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LOL设计师操刀皎月,将不再支持QR瞬发,你有什么想法呢

哇,玩过皎月的和被皎月玩过的都深知皎月那QR恐怖的秒人伤害和快感!!!不过虽然伤害高,可出场率并不高,在我看来原因有二:

第一,英雄不讨喜。技能机制简单,没有主动位移,连招也就那样万年不变,没有很高的趣味性(其实我个人还挺喜欢玩的嘻嘻)。比不上风男,瞎子这种既快乐又千奇百怪的连招无敌秀哈哈~

第二,熟练难度大。这里说的熟练不仅仅说的是英雄操作,包括对线打团,其中打团最能体现能力。可是皎月Q不中人就没法进场,Q前排进场切后排伤害又不够,也容易被秒,有来无回,比较尴尬。对线期就大优势直接碾压的那种排除在外,因为基本不涉及打团了…

所以说设计师有操刀皎月的想法很正常,最近重做后的英雄可玩性都大大提高了,希望皎月能迎来自己的春天吧。不多说了,我去QR秒人了哈哈哈~

qr秒人的皎月是一种信仰,就跟vn一样。都知道自那个男人退役之后,这个英雄就很少出现了,这也说明其操作难度较高,英雄机制限制其出场率。

一、位移的强制性,必须q技能命中。不要跟我说rq,godv自己直播讲过,rq只有在零延迟时才能打出来,所以在现实生活中基本是不可能存在的,对于进场的时机要求高,现在法师英雄一般都是拿发条、辛德拉、要不就是妖姬、妮蔻、左一这种高伤害打poke的,造成的影响就是,如果时机不对,那就是有去无回。

二、连招的固定性,万年不变的连招,导致其出场率也不高,不像辛德拉、发条一样一样,可以有多种连招,并且可以poke,容错率高,我们多次见过大魔王的发条,那个威力自是不用我多说了。都知道他要怎么才能进场,所以都会有所防范,但是如果q前排进场,其结果很可能就没了,因为现在的前排坦度高、控制足、开团技能众多,如果被控就是一场ace。

但是即使是这样,还是有一批玩家喜欢它,因为当银光掠过,就是屠杀!

谢邀!

LOL季前赛版本改动,传送或不能取消,你怎么看待这个改动

首先看到这个改动有些惊,取消传送的话那对于玩家的影响会很大,尤其是上单,上单现在基本都会带传送,如果不能取消的话那就需要上单的玩家有精准的判断力了,其实这对于玩家是增加了难度的,不仅要对线,还要关注队友的情况,有紧急情况就要传送,需要玩家的高度注意力。

主要还有一点比较尴尬的可能,就是队友打起来了,上单一看此时是传送到敌人后方的好机会,直接点了传送,结果发现2.5秒后队友都死掉了,结果就是对方英雄都“回手掏”他,直接给掏死了,上单不仅没有帮到队友,也没有拿到任何人头或者助攻,还死掉了,而上路对线情况至少要丢掉一波兵,这局游戏基本就已经宣布上单废了一半......

其实如果真的要不能取消的话建议把传送的读秒缩短,2.5秒实在太长,很容易造成上面提到的局面,具体要看拳头怎么权衡了,希望不要改得不好玩了,希望英雄联盟能发展的越来越好!

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首先不得不说这个改动欠妥啊。

传送的两个巨大意义:一个支援,一个止损。

现在如果说改动成传送不可以取消,看似支援和止损都还在,但是

其一少了劝退敌方打野保一下自家其他线上的能力。

其二这导致了不可以取消施放来止损自身的意义。

其三降低了前期爆发团战的可能。

其四上单线上对线能力变得空前重要。

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另外,不能取消会导致传送这个技能变得非常僵硬,降低了游戏的策略深度。比如在比赛中我们经常会看到对面先亮TP先亮,但是团战没打成一方撤退,我们家的TP立马取消了,这个时候完全可以利用下一波的TP差进行一波四包三,五包四。现如今不能取消,这种战略实施起来就要有待考究了。

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