
说到这些个小特效,官方确实基本上都没有优化过,这么多版本走过来都没有动过。这次总算是想起来了,像什么闪现,治疗,疾跑,惩戒等都得到优化,其中值得一提的就是疾跑和惩戒的特效。疾跑特效优化后速度提升有了更高的破风效果,明显一看就能看出加速的效果,而当然版本只是开启后身后有几道红线而已,改后特效较为华丽。
而同样身为召唤师技能的惩戒优化的就更加绚丽了,目前的惩戒几乎是看不到什么特效的,玩家们可能关注的更是野怪的血量,而更新优化后的惩戒,这个特效简直会分散我的注意力,这样可能会影响到惩戒的精准度,不过这样看起来确实好了很多。
除了召唤师技能外,那些装备带有的特效也得到了优化,其中最大众化的一件装备极寒风暴就是其一。虽然官方从未统计过哪件装备出场率最高,但是应该是极寒风暴无疑,因为这个装备坦克几乎必出,上单也是,就连中单法师有些英雄都会出。极寒风暴的被动效果就是收到一定量的伤害就会交给敌人的移动速度,从自身像四周扩散冰一样的特效,而现在其实是不明显的,但是下个版本更新后,这个特效会让你爱上这个装备。
我个人还是非常期待新版本的到来的,毕竟确实有很多新元素的加入,不知道你们期待吗。
1. 不可行。
2. 因为程咬金是一个坦克型英雄,主要作用是承受伤害和控制敌人,出装应该以增加生命值和护甲为主,而不是攻击力和暴击率。
秒杀风暴龙王需要高攻击力和爆发伤害,不符合程咬金的定位和属性。
3. 如果想要打出更好的效果,可以选择出一些增加控制能力和辅助效果的装备,如冰痕之握、巨人之握等。
同时,也需要根据对手的装备和技能进行相应的调整和反应。