坐着的时候,眼睛到屏幕左右边界所形成的夹角,然后以此设定屏幕的FOV,这样可以让屏幕中现实的物体和实际生活的物体在同等距离下同等大小!!理论上应该是这样,是不是我没实际测过;不过真实的大小,视角真的很窄……  另一个问题,《武装突袭3》是很吃机器的,已经有人给了不同设定下的帧数。点此进入查看  但是,作为战斗距离几百米的游戏,从实用的角度上,还要做一些权衡。